Рендеринг йде зерном, Daz3D у рунеті
Добридень. Дуже граю з ДАЗ, але ось при рендерензі картинка йде досить великим "зерном". Стиль зображення зовсім не схожий на картинки з уроків.
Від чого це залежить? Швидше за все, я застосував до сцени якусь властивість, яку не знаю, як тепер скасувати. Так?
Як можна скинути всі настройки рендерингу, Ірей, властивості поверхонь на значення за замовчуванням? Я так і не зміг зрозуміти, що таке Айрей, що таке Шейдер. Чи не порадите статтю про рендеринг рівня "для чайників", "для тупих чайників", щоб сприйняти основні поняття та відчути за яким принципом вони керуються. Чи поясніть тут? (Ваші статті читаю, вони дуже допомагають, але для того, щоб працювати у правильному напрямку, мені потрібно зрозуміти основи).
Ірей - це потужний візуалізатор, який робить зображення максимально схожим на реальні. Щоб отримати якісну картинку, комп'ютеру потрібно зробити багато обчислень. Це триває час. При слабкому комп'ютері рендер може тривати більше години. При цьому зображення спочатку буде зернистим (це нормально при використанні Iray), з кожною ітерацією якість зображення покращується. Особливість Ірея в тому, що рендеринг у ньому може тривати нескінченно. Чим довше рендериться, тим якісніший результат. У налаштуваннях рендеру Ірей ви можете налаштувати час рендерингу або примусово зупинити його, коли якість вас почне влаштовувати. В Даз також входить ще один візуалізатор - називається 3Delight (це рідний візуалізатор Даза). Його ви можете вибрати зі списку. Цей двигун працює інакше. Зображення рендері шматками - як правило з верху вниз. Ірей же рендерит все зображення цілком, з кожною хвилиною покращуючи його якість. Сподіваюся, зрозумілопояснив.
Щоб відновити налаштування рендеру за промовчанням, перейдіть у вкладку Render Settings і натисніть кнопку Defaults.
Якщо ти про Даз, то залізо, залізо та ще раз залізо. А взагалі, анімацією краще займатися в 3dsMax або Maya, які для цього набагато краще заточені (ІМХО).
Дякую. Ви здивуєтеся, але на основі Вашого пояснення, якості картинки злетіло
Вітаю! Почав роботу з Daz Studio, але відразу виявилася проблема з рендерингом. При рендеринг текстури не промальовуються. Пробував на різних комп'ютерах та різні версії програми. Проблема одна – персонаж або чорний, або сірий. Як це перемогти?
Є таке. 1. У всіх налаштуваннях виведіть службові папки з області "Користувачі". Майкрософт не дозволяє назвати папку інакше, а ДАЗ не може повноцінно працювати з тимчасовими файлами, які все одно туди записує. 2. Перед рендерингом зберігати файл під новим ім'ям. 3. Прати ті самі часові файли текстур перед рендерингом. Що це за файли і де вони помітні в логах рендерингу, їх візуалізацію треба включити.
В цілому ж кривість ДАЗу саме в тому, що для зберігання частини тимчасових і службових файлів він у будь-якому випадку буде використовувати папку "користувачі", куди б ми не встановлювали і які шляхи де б не прописували.
Я сильно перепрошую за свою незрозумілість, але з приводу логів рендерингу якось не зрозуміло, копався-копався нічого не накопав. Де їх дивитися?
Наскільки я пам'ятаю - просто галочка внизу плашки "йде рендеринг", де відсотки рухаються.