Sins of a Solar Empire, васарі, планети та космічні об’єкти
Технократичні васарі постійно шукають нові світи для заселення та видобутку ресурсів у своєму нескінченному результаті. Васарі мають просунуті нанотехнології та різні способи управління фазовим простором. Їх Темний флот є лише жалюгідною тінню давньої Імперії Васарі і перебуває у постійних бігах від невідомої загрози, що йде за ними по п'ятах. У кожній системі, васарі зупиняються для відпочинку та поповнення ресурсів та провізії, а також залишають попереджувальні маяки перед відходом. Прибувши в простір Торгового Ордену, вони з легкістю почали захоплювати незахищені людські світи, перш ніж їхнє просування було зупинено новоствореною ТВК.
Кораблі васарі дорожчі і доступні в меншій кількості. У той же час одна з технологій дозволяє створити мережу «фазових стабілізаторів», між якими васарі можуть пересуватися, ігноруючи фазові лінії, і реагувати на обстановку, що змінюється. Їхні спецздатності здатні відчутно послабити ворога, а їх кораблі непогано озброєні «імпульсними гарматами», «плазмово-хвильовими гарматами», «імпульсними променями», променевою зброєю «космос-поверхня» і візитною карткою васарі, фазовими ракетами - керованими сну. з деякою ймовірністю проходять повз щити і б'ють прямо в корпус завдяки вбудованому фазовому двигуну.
Планети та космічні об'єкти
Карта всесвіту виглядає як планети та різні космічні об'єкти, з'єднані між собою «фазовими лініями».
- Планети земного типу - найсприятливіші планети для всіх. Особливо кращі для ТВК.
- Планети вулканічного типу - ці планети кращі для Васарі, біля них знаходяться астероїди тільки з металом.
- Планети крижаноготипу - біля них знаходяться астероїди тільки з кристалами
- Планети пустельного типу - ці планети кращі для тих, хто йде. На їх орбітах можна розмістити у півтора рази більше цивільних будівель.
- Місяця - Місяці можуть містити трохи більше колоністів, і споруд на орбіті, ніж астероїди.
- Астероїди — астероїди, що колонізуються, здатні містити невелику кількість колоністів.
- Піратські бази - добре захищені космічні станції, побудовані на величезних астероїдах. Якщо їх захопити, то гравець отримуватиме прибуток.
- Зірки — стрибки між системами зазвичай здійснюються лише у гравітаційних колодязях зірок. Кораблі поруч зі зірками швидше заповнюють запаси антиречовини.
- Просторовий коридор - дві «червоточини» (часто які у різних зоряних системах), між якими можна миттєво переміщатися за наявності спеціального дослідження.
- Магнітні хмари - неможливе використання спецздібностей (включаючи розгортання зоряної бази).
- Плазмові бурі - кораблі не здатні випускати ескадрильї винищувачів та бомбардувальників, можуть містити нейтральні астероїди з ресурсами.
- Пояси астероїдів - знижується точність стрілянини кораблів, можуть містити нейтральні астероїди з ресурсами.
- Мертві астероїди — астероїди, що колонізуються, нездатні містити колоністів і не володіють астероїдами з ресурсами. Використовуються переважно як опорні точки.
- Газові гіганти — неколонізовані планети, вибух корабля в їхньому гравітаційному колодязі викликає також невеликий вибух газу, що завдає шкоди сусіднім кораблям; часто містять астероїди із ресурсами.
- Космічний сміття - неможливоколонізувати, але найчастіше містить астероїди з ресурсами.