Що таке скрипти в Anime Studio і як їх встановлювати - Форум 2D Аніматор
Примітка: Ця тема створювалася в 2013 році для Anime Studio, і з виходом 12-ї версії частково втратила свою актуальність. Для Мохо 12+ дивіться новішу тему тут:[Тільки зареєстровані користувачі можуть побачити посилання. Натисніть тут для реєстрації]
Слово "скрипт" означає "сценарій" - тобто набір інструкцій для програми, щоб вона їх виконала. Людина пише сценарій, а програма його читає та виконує. Працює ця штука дуже швидко, практично миттєво.
Давним-давно, Anime Studio називалася Moho, і жодних скриптів у ній не було. Але в п'ятій версії було додано користувачам можливість писати свої власні сценарії та інструменти на мові Lua. І ця справа так сподобалася і користувачам і розробникам, що у шостій версії програми вже всі інструменти були перероблені у Lua-скрипти. Так так, зараз усі інструменти програми, по суті своїй, це скрипти. І ще є меню Scripts, а також є ще вид скриптів, що підключається до шарів.
Отже, будь-який користувач може змінювати та переналаштовувати скрипти, а також писати свої власні. Не всі це вміють, звісно – цьому треба навчитися. Але це вже окреме питання, що виходить за межі цієї теми. Тут ми поговоримо про те, як встановлювати скрипти, які ви завантажили в Інтернеті. Робиться це дуже просто.
В Anime Studio є 4 можливі види скриптів: - Інструменти - Кнопки - Скрипти для меню - Скрипти для шару Нижче докладно перераховано, як встановлювати кожен з них.
Інструментами називаються такі скрипти, які можуть бути увімкнені та вимкнені у вікні Tools. Інструменти мають робочу панель, що містить налаштування - кнопочки, галочки, віконця введення тощо. Більшість стандартних інструментів належить саме до такого типускриптів. Наприклад,Select Points(Виділити точки):
Панель інструментаSelect Points(Виділити точки)
Перезапустіть програму і інструмент з'явиться у вікні Tools.
Кнопка дуже схожа на інструмент, вона теж знаходиться у вікні Tools. Але між інструментом і кнопкою є велика різниця - кнопка при натисканні на неї не активується, а виконує лише одну функцію. Наприклад, надає всім виділеним точкам певну кривизну (скажімо, гострий кут), або запускає якесь діалогове вікно, яке потім уже щось робить своє. Єдина кнопка в стандартних інструментах версії 9 - цеInsert text(Вставити текст) - вона насправді нічого не робить, крім як викликає в програмі діалогове вікно створення тексту. Кнопки не мають своєї панелі і при натисканні на них у вікні Tools (або натисканні на хоткей) не деактивують поточний інструмент. Інші поширені приклади кнопок - старі добрі скриптиPeak(Загострити) таSmooth(Згладити).
Скрипт меню (Menu-script)
Цей тип скриптів запускається з меню Scripts (Скрипти). За принципом дії вони дуже нагадують кнопки - при запуску скрипта проходить одна єдина дія, або відкривається діалогове вікно.
Скрипт для шару (Layer-script)
Цей тип скриптів служить керувати певним шаром. Наприклад, повертає деякі кістки вниз (скрипт Hanging bone) або обертає деякі кістки в залежності від їх руху (скрипт Rotating bone). Підключаються вони через ось це налаштування у властивостях шару:
Підключення скрипта до шару