Схованки, Call of Duty Wiki, FANDOM powered by Wikia

Дістатися точки евакуації

Схованки
Великий братПрорив та зачистка
call
Гра
Ворожа зброя
Розрахунковий опір
Класифікація
Розрахунковий час
Найкращий час IW
Поодинокий рівень
Миніть ворожі патрулі та снайперів під Чорнобилем, залишившись непоміченим.— Опис спецоперації

Хова(англ.:Hidden) — одинадцята спецоперація в Call of Duty: Modern Warfare 2, перша в групі "Чарлі". Дещо перероблена локація рівня Все в камуфляжі.

Розрахунковий час проходження операції – 4.30.00 с. Найкращий час проходження Infinity Ward - 1.45.60 с.

Проходження Правити

На другу зброю можна взяти MP5K із глушником, це єдиний далекобійний тихий ствол на старті, яким можна відбитися від ворогів, якщо вас помітили. У цьому випадку шукайте укриття. Якщо ви вбили всіх супротивників, що помітили вас поблизу, музика зміниться на спокійну, можна акуратно продовжувати рух далі. З самого початку можна буде побачити патрульного, який буде спиною до вас. Його найкраще вбити ножем у спину. Потім справа буде ще один, але він буде подалі, ніж перший, і його краще зняти з Інтервеншну. Далі будуть двоє бойовиків, які разом розмовляють. Краще буде рухатися за напрямком першого знято патрульного. Після того як ви пройдете контейнер краще пересуватися лежачи до місця, з якого можна буде зняти обох бойовиків одним пострілом з Інтервеншна.

Можна скористатися й іншим способом, через малу кількість противників агресивний стелс дуже ефективний.Достатньо на старті вибрати дробовик і, рвонувши до бочок, зі стрибка вбити першого супротивника зліва (супротивника ззаду можна ігнорувати), далі розстріляти двох супротивників, при належному везенні подвійне вбивство цілком можливо.

Потім буде поле зі зламаною технікою. Там всюди сидять снайпери, чисельністю 8 осіб (вони не піднімуть тривогу, а тільки намагатимуться вас застрелити як тільки запримітять у перехресті прицілу). На "снайперському полі" перших двох ворогів можна вбити, ховаючись за контейнерами: один буде з правого боку, інший - з лівого. Ще один з'являється ліворуч неподалік, біля самих контейнерів. Ще троє з'являться як тільки ви підійдете до краю цвинтаря з боку контейнерів: один буде у напрямку вашого руху, під деревом у кущів, два інших - зліва по курсу, за корпусами (якщо йти вздовж них, а не по іншій межі цвинтаря). Коли лінія корпусів закінчиться, за ними на вас чекатиме ще один. Найнебезпечнішим снайпером є той, який курсує неподалік останнього БМП, що стоїть окремо. Його досить важко вистежити в траві здалеку (тим більше, що він розташовується на височини), так що це, мабуть, один лише єдиний випадок за рівень, коли без жалю можна витратити всі гранати. Або ж убити решту снайперів (щоб не заважали), а потім поряд зі зламаними БМП знайти той, у якого відвалений десантний люк і залізти на нього. Так можна буде побачити його так само, як і інших, а він зможе побачити тільки вашу голову. Або можна лежачи акуратно до нього підкрастися (якщо надто близько підійти до нього - помітить і по-звірячому відбиватиметься прикладом) і моментально без проблем прикінчити його.

Після "снайперського поля" і також трьох подальших звичайних патрульних попереду, рекомендується спочатку вбити снайпера в вежі нацеркви (це вже відразу піднімає тривогу побачивши противника). Якщо почати вбивати ланцюжок патрульних, що розтягнувся, починаючи з того, хто йде останнім і закінчуючи тим, хто йде першим, то противники не піднімуть тривогу, тому що не бачать, що відбувається у них за спиною.

У церкві можна зайняти місце вбитого снайпера і вчинити подвійне вбивство супротивників, що стоять біля бочок. Біля церкви проходитиме троє патрульних, вдало кинута вибухівка може їх усіх знищити, при цьому не піднявши тривоги. Як варіант: спочатку убити першого патрульного, що прямує до церкви, потім убити другого, який ненадовго затримується біля одноповерхової будівлі (на іншому його кінці і знаходяться бочки з парою згаданих вище ворогів), і, нарешті, третього, що йде далі без зупинок. Після вибуху з будівлі навпроти вибіжить останній супротивник та зупиниться біля бочок. Його знищення не складе особливих труднощів навіть якщо не користуватися вибухівкою: його можна вбити пострілом у груди через вікно, коли він проходитиме повз.

Після церкви, де буде останній будинок (в оригіналі 4 ворога у цьому будинку), у вікні з'явиться ворог, а за ним ще один. Можна зробити непомітне подвійне вбивство, яке полегшить проходження.

схованки

Зображення у меню

А після цього наблизиться до цього будинку, з ангару вийде один. Зачекати, поки підійде до огорожі, і вбити. Найшвидше: підняти тривогу і розстріляти всіх ворогів, що вискочили, з будь-якого укриття.

До фінішу (до 5 снайперів) рекомендується йти не прямо через головний прохід між караульною будівлею (в якій 2 охоронці) і стайнями, а зайти правіше, крізь цей караульний будинок через обидві двері. З цієї позиції вицілювати снайперів по черзі набагато зручніше.