SIIRC IRC -

гравця

Скрипти дозволяють майже повністю автоматизувати процес проведення ігор у «Свою гру», які нерідко проводяться в чатах мережі IRC.

Перший скрипт призначений для гри у спортивний варіант СІ, другий – у телевізійний аналог. Перший скрипт ставить питання послідовно, другий дозволяє робити вибір теми та питання у кожному раунді.

Скрипти автоматично зчитують питання та вартості та виводять їх на канал. Також вони ведуть ігрову таблицю та дозволяють виконувати із сумами гравців базові дії, а також виводити таблицю на канал.

Коти та аукціони також оголошуються. Єдине, що в цьому випадку потрібно від ведучого, самому змінити рахунок гравця, який відповідав на спецпитання.

Використання скриптів спрощує роботу ведучого і робить її швидше за розвагою, ніж напругою, тому, безсумнівно, такі програми корисні.

  • питання та відповіді зчитуються автоматично, питання виводяться на канал, ведучий бачить правильну відповідь та приймає рішення про правильність відповіді гравця
  • скрипт сам відраховує час на роздуми та на відповідь
  • скрипт сам реагує на подачу сигналу від гравця, який бажає дати відповідь (за замовчуванням сигнал -! піп) і пропонує відповісти тому, чий сигнал прийшов першим
  • скрипт автоматично веде таблицю гравців (відсортовану) та дозволяє виводити її на канал
  • «закритий режим» - гра йде лише з тими, хто внесений до списку гравців
  • є можливість змінювати суми на рахунку гравців вручну — у разі «Котів», «Аукціонів» та апеляцій
  • додаткові можливості описані у файлі допомоги

Вхідні пакети для скриптів генеруються Редактором питань SIGame версією 3.0 і вище. Довідкові файли по скриптам знаходяться впапці з самими скриптами.

Виходить у рамках проекту «Свояк-софт 2». Основні відмінності від першої версії: велика доброзичливість та простота у користуванні.

  • Файли допомоги записані у форматі html
  • Питання тепер може виводитися шматками і грати за московськими правилами — з можливістю пипати серед питання і відповідати
  • Тепер у запитальний файл можна вводити спеціальні питання, що не обробляються скриптом. Достатньо змінити значення поля [q#type]. Вони можуть розігруватися вручну за будь-якими екзотичними правилами. Після чого скрипт продовжить роботу

  • Скрипт повністю підтримує реєстр типів питань СІ. Можна відігравати «Питання від спонсора» та «Узагальнених Котів у мішку»
  • Додана можливість вибору кольору для ведучого. Для кольорів з кодом меншим 10 текст буде виводитися з відступом (через IRC-шну проблему злипання коду кольору та фрази, що починається з числа)
  • Скрипт тепер підраховує статистику вірних та невірних відповідей для кожного гравця. Статистика може бути скоригована вручну.
  • Тепер при частковому виведенні питання після правильної відповіді залишок питання виводиться одразу цілком

  • Виправлено зависання скрипта на швидкому виведенні довгих питань.

  • Поправлений баг із реакцією на "й".

  • Додана можливість скасувати вибір гравця.