Робота з цифровим пультом мікшера
Висококваліфікована професійна аудіоапаратура сама по собі не буде системою, без навичок в управлінні та комутації всіма елементами цифрового пульта мікшера.
Цифровий мікшер схожий напроцесор ефектів у його концепції та плануванні. На кожен вхідний канал встановлено аналого-цифровий перетворювач. А також для кожного цифрового вхідного порту є цифровий приймач "digital interface receiver" (DIR)для розподілу сигналу з фізичного входу на будь-який канал тракту.
Після того, як цифровий сигнал потрапляє в пульт, користувач може його направити в будь-який вхідний або вихідний модуль тракту . Завдання маршрутизації полягає у звичних функціях, таких якAUX посилкиіповернення, посилки матриці,посилання на виходи. Канали пульта також можуть бути призначені на віртуальні групи для зручності в управлінні.Ці групи називаютьсяDCA(від англ. «digitally controlled amplifier» – «цифрове управління посиленням»>),термінологія запозичена з аналогової сфери.
Для здійснення великого потоку даних і виконання деякої кількості завдань, що одночасно вирішуються, мікшерний пульт маєцентральний процесор (від англ. CPU - "Central Processing Unit" - "центральний процесор"), який направляє основну частину роботи модулів в мікшер . Таким чином виникає концептуальний поділ між керуванням даних та потоком аудіосигналу та шин, що використовуються при зведенні в мікшері. Передбачений обсягпам'яті передбачає хороший запас приобробці даних та зберіганняналаштувань при подальшій роботі. Зведення відбувається шляхом змішування сигналу всигнальному цифровому процесорі -DSP (від англ. Digital Signal Processor - цифровий сигнальнийпроцесор») під керуванням ЦП.
DSP надаєвбудовані ефекти пульта та кілька видів еквалайзерів. Нерідко в кращих пультах мікшера можна зустріти до восьми віртуальних процесорів ефектів і близько дванадцяти 31-смугових графічних еквалайзерів. Процесор ефектів DSP приймає вхідний сигнал із модуля маршрутизації або може мати свій спеціальний вхід та вихід. Ці ефекти можуть бути використані будь-якою шиною у тракті, що концептуально нагадує аналогові пульти. На різних каналах мікшера є зазвичай наступний набір ефектів DSP:ФВЧ,еквалайзер,динамічна обробка,затримкаі т.д.

Мал. 17.МФД цифрового мікшерного пульта «Allen&Heath qu-16» і прилеглі енкодери
Є два види цифрових консолей: дискретні та монолітні.Монолітні пульти - це загалом всі аналогові консолі і деякі цифрові мікшерні пульти, як правило не перевищують 32 каналів. Конструкція їх така, що всі процесори обробки, маршрутизації та поверхня з фейдерами та дисплеєм знаходяться в одному апараті. А додискретних пультів відносяться мікшерні системи, що мають на увазі апаратний поділ всіх основних функцій пульта, що складаються як мінімум з двох елементів:Worksurface, або «контролююча поверхня» – тут здійснюються функції управління міксом та індикацією, та «Digital Engine» або «Мікс Рек» – якогось пристрою, у якому відбувається безпосередньо процес обробки цифрових аудіо сигналів.
Зовні «контрольна поверхня»мікшерної системи виглядає як аналоговий мікшер: також складається з повзунків, кнопок, ручок, індикаторів та іншого, плюс до всього можлива наявність багатофункціональногодисплея (МФД) для зручної корекції рівнів сигналу, передачі звуку, налаштування та призначення ефектів. МФД може бутисенсорним, представляючи собою звичайний планшет. Термін«контролююча поверхня»досить доречний, оскільки ніякого потоку аудіосигналу тут не відбувається. Наприклад, на більшості аналогових мікшерів аудіо насправді проходить через канальний фейдер, у той час як з каналу цифрового мікшера команди контролера зчитуються та відправляються на DSP, що аналізує відповідний рівень зміни параметра. Дана схема дозволяє уникнути зникнення аудіо у разі збою ("зависання") вWorksurface, що працює під управлінням операційної системи. При збоїDigital Engineпродовжує обробляти сигнали відповідно до віртуального положення "ручок" та фейдерів на момент виникнення збою. І оператор може зробитиRestart Surface(перезавантаження системи) і продовжити роботу.
На типових мікшерах середнього розміру панель управління може виглядати досить мізерно, ніж на таких же аналогових пультах. На відміну від аналогових пультів, там не може бути спеціальних фейдерів на кожен вхідний канал. Кількість ручок та енкодерів для кожної функції обмежена. Зате кожен енкодербагатофункціональний. Простим вибором каналу, а саме натисканням кнопкиSelect,всі перемикачі та кнопки будуть пов'язані з цим каналом.
Для економії місця на пульті існує спеціальна концепція поділу фізичного контролю функцій, яка називаєтьсяLayering(від англ. Layer - шар). Наприклад, фейдери на КП можуть бути згруповані в банк із восьми, і таких банків може бути чотири шари. Ці фейдери вільно призначаються, конфігурація може бути наступна: шар 1-стереовходи; шар2-повернення з ефектів; шар 3-групи DCA; шар 4 і т. д. Для того, щоб не заплутатися в порядку всіх призначених функцій, на поверхні пульта допускається фізично позначати кожен потрібний шар, наприклад деякі фірми пропонують спеціальні магнітики-іконки, або мініатюрні екрани на кожен канал. Активне використання шарів може стати на заваді оперативного управління.

Мал. 18. Можливі налаштування шарів цифрового мікшера
Панель керування має повний набір елементівзбереження тадзвінка налаштувань, а також копіювання та застосування параметрів для різних каналів, і перенесення їх на інші пристрої, у тому числі на аналогічні мікшерні пульти. Ця функція називаєтьсяsnapshot(від англ. «Моментальний знімок») або «сцени ».Це величезна перевага цифрового пульта. Наявність сцен дозволяє швидко перемикатися між оригінальним та готовим міксом, використовувати постійні налаштування для будь-якого артиста, хоча й ніхто не виключає можливості вдосконалення та внесення необхідних коригувань у фінальний мікс.

Мал. 19.Модульність мікшера
Ще одна корисна функція цифрового мікшера – це модульність. Наприклад,обробка DSP може перебувати вмодулі DSP, окремо від «контролюючої поверхні». Апаратні DSP можуть бути на карті, яка підключається в спеціальний слотмодуль DSP. Ця конструкція пульта дозволяє дуже легко модернізувати аборемонтувати його. Зараз не рідкість, коли в невеликому кабінеті одночасно можуть знаходитися і входи/виходи, DSP і ЦП, а керування консоллю вже відбувається через інший апарат. Це корисно ще й тим, що коли модуль із входами та виходами розділений від «контролюючоїповерхні», то можна його помістити на сцені, не прокладаючи громіздкіаналогові кабелі. Усю передачу інформації від сценічного модуля і до КП візьме на себе легкийцифровий кабель. Цей кабель необхідний передачі тестового сигналу з «контролюючої поверхні» на сценічний модуль. Наприклад, виробники пультів Midas, які раніше використовувалипротокол Ethernet, перейшли на стандартAES50, що з'єднує КП з віддаленими модулями пульта. Інші і зовсім придумали свій«Digigram's EtherSound ES-100»або«Klark Teknik's HyperMAC».Фізично можна використовувати недорогий кабель CAT5[7] зі зносостійким входом EtherCon, для використання на більш низькі швидкості. Швидкість вище вже можлива при роботі з кабелями CAT5e/CAT6 або оптоволоконний гігабітний кабель Ethernet. Це дозволяє заощадити на вартості багатоканальних громіздких мультикорах (snake).

Мал. 20. Кабель EtherCon