Розробка казуальної гри та виведення її на ринок про що потрібно пам’ятати, що варто враховувати











Декілька корисних порад
Поточний потенціал в промисловості казуальних ігор обчислюється десятками мільйонів доларів. У ніші дні цей факт може здивувати тільки того, хто є дуже далеким від ринку онлайн-додатків.
У той же час гравці вкладають у подібні проекти величезні гроші, а їх творці відповідно отримують. Крім того, розробники-початківці отримують виняткову можливість продемонструвати власні навички і зробити собі ім'я на іграх, яке, на їхню думку, таким чином, обов'язково увійде в історію.
Насправді ми отримуємо тисячі штампованих проектів, багато з яких йдуть у небуття вже через кілька місяців після релізу, а інші залишаються в пам'яті геймерів. То в чому ж різниця, якщо «начинка» використовується та сама? Давайте розберемося!
Казуальні ігри - це комп'ютерні ігри, в які грають час від часу, щоб якось «вбити» час.
Сюжет казуальної гри, втім, як і її жанр, особливу роль не грає, оскільки будь-який продукт знайде свого покупця.
Тоді як ігри, присвячені кулінарії, догляду за тваринами, перевдяганню та іншим «дівчачим» темам, гарантовано будуть куди більш затребувані.
●Нав'язливій - проведемо паралель з телебаченням: чим частіше на екрані миготить згадка кінокартини або серіалу, тим міцніше у свідомості людей закріплюється думка, що продукт цей нікому не потрібен, а всі сили видавців кинуті на те, щоб залучити хоч якусь аудиторію, щоб окупити проект.
●Явний і дратівливий - якщо на форумігеймерів ви напишіть, що всі інші ігри – «відстій», а ваша творчість – «супер», як думаєте, яка реакція за цим піде? Правильно, негативно. Отже, згадувати про своє творіння потрібно приховано й у нейтральному тоні. Наприклад, поцікавитися (від імені гравця), чи схожі правила легендарної Монтесуми з правилами вашої гри.
Намагатися виходити на ринок онлайн-проектів має сенс виключно після глобального його дослідження, адже в 50 Мб інформації, а саме стільки і важить більшість казуальних ігор, ви повинні вмістити більшу частину «фішок», які сьогодні потрібні в цьому жанрі. Потенціал галузі величезний, тільки розкрити його можна лише за допомогою актуальних даних і рішень.
Також не останню роль у цій справі грає і спосіб дистрибуції гри: очевидно, що поширювати невеликий за обсягом додаток на фізичних носіях - не варіант (з першого ж тиражу рентабельність проекту піде в мінус), у зв'язку з чим єдиний рентабельний спосіб - реалізація гри за допомогою всесвітнього павутиння.
Однак і тут можливі варіації. Якщо ви впевнені у своїх маркетингових навичках, можете сміливо просувати проект на власному сайті. У такому разі вашими єдиними витратами стануть оплата домену та хостингу.
Якщо ви не впевнені у власних силах щодо маркетингу, то має сенс звернутися до власників або адміністраторів ігрових порталів з проханням про розміщення вашої програми. У такому разі особливу увагу варто звернути на такі важливі аспекти: