Ранне дозвілля Project Zomboid, MRYXEVENT
Project Zomboid - амбітна пісочниця, мінімалізм та аскетизм зведений в абсолют. Невелика на вигляд картинка приховує за собою безліч цікавих деталей, варто тільки добре примружити очі.Project Zomboid це вже класична сумішhorror survival з елементамиRPG. Ми залишені наодинці із самим собою у суворому, наповненому світі зомбі. Будь-якими способами ми маємо вижити. Тут якраз і виступають на перший план навички, саме вміння та риси характеру нам допоможуть протриматися якнайдовше. Як не сумно про це повідомляти, але помрете ви все одно, але коли це станеться залежить тільки від грамотної гри та стратегії. Час не даватиме вам поблажок. Зомбі з часом почнуть поводитися агресивніше, їх стане більше, рано чи пізно електрика в місті пропаде, вода перестане гойдатися в крани, їжа почне гнити, якщо ви не освоїте городню справу, не навчитеся будувати барикади і рухатися якомога тихіше, то довго вам не протягнути.
Розвиватися у всіх напрямках нам теж не дозволять, доведеться вирішити, чому віддати пріоритет. Це мотивує до кооперації з іншими людьми, що вижили, до командної роботи з друзями, коли починається розділ обов'язків. І не лякайтеся порожнечі, майже з кожним предметом можна взаємодіяти. Одне тільки простирадло виконує відразу кілька функцій: це і штора, і бинти і можливість вилізти через вікно. Знадобиться кілька годин, щоб навчитися грамотно обчислювати цілі. Чи варто наприклад провести весь день за збиранням і приготуванням їжі або пуститися в авантюру і вломитися на склади, де на вас може чекати купа корисного матеріалу або орда зомбі.
Крім того наш герой це не людина із залізними нервами та характером. Слабкостібудуть переслідувати нас усюди. Ми можемо бути від природи короткозорим і недовірливим, а тут як на зло ще й мучить спрага і за дверима шкребуть мертві, що викликає неймовірну паніку. Тут уже ні соковитий апельсин не допоможе, ні журнал. Пару таблеток антидепресантів, кухоль гарячої кави і биту в руки, що бачила види, — вперед розчищати собі шлях, а привести нерви в порядок зможемо і після бою за життя.
Розробники з незалежної студії The Indie Stone вже багато зробили для свого проекту і обіцяють не кидати, а тільки розвивати і розширювати Project Zomboid, благо фантазії і планів у них багато. Реліз гри планується цього року, тобто 2015-го, але вже зараз тут є все, щоб приємно провести час ввечері інший. Розвивайтеся, виживайте, створюйте і відкривайте щось нове і знайте — рано чи пізно ви все одно помрете, головне, що не від нудьги.