ShadowMan Проходження

Temple of Prophecy

У входу в попередній рівень є Брама, яку можна відкрити, якщо ваша Shadowpower не менше 6. Заходимо туди, добігаємо до кімнати, де багато дерев'яних підставок і Брам штук три, після чого біжимо по мосту, який від цієї кімнати відходить. Власне, це і є вхід на рівень.

Ви опинитеся в невеликій печерці поряд з Вратами, для відкриття яких треба Shadowpower рівну 7. Якщо така є, то відкривайте - за ними лежить Marteau, дуже цінна зброя. Потім із чистою совістю вибігаємо на відкритий простір і спускаємось у Temple of Prophecy.

Усередині на вас дуже швидко нападуть тітки, що літають - не звертайте на них уваги, швидко просуйтеся вперед. Коли дістанетеся до кімнати з великою статуєю всередині, повертайте в правий прохід, затягнутий перетинкою. До речі, на статуї лежить Душа – увімкніть перемикач за нею, з'явиться водоспад, по ньому треба піднятися та взяти Душу з руки статуї. І в попередній кімнаті з'явиться водоспад - ним можна дістатися до дверей, за якими теж є Душа. У кімнаті, залитій лавою з головами вудистів на дерев'яних перекриттях, швидко добігайте до перетинки на протилежному боці кімнати і зайдіть туди. Там буде кімната, де по колу обертається дерев'яна жердина, іноді проносячись над дерев'яною платформою. Вам треба за нього вчепитися і зістрибнути так, щоби потрапити на цю платформу. Якщо вам це вдалося, йдіть у чергові перетинчасті двері. Там буде хитра обертова сокира і численні fireboll'и - всього цього треба уникнути. Наступна кімната – це зал з великою статуєю посередині: йдіть у двері праворуч від вас, там поверніть ще раз праворуч і посуньте розпечену плиту з дороги подалі.

Через пару хвилин стрибків та метань, виопинитесь в кімнаті з великою кількістю перемикачів. Потім буде кімната з платформою, що літає, але вам треба просто потрапити на інший бік. Там живуть тітки, що літають - з ними зв'язуватися марно, краще втекти - спокійніше буде. Тепер шукайте уступника, куди і треба застрибнути, щоб вибратися з кімнати. Потім подолавши велику кількість лави, заходьте на металеве коло - і ви отримаєте Marcher Gad, одне з найкорисніших татуювань у грі.

Тепер про збирання врожаю. Одну Душу можна взяти, пройшовши лавою метрів 40 від того місця, де ви взяли Marcher Gad. Раніше ви вже бачили цю Душу, просто взяти не могли. Ще одну Душу треба взяти в кімнаті з жердиною, що обертається - просто зістрибніть вниз і підберіть її. Інші Душі на цьому рівні добуваються напрочуд легко - головне, щоб татуювання були. Усього їх ще мінімум шість.

Asylum Hub Lava Ducts

Одну душу можна підібрати, якщо залізти на механізм. Він вас трохи. ЕЕЕ. посуне, і ви опинитеся в дрібному місці з Душею наодинці. Кілька душ можна підібрати, якщо у вас є Nager Gad - вона дозволяє вам плавати в отруті, чим і треба активно користуватися. У отруйній калюжі є тунель, яким треба пропливти доти, доки з'явиться можливість пересуватися суходолом. Діставшись великої кімнати, в якій стоїть багато кубічних предметів, стрибайте по них нагору, поки не дістанетеся до початку дерев'яного тунелю. Наприкінці нього ви знайдете Душу.

І ще одну – з тих, яку ви бачили на початку рівня через скляні вікна. Тільки щоб взяти цю Душу, треба не вилазити на сушу за першої нагоди, а поплавати довше.

Temple of Blood

Дістатися на цей рівень можна від того ж місця, що і на попередній, тільки треба заходити в ті ворота, які вимагають Shadowpower не менше8.

Ідіть вперед і переключіть два перемикачі, щоб опустити статуї. Біжіть через проходи, що відкрилися, і коли ви опинитеся на невеликому уступнику перед колосальною кімнатою, спрацює ведмідь.

Потім спустіться вниз, переключіть два перемикачі праворуч і ліворуч відповідно, і голови опустяться вниз. Тепер треба дістатися того місця, де була права голова. По уступникам під виходам дострибайте до стіни, потім чіпляйтеся за уступ і на руках повзить ліворуч доти, поки не опинитеся в кімнаті з молотом, що гойдається, і платформою, яка їздить то вгору, то вниз.

На неї треба застрибнути, і коли вона підніметься на максимальну висоту, слід зістрибнути з неї право - на уступ. Заходьте в тунель у стіні, рухайтеся по ньому до тих пір, поки не впертеся в кам'яну голову дорогу, що перегородила. Ідіть праворуч, увімкніть три перемикачі – один на вашому рівні, інший нижче, інший ще нижче – і голова опуститься вниз. Тепер повторіть весь шлях, починаючи від місця, де спрацьовує ведмідь, і за головою йдіть у блакитний тунель. На іншому кінці будуть Брама, і якщо ваша Shadowpower дорівнює 9, ви можете їх відкрити і взяти Calabash. Тепер повертаємося до "ведмежого" місця, від туди повторюємо весь шлях аж до кімнати з таксином, тільки цього разу треба не згортати тунель у стіні, а зістрибнути на уступ між головами, які періодично висуваються зі стіни. Звідти ви зможете в два стрибки перебратися до чергового перемикача на стіні, після чого стрибайте по платформах, над якими рухаються штовхачі, поки не дістанетеся до дверей на протилежній стіні.

Технологія подолання наступної кімнати аналогічна - стрибки та викрутки до тих пір, поки не дістанетеся до дверей.

У наступній кімнаті біжіть вперед доти, докидістанетеся до перемикача. Активізуйте його, переживіть наскоки тіток, що літають, після чого виходьте через наступні двері.

У цій кімнаті стрибайте в лаву, потім через тунель до місця, де ви зможете застрибнути. До речі, тут-таки лежить Темна Душа. Тепер треба включити обидва перемикачі в кутах. Дострибайте до них та зробіть це. Якщо зможете. Коли все буде готове, вставайте на металеве коло, дивіться кіно, отримуйте заслужену чесно Nager Gad.

Тепер по Душах. Та Душа, що лежить у першій великій кімнаті в клітці, здобудеться, якщо ви отримали Nager Gad - просто пірнайте у отруту і пливете через тунель, що веде до клітки. Дві Душі можна отримати, якщо пострибати з "ведмежої кімнати" ліворуч, через прохід, що з'явився після опускання голови.

Попадають на цей рівень традиційно - неподалік входу в Temple of Prophecy є дерев'яна конструкція, на конструкції повно Воріт, і треба відкрити ті, які вимагають Shadowpower не менше 9.

Щоб дістатися місця спрацьовування ведмедя, просто біжіть вперед, і коли опинитеся перед входом у величезну печеру, ведмідь спрацює.

Це один із небагатьох логічних рівнів у грі. Тобто тут треба бігти так, як біжиться, а біжиться завжди у справі. Якщо бігти наполегливо, то незабаром з однієї з веж зі спіральним спуском з великого ящика вийде злий товариш розміром поверху на два і робитиме гидоті. Коли ви вб'єте його, з нього вивалиться Темна Душа. Ще дві Душі ви знайдете дорогою. За нерухомими пропелерами зліва треба взяти ще один Reactor, а за ним є ще одна Душа.

Mordant Street New York

На цей рівень потрапляють із рівня Cathedral of Pain за допомогою Reactor'a.

Down Street Station London

На рівні Cathedral of Pain йдіть до зали з величезними сходами,на вершині якої висить розп'ята тушка, яка колись була людиною. Встромте в неї Reactor, потім натисніть "Use", і ви потрапите на цей рівень. На столі перед вами лежатиме Jeck's Journal - візьміть його. Вийдіть через двері та йдіть вниз до упору. Повертайте ліворуч і йдіть до тих пір, поки ви не опинитеся перед парканом - йти праворуч або застрибнути нагору. Ідіть праворуч, поки не потрапите до кімнати із зеленою рідиною. Потім підземним тунелем пливіть у кімнату, вибирайтеся на поверхню, йдіть до найближчої кімнати, там активізуйте перемикач. Перемістившись, йдіть ліворуч, і ви побачите три хворі з пропелера. Опливіть їх, а потім рухайтеся далі, і незабаром ви дістанетеся до кімнати, де знаходиться Jack the Ripper. Застреліть його з довільної зброї, а коли йому тимчасово стане гірше, застреліть його з Shadowgan'a. Коли він помре, то залишить по собі Темну Душу. Брама Душ знаходяться зовсім поряд: використовуйте Prism, і ви опинитеся в черговій частині Asylums Enginer Block.

Gardelle Jail Texas

Потрапляють цей рівень традиційно - через тушку лише на рівні Cathedral of Pain. Зрозуміло, через нову тушку.

У кімнаті, де чути крики та поліцейські сирени, орієнтуватися доведеться тільки на слух - ніяких інших прикмет у цій кімнаті немає. У кімнаті охорони ви знайдете фрагменти тулуба, але не їжте їх відразу - в руці, що звисає з терміналу, затиснута пластикова карта, яка відкриває проходи. Тільки благаю вас: не треба тикати її в усі ґрати, які трапляються вам на дорозі. І тому є спеціальні термінали. На цьому рівні ви маєте три сутички з Серійними Вбивцями. Технологія одна і таже: ви їх знаходите, після чого спершу наводите їх у несвідомий стан, а потім знищуєте їх із Shadowgan'a. На жаль,неможливо точно сказати, де і хто буде – ці товариші постійно переміщаються з місця на місце. Залишіть рівень ви з кімнати, де воюєте з останнім Серійним Вбивцею - там відкриються Врата Душ. Ви потрапите на передостанній рівень гри. Рівень не дуже великий, єдиний його недолік, якщо можна так сказати, такий: якщо ви активізуєте термінали на одному кінці, двері обов'язково відчиняться, але на іншому кінці, тому побігати доведеться пристойно. Але якщо ви дісталися цього рівня, вам це не страшно. До речі, на початку рівня є розфарбовані двері зліва. Розстріляйте її, потім використовуйте Calebash на платформі і ви знайдете акумудятор.

Asylum Dark Engine

Ми невблаганно наближаємося до кінця. На цей рівень можна потрапити чотирма способами. По-перше, з рівня Gageways: просто треба буде сісти у червону вагонетку, і вас привезуть куди треба. Інші три - це через Врата Душ, яка стане доступною після вбивства Серійних Вбивць. Разом чотири рази. Вам доведеться 4 рази налаштовувати такі сині штучки, щоб вони відключили колосальні шатуни, які перегороджують вам шлях до коханого брата. Щоразу необхідно знати правильне поєднання рівнів синьої рідкості. Для першого шатуна це 5-5-5 - тобто всі три циліндри повинні бути заповнені до верхньої позначки. Для інших на жаль, я не уявляю, як ідентифікувати кожен з них, тому вам доведеться спробувати три комбінації. Але це краще ніж перебирати по 125 на кожен, чи не так?

Ось ці комбінації: 1-2-4, 3-1-2, 2-4-5. Коли ви відключите всі шатуни, йдіть вперед, і перед вами відкриються простори останнього рівня, де ви схопитеся з самим Дияволом.

Спочатку Головний Гад буде людиною, а потім стане монстром. Технологія його вбивствавідносно проста: стріляйте спершу в людину, потім у монстра одночасно з Shadowgan'a та Violator'a. За ідеєю через деякий час він помре. Вітаємо! You did it! :)

Як зібрати L'eclipser

L'eclipser – дуже цінна річ. Це дивного вигляду ножик дозволяє LeRoi залишатися Shadowman'ом у світі живих і збирати Темні Душі у світі мертвих. І п'ятьох Серійних Вбивць без цього не вбити. Загалом річ ​​підвищеної корисності. Складається L'eclipser із трьох частин, які розкидані по різних місцях. Перш ніж починати збирати їх, переконайтеся, що Shadowpower не менше 7, інакше нічого не вийде. Ну ось і чудово. Тоді приступимо. Перша частина L'eclipser'a сильно скидається на морожену курку і називається La Lune. За допомогою ведмедя перенесіться до Prophecy Chamber. Ідіть у напрямку до Врат через міст, але не заходьте в них, а зістрибніть вниз, в яр. Там є ще одна Брама, яка відкривається при Shadowpower рівному 2. Відкрийте їх, і ви потрапите в місце де ще пара Брам: одні в ямі, а інші ні. Вам у ті, що не в ямі. Щоб їх відкрити, вам знадобиться Shadowpower, що дорівнює 3. За ними і лежить перший шматок L'eclipser'a. Потім повертайтеся назад, стрибайте в яму з брамою і відкривайте їх. Потрапите в кімнату з лавою та двома Брамами. Вам треба пройти в ті, які згодні відкритися тільки за наявності Shadowpower рівної 4. Пройшовши їх, ви знайдете Врата, які вже хочуть Shadowpower рівний 5. За ними лежить другий шматок L'eclipser'a La Soleis. За п'єдисталом, на якому лежить La Soleis, є непомітний прохід. Вам у нього. Незабаром ви дістанетеся до місця з Брамою, яку вимагають для відкриття Shadowpower рівний 6. За ними є кімната з лавою, відтуди можна потрапити до Tample of Prophecy. Але зараз туди потрапляти не треба, треба пройти у дірку у стіні. Дірасаме у стіні, не треба залазити на дерев'яні платформи. За проходом чергова Брама, і якщо ваш Shadowpower не менше 7, то за ними ви знайдете третій шматок L'eclipser'a – La Lame. Після цього повертайтеся до церкви, Mama Nettie проведе над вами надзвичайно непристойний обряд, після чого ви отримаєте шукані таланти.