Що таке аути та оддси в покері

Виграш у покері на довгій дистанції залежить від скоєння математичних помилок граючим та його опонентами. Математичний елемент, присутній у покері відрізняє його від азартних ігор, де виграш залежить від успіху. За столом покеру гравець можна прорахувати подальші дії, забезпечуючи перемогу або утримуючись від великого програшу.

Фундамент закладають аути та оддси, знання їх є пріоритетним для любителів покеру. Їхнє ігнорування може призвести до абсолютного краху і втрати всього банку.

Те, що залишилося в колоді і здатне покращити руку при наступних торгах, доповнюючи або створюючи комбінацію. Зазвичай це стосується рук-дро, флеш-дро та стріт-дро. Потрібно вираховувати кількість карток, здатних посилити руку до переможної.

Як правильно розрахувати?

Розглянемо приклади, що дають вичерпну відповідь на запитання:

  1. Піковий туз та пікова дама. Лежить таке: трефова десятка, бубнова трійка та червоний король. У цій ситуації гравцеві будь-який валет збирає комбінацію стріт. А з появою туза – сильна пара, яка забезпечує перемогу. Чотири валети та три тузи утворюють сім аутів. На торні з'явилася пікова вісімка. Слід оцінити шанс отримання хорошої руки у цьому раунді торгівлі. Шанс зріс, адже піка, що з'явилася, гарантує флеш. Без урахування порахованого валета — виходить вісім нових, а в результаті їхня кількість дорівнює п'ятнадцяти.
  2. У бубнова сімка, що грає, і бубнова вісімка. На флопі – піковий туз, трефова шістка та пікова дев'ятка. Цю комбінацію у любителя покеру називають стріт-дро, для перетворення на повноцінний стріт необхідні п'ятірки будь-якої масті або будь-які десятки. Чотири п'ятірки та чотири десятки в сумі дають вісім аутів для гравця.
  3. Пікова дев'ятка і пікова десятка, на столі бубнова дев'ятка, червоний туз і пікова п'ятірка. Виходить слабка пара з дев'яток, виграти з нею малоймовірно. Але при наступних роздачах рука може посилитися до двох пар чи сету, при виході дев'ятки чи десятки. Отже аутів у колоді п'ять — дві дев'ятки та три десятки.

Дисконтування

Виникає резонне питання: «а раптом потрібне для сильної руки перебувають не в колоді, а у суперників?», яке задається новачками.

Знати точну ймовірність комбінації, з якою можна перемогти опонентів — неможливо, за структурою викладених карток і поведінкою суперників можна припустити переможну руку і необхідну кількість карт, що не вистачає.

Дисконтування - процес віднімання спірних аутів із загальної кількості. Для кращого розуміння нижче наведені найпростіші приклади:

  1. Роздача принесла піковий туз і піковий король, на столі бубновий валет, червона двійка та червона десятка. Аути розраховані з урахуванням трьох королів та трьох тузів, що дають сильну пару. Якщо суперник, пасивний за натурою, у цій ситуації активно піднімає ставки, подвоює, то, швидше за все, він зібрав сет, маючи кишенькових валетів. Логічно, що пара тузів, королів не зможе перемогти сет, отже необхідно дисконтувати. Залишається всього чотири на стріт.
  2. Червоний король і червоний туз, лежать трефовий валет, червона трійка та трефової десятки. Випало дві карти ідентичної масті, валет та десятка, отже у опонента може виявитися необхідне флеш. Якщо їх кілька, то наступна трефа, що вийшла, забезпечить товариша сильною комбінацією. Гравець повинен виключити всю трефову масть – туз, король та дама. Усього виходить десять можливих аутів — три королі, чотири пані та три тузи. Після відрахуваннямасти, що повторюється, залишається сім, чотири з них припадає на сильну пару і три на стріт.
  3. Кишенькові карти — бубнова сімка та червона дев'ятка, на флопі — бубновий валет, пікова дама та червона десятка. Будь-яка вісімка та будь-який король з колоди дозволяють зібрати стріт. Але в ситуації, що склалася, у гравця бере участь лише одна дев'ятка, отже опонент теж може зібрати стріт і навіть сильніше, використавши туза. Навіть при отриманні вісімки є ймовірність, що у суперника виявиться король з дев'яткою, король з тузом.

Вісімки не можна вважати стовідсотковими помічниками, отже грати в цій роздачі не рекомендується.

Правильно розрахувавши аути, можна тверезо оцінити шанси на виграш банку.

Поняття оддси трактують, як співвідношення марних карт до аутів. Обчислюється шляхом віднімання відомих із загальної колоди. Марними вважають не здатні посилити руку граючого.

аутів

Як правильно розрахувати?

У колоді рівно п'ятдесят дві карти. Відомі п'ять-три на флопі та дві кишенькові. Отже невідомими вважаються сорок сім, що залишилися. З тих, що залишилися віднімаємо кількість аутів, наприклад, десять. Тридцять сім карт є марними, а оддси дорівнюють 37:10, приблизно 4:1.

Співвідношення вказує шанс не зібрати потрібну комбінацію. При чотирьох спробах зловити карту, що не вистачає, одна буде успішною і принесе перемогу, інші виявляться провальними.

Приклади, що допомагають розібратися з співвідношенням карт:

  1. Червона п'ятірка та пік шістка. На флопі бубнова сімка, червона вісімка і трефова двійка. При такому розкладі виходить вісім аутів, чотири четвірки та чотири дев'ятки, що дають стріт. З сорока семи віднімаємо вісім, отримуємо тридцять дев'ять марних карт.Співвідношення – 39:8 або 5:1.
  2. Кишенькові карти - пікова дев'ятка та вісімка. Загальні – піковий король і дама, трефова десятка. Виходить тринадцять аутів — чотири валети, чотири тузи та дев'ять пікових карток, що дають флеш. З п'ятдесяти двох карт віднімаємо відомі п'ять, залишається сорок сім невідомих і тридцять чотири марні карти. Співвідношення – 34:13 або 3:1. При такому розкладі у гравця суттєві шанси перемогти, із трьох спроб із цим розкладом, він забере банк в одному випадку.

Від вулиці до вулиці, співвідношення ОДДСів змінюється незначно, тому перераховувати на інших етапах торгівлі немає необхідності. Похибка мінімальна і брати її до уваги не варто. Для Холдему шанси буде збільшено, адже на з'являється не одна карта, а дві.

Співвідношення між ставками, що приймаються любителями покеру до обсягу та розміру банку.

Наприклад, на руках трефова сімка і трефова четвірка, стіл багатий бубновою п'ятіркою, червоною шісткою і бубновим королем. У банку зараз п'ятдесят дерев'яних, опонент ставить десять. Потрібно колірувати чи розумніше скинути?

Для відповіді важливо врахувати такі фактори:

  • розмір банку до ставки -50;
  • ставка - 10;
  • можливий виграш - 60.

Оддси на комбінацію стріт – 5:1, це означає отримання стриту один раз із п'яти можливих. При перемозі виграш складе шістдесят карбованців, програш десять. З шести спроб гравець програє п'ятдесят і виграє шістдесят. Колл буде вигідний на дальній дистанції, гравець у сумі отримує десять карбованців з кожної шостої роздачі.

Далі з'являються шанси банку, що показують співвідношення між сумою виграшу та сумою, яку потрібно заплатити за зірваний куш.

У цьому прикладі банк — п'ятдесяткарбованців. Сума, необхідна для продовження гри становить десять карбованців, ставка опонента - десять. Таким чином шанси дорівнюють шістдесят до десяти або 6:1. Якщо пот-оддси вище оддсов, слід залишатися в роздачі, борючись за перемогу. Якщо нижче, то розумніше скинути, інакше подальші торги будуть завдавати збитків.

Передбачені пот-оддси

У ситуаціях, коли не дістає пот-оддсів, можуть підісти на допомогу передбачувані пот-оддси, звані імплайд-оддси. При нестачі гравець може припустити, що опонент ставити фішки на нових етапах торгівлі, додаючи в банк суму, що бракує.

У банку на флопі сто карбованців і суперник ставить п'ятдесят. У гравця флеш-дро, отже йому потрібні оддси не менше 4:1. На даний момент вони становлять сто п'ятдесят карбованців до п'ятдесяти, 3:1. Якщо припустити, що товариш по грі далі знову поставить п'ятдесят карбованців, то пот-оддси стануть двісті до п'ятдесяти, 4:1. Це і є імплайди.

Така тактика виходить за рамки математичних обчислень і стає успішною завдяки сукупності деяких факторів:

  • маскування руки, не дозволяючи супернику обчислити зібрану комбінацію, блефувати зі слабкою комбінацією;
  • стеки повинні бути мінімальними, супернику може вистачити фішок підвищення ставки;
  • при грі з обережним гравцем необхідно зробити самостійно ставку, тоді опонент зможе зрівняти її;
  • оцінка флопа і типу опонента, тайтовий гравець при хорошій руці підвищуватиме ставки, не скидаючи, лузові опоненти не чіпляються за флоп і рідко суттєво підвищують суму ставки.

Покер - не найпростіша азартна гра на гроші, де головним фактором перемоги є сувора Фортуна. Для плюсового балансу на тривалих дистанціях необхідно матиуявлення про математичні основи покеру, розумітися на нюансах і не забувати ази. Оддси та аути не дарма називають базовими математичними елементами, необхідними у всіх етапах торгівлі.

Тільки розуміння власних аутів, коректне дисконтування, правильний розрахунок оддсів та пот-оддсів дасть гравцеві прибуткову статистику протягом тривалого часу, дозволяючи не лише грати, а й заробляти на цьому занятті непогані гроші.