Що таке частота імпульсів (тікрейт) в Battlefield 4 - Блоги - блоги геймерів, ігрові блоги,

Нещодавно в Battlefield 4 у списку серверів з'явилася графаЧастота імпульсів. Тепер вона представлена ​​чотирма пунктами, які можна вибрати під час пошуку сервера: нормальна частота імпульсів (30 Гц), висока (60 Гц), дуже висока (120 Гц) і нереально висока (144 Гц). Останнім часом мене часто запитують, що це таке частота імпульсів, і я подумав, що на моєму улюбленому сайті було б добре розповісти про це докладно.

Tickrate (Тікрейт) - одиниця вимірювання відправлення та отримання даних з сервера в секунду. Тикрейт і є частота імпульсів. Під імпульсами розуміється все, що відбувається на сервері, від анімації до пострілів і вимірюється в герцах (Гц або Hz). 1 Гц = 1 коливання (реалізація процесу) за 1 секунду, 30 Гц – тридцять коливань за секунду. Чим частіше ці коливання, тим вища частота імпульсів, тим більше раз на секунду сервер оновить дані і тим менше проблем з вбивствами за кутом, з мережевим кодом і т.д. і т.п.

До Battlefield 4 сервери Battlefield мали частоту імпульсів 10 Гц. Потім DICE підняли тікрейт до 30 Гц. А зараз ми отримали сервери з 60, 120 і навіть 144 герц. Але це не означає, що кожен може зайти на сервак 144 Гц і забути про проблеми з мережевим кодом. Ви зможете грати на 144 Гц тільки якщо ваш комп'ютер потужний та стабільно видає 144 фпс у четвірці. Монітор теж має бути 144 герцовий. Наприклад у мене комп слабоватий і видає 60-80 фпс, тому я граю на серверах 60 Гц.