Що Де Коли у Skype
1. Загальні положення 2. Виконавчі органи 3. Учасники турніру 4. Структура Чемпіонату Скайпу 5. Проведення гри
Додаток № 1. ВЕДУЧІ. Права та обов'язки провідних. Додаток № 2. ЗАЛІК СПІРНИХ ВІДПОВІДІВ. Додаток № 3. АПЕЛЯЦІЇ ТА АПЕЛЯЦІЙНЕ ЖУРІ.
1. ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ
2. ВИКОНАВЧІ ОРГАНИ
2.1. До виконавчих органів НС належать: Оргкомітет, Чергові Команди, Ініціативні Групи, Редактори, Ігрове Журі, Апеляційне Журі, Ведучі ігор.
2.2.Оргкомітет НСвиконує такі функції: 2.2.1. розробляє регламент турніру та стежить за його дотриманням; 2.2.2. складає календар НС; 2.2.3. затверджує чергування команд чи ініціативних груп;Примітка:.Рада Клубу прийняла рішення більш детально розробити процедуру допуску команди до проведення туру. 2.2.4. затверджує результати турніру; 2.2.5. приймає рішення у спірних та конфліктних ситуаціях турніру; 2.2.6. дозволяється участь у турі НС членів Оргкомітету, які не брали участь у підготовці пакету;
2.5.Ігрове Журі2.5.1. До складу ІЖ можуть входити члени ДК, або ІД, Редактори, Ведучі, члени Оргкомітету, СК, а також запрошені незалежні експерти, які не входять до складу команд, які брали участь у турі. 2.5.2. У разі проведення туру за матеріалами зовнішнього змагання допускається розгляд спірних відповідей Ігровим Журі зовнішнього турніру. 2.5.3. ІЖ приймає рішення щодо спірних відповідей команд протягом двох діб з дня закінчення туру. 2.5.4. Критерії заліку спірних відповідей у Додатку № 2 "ЗАЛІК СПІРНИХ ВІДПОВІДІВ" 2.5.5. Команда має право опротестувати рішення ІЖ про незалік відповіді шляхом подання апеляції. Приймаються апеляції на залік лише своїх відповідей. Апеляцій назалік/незалік іншій команді не існує.Примітка:Якщо з технічних або будь-яких інших причин у встановлений термін ІЖ не надало своїх рішень щодо спірних питань та апеляцій, Координатор туру повинен сповістити про це Представників команд, тим самим надати останнім можливість для своєчасної підготовки відповідних апеляцій.
2.6.Апеляційне Журі2.6.1. Апеляційне Журі призначається ДК/ІГ. До складу АЖ можуть входити члени ДК/ІГ, провідні та запрошені експерти. До складу АЖ не можуть входити гравці, які беруть участь у цьому турі. У разі проведення туру за матеріалами зовнішнього змагання допускається залучення АЖ зовнішнього турніру. 2.6.2. АЖ розглядає подані апеляції та приймає щодо них остаточні рішення. 2.6.3. Права та обов'язки АЖ у Додатку №3 „АПЕЛЛЯЦІЇ ТА АПЕЛЯЦІЙНЕ ЖУРІ“
2.7.Ведучі2.7.1. Провідні призначаються у складі ДК/ИГ. Як ведучі можуть залучатися гравці команд, які не беруть участь у проведенні туру. 2.7.2. У разі потреби у проведенні гри можуть брати участь помічники ведучого. Доцільність залучення помічників визначається Координатором туру, на його розсуд. 2.7.3. Права та обов'язки Ведучих описані у Додатку № 1 „ВЕДУЧІ.“
3. УЧАСНИКИ ТУРНІРУ
4. СТРУКТУРА ЧЕМПІОНАТА СКАЙПА
4.1. Чемпіонат проводиться в сезоні завдовжки один календарний рік і складається з декількох циклів. 4.2. Кожен цикл складається з кількох турів, що проводяться ДК або ІГ, але не менше п'яти, Тимчасові межі кожного циклу оголошуються на початку сезону або перед початком кожного циклу Оргкомітетом (Радою Клубу) 4.3. Тур НС включає від 20 до 50 основних раундів, що складаються з окремих питань або декількох бліц-питань. 4.3.1. Розминальні питання можуть бути відіграні опціонально, але в залік не йдуть. 4.3.2. Запасні питання можуть бути включені до туру. Запасні питання оголошуються перед туром і відіграються перед першим питанням основного пакета всіма командами. Запасні питання зараховуються у разі зняття основного пакета в порядку черговості 4.3.3. Допускається наявність додаткових питань у разі помилки ведучого. У цьому випадку додаткове питання читається потерпілій команді після останнього питання основного пакета, і не пізніше як через 10 хвилин після нього. 4.4. Анонс про тур дається щонайменше за 7 днів до передбачуваної дати його проведення. Точна дата гри оголошується не пізніше ніж за 4 дні до початку туру. 4.5. Усі турніри, оголошені менш як за 4 дні до дати гри, вважаються товариськими зустрічами. Результати таких ігор у НС не підраховуються.
5. ПРОВЕДЕННЯ ГРИ
5.2. Питальний раунд. 5.2.1. Раунд складається з одного чи кількох питань. 5.2.2. Ведучий зачитує текст запитання. Роздатковий матеріал передається командам лише у випадку, якщо про роздачу сказано у самому питанні. 5.2.3. Під час читання питання Ведучий не повинен оголошувати лапки та інші розділові знаки, а також вказувати капіталізацію окремих літер, якщо це явно не обумовлено Редакторською групою пакету. Ведучий повинен суворо дотримуватись вказівок Редактора з читання питання, 5.2.4. Повторення тексту питання або його частини допускається лише до початку хвилини обговорення у виняткових випадках, якщо, наприклад, виникли якісь технічні неполадки або якщо при початковому прочитанні питання Ведучим було допущено помилку. Після початку хвилини обговорення таке повторення – як повне, так і часткове – заборонено. 5.2.5. Під час ігрового раунду гравцямзабороняється користуватися довідковим матеріалом та пошуковими системами, користуватися допомогою інших осіб.
Додаток № 1. ВЕДУЧІ. Права та обов'язки провідних.
1. Кожен ведучий виконує такі действия: 1.1. отримує низку питань від Координатора туру; 1.2. повинен ознайомитися з низкою питань до гри, щоб уникнути помилок під час проведення туру, підготувати необхідні для роздачі посилання в інтернеті або тексти в необхідному вигляді; 1.3. повинен зв'язатися із представником команди за півгодини до початку гри, оголосити той чи інший вид зв'язку (каст чи конференцію); 1.4. у разі неявки команди або явки в кількості, меншій за допущену цим регламентом, повинен повідомити про це Координатор туру, а після контрольного часу початку гри, оголосити команді технічну поразку з рахунком „нуль“.
2. Безпосередньо перед початком гри Ведучий повинен: 2.1. перевірити якість зв'язку до того, як буде поставлено перше питання туру; 2.2. нагадати назву змагання, за матеріалами якого проходить тур, отримати підтвердження, що присутні гравці не грали цей турнір, повідомити кількість питань у турі. 2.3. ознайомити гравців із системою відліку часу, відтворити всі сигнали відліку часу, що використовуються;
4. Ведучий немає права: 4.1. просити уточнення щодо змісту (сенсу) відповіді; 4.2. надавати командам або окремим гравцям тексти запитань або їх частину письмово до закінчення раунду. Виняток становить роздатковий матеріал, який передається команді безпосередньо перед читанням відповідного питання; 4.3. повідомляти команд результати інших команд.
Додаток №2. ЗАЛІК СПІРНИХ ВІДПОВІДІВ
Рада Клубу прийняла рішення продовжитирозробку цієї програми. В даний час залік/незалік спірних відповідей здійснюється згідно з Кодексом спортивного ЧДК (див. Частину 2 "Судійство змагань")
Додаток № 3. АПЕЛЯЦІЇ ТА АПЕЛЯЦІЙНЕ ЖУРІ
Регламент був прийнятий Радою Клубу у складі:Нью Тім (GSW, Ролланда) Стомлені Скайпом (Baron_M, Sailor) Бамбук (Олексій) Домінанта (Helios, Ланда Павло) ) LLC (Alba, Mariya Malova) Самі з Вусами (Digger, Kender) Клініка (Anton.md, Doctor, ZorroNY) А4 (Autolyk, Алекс)
Рада Клубу дякує за роботу над розробкою Регламенту Аркадія Яблонського (Baron_M), Михайла Яблонського (Samuraj), Сергія Гущина (GSW), а також всім учасникам руху, які взяли участь в обговоренні проекту.