SpellHowler - Король Бурі (частина 2) - Dark Elf (Темні ельфи) - Опис професій - База
Активні атакуючі скіли
- Циклон - Наноситься масова шкода вітром, але втрачається можливість пересування на час дії. Безперервно поглинається MP. Навчається на 80 левів. Завдає масової атаки навколо себе на відстані 900 і вбиває все живе. Не точиться.
- Падіння Зірки - Обрушує з неба зірку, що серйозно ушкоджує ворогів, що потрапили до площі вибуху. Вчиться на 81, другий масове вміння, завдає удару по групі ворогів у радіусі від атакованого на 600. не точиться
Активні допоміжні скіли:
- Просвітлення - На 20 секунд просвітлює та збільшує Маг. Атк. на 40%, Швидк. Маг. на 50%; шанс Критичного удару магією на 50%. Зменшує витрату MP на 90%. Вчиться на 81, є найкращим Селф бафом на вершині майстерності магії Не точиться
- Броня Урагана - Оточує тіло штормовим бар'єром на 20 хвилин. Підвищує опір атакам Вітру на 10 і уповільнює Скор. Атк. ворога. Вчиться на 83 лвл, селф баф, не точиться.
- Воля Мага - Збільшує Маг. Атк. на 5%, Швидк. Маг. на 5%, шанс критичного удару магією на 5%. Зменшує витрати MP на 5%. Вчиться на 81 лвл не точиться.
- Захист Рун - Маг. Зах. Збільшено на 15%. Коли персонаж отримує ушкодження, з певною ймовірністю Маг. Зах. та опір елементам додатково збільшується. Навчається на 82.
- Захист Стихій - Опір елементам збільшено на 20. Коли персонаж отримує ушкодження, з певною ймовірністю Маг. Зах. та опір елементам додатково збільшується. Навчається на 82.
- Захист рівноваги - Опір стихіям підвищено на 20. Коли персонаж отримує пошкодження, з певною ймовірністю Маг. Зах. та опір елементам додатково збільшується. Навчається на 82.
Сет Династії базовий бонус – ІНТ-1, ДУХ+1, Скор. Маг. +12%, Макс. MP +257, Опір Темряві +6
У Династію вставляється Есенція буває вона двох видів (I) та (II), від неї залежать бонуси сету. (ще її називають - наплічник)
Бонус сету з Есенцією (I)- отримуємо назву - Магічний Зброя Династії (Чарівник) - Бонус:
ІНТ+1, МДР+1, ДУХ-2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Опір Темряві +8, збільшує М. Атк. на 5,4%.
Бонус сету з Есенцією (II)- отримуємо назву - Срібний Атласний Магічний Зброя Династії (Чарівник) Бонус: ІНТ+1, МДР+1, ДУХ-2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Опір Темряві +8, Маг. Атк. +6,6%
Також зазначу, що захисту від стану немає - ні там ні там (помилка перекладу).
Бонуси рідкісних частин діносета:
Штани Династії: 2% маг. атаки, 133 мани, 3 опору темряві
Діадема Династії: 1.2% маг. атаки, 80 мани, 2 опори темряві
Рукавички/черевики Династії: 0.8% маг. атаки, 53 мани, 1 опору темряві
Щоб отримати максимальний бонус від комплекту броні та рідкісних речей необхідно, щоб роба/туніка була звичайною, а шолом/перчі/боти/низ – рідкісними
Зброя: S80 гр, тут у нас магічні мечі та кийки Діанстія та Ікаруси
- Фантом Династії - м. атак 202
- Дух Ікара - м. атак 217
- Дулава Династії - м. атак 202
- Хол Ікара - м. атак 217
У другу руку можна взяти Щит Династії або Символ Династії, бажано мати обидва для різних випадків життя.
Щит Династії – можливо блокування прямих атак, з бафом від ЇЇ на щити дуже корисний у пвп.
Символу Династії(Сигіль) - Під час використання Печатки (скіла) підвищує Маг. Атк. на 4% та відновлення MP на 17%
Сет біжутерії Династії
- Кришталевий кістяк (ІоП)
Дана локація ідеальна для дуо-кача, монстри тут 81+. Чим вона нам цікава крім кача - це квест на Ы80 грейд еквіп + камені Атрибута які падають з монстрів, для вставки в гр і далі.
Цікава локація, тут виконується квест на S80 сеті, моби 83+, без фулл паті та S зброї зі 150 аргументом робити нічого. Для магів відповідне місце у цій лоці це Цитадель. + квест на Есенцію для Династія сетів, річки на них та шматки.
- Поля Безмовності та Шепчучі Поля- це території біля міста Хейн, локація зроблена для соло або дуо кача після 81 лвл, моби тут 83+. Квести на S80 сигіль і біжу, дроп суцільних Ы80 речей та каменів атрибуту. Квести та опис
Починаючи з Грації Плюс (епілог) тепер нікуди не треба бігати, щоб ув'язнити скіли. Не відходячи від каси заходимо у вкладку Скіллов (Alt+К), знизу тиснемо на кнопку "Поліпшити". Вибираємо потрібний скілл у другому вікні енчанта, потім вибираємо тип покращення та натискаємо "Покращити" у вікні енчанта. Для того щоб уточнити як і раніше нам необхідні кодекси, SP, і невелика кількість адени. Якщо хочемо точити безпечною точною (Майстерністю), потрібно поставити галочку біля "Благо покращення" див картинку нижче.

Існує всього 4 види енчанта:
1) Поліпшення навички
Це т.зв. "звичайний енчант", який у більшості випадків і виготовляється гравцями. Для будь-якого не заточеного скіла можна вибрати будь-яку з доступних гілок енчанта (див. нижче), що вимагатиме спеціальну книжку, а також кілька SP та Адена.
Якщо скіл вже заточений хоча б на +1, вибір гілки не надається і книга не потрібна, але витрати SP і Адени зростають тим швидше, чим сильніше заточений скіл.
Кожна спроба заточування скіла має свій шанс,вказаний у віконці енчанта. У разі провалу рівень заточування скила обнуляться (тим самим ви безповоротно втрачаєте книгу і всі витрачені на заточення SP і Адени) і для повторної спроби заточення вам знову знадобиться книга.
Книжки Кодекс Гіганта, які потрібні для такого заточення, можна отримати такими способами:
1) Одну штуку ("для розігріву") видають за проходження квесту на 3-ю професію.
2) Лорди замків можуть купувати ці книжки за фрукти з манору.
3) Купити в олімп-шопі за 5500 очок.
4) Купити на ринку у граків
2) Безпечне покращення.
Це т.зв. "сейф енчант", який найчастіше виробляється гравцями 80+ рівнів для досягнення вражаючих (насамперед, ворогів, що потрапили під такий скіл), рівнів заточування скіллів.
Таке заточування можливе тільки для заточених хоча б на +1 скіл. Кожна спроба безпечного заточування вимагає спеціальну книгу і витрачає в кілька разів більше Адени і SP, ніж у разі заточування цього ж скіла "звичайним енчантом". Шанси вдалого заточування такі ж як і при "звичайному енчанті". У разі невдачі, пропадає тільки книга, Адена та SP на цю спробу, рівень заточування скіла залишається незмінним.
Книжки Кодекс Гігантів - Майстерність, потрібні для такого заточення, можна отримати такими способами:
1) Купити у НПС орка фортеці Прикордонний Дозор, що блукає навколо кожної фортеці, за 1800 еполет + 1.8kk aден.
2) Вибити в Пайлоку фортеці/замку.
3) Придбати на ринку у персонажів
3) Скасувати покращення навички.
Ця опція дозволяє обнулити рівень заточування скіла. При цьому повертається 80% SP, що витрачається на "звичайний енчант" до того рівня заточування, який був у вашого скілла. Витрачена Адена втрачається безповоротно.
Застосовуєтьсяобнулення скіллів якщо помилився при виборі гілки енчанта, але не встиг заточити особливо сильно (наприклад, заточив на +1 і зрозумів свою помилку).
Таке анти-заточення можливе тільки для заточених хоча б на +1 скіл. Дурню зрозуміло, що одне обнулення одного скіла = одна книжка.
Книжки Кодекс Гігантів - Забуття, потрібні для такого заточення, можна отримати такими способами:
1) Купити у НПС орка фортеці Прикордонний Дозор, що блукає навколо кожної фортеці, за 200 еполет + 1kk aден.
2) Вибити в Пайлоку фортеці/замку.
3) Придбати на ринку у персонажів
4) Змінити шлях покращення.
Ця опція призначена для зміни напряму заточування скіла. При зміні напряму можлива (рідко) втрата до 3 рівнів заточування. Найчастіше застосовується, або якщо помилково заточили скіл не на ту гілку, або якщо очікуваний ефект від заточування по цій галузі сильно розійшовся з реальним ефектом. Іноді застосовується при оновленні гри до нових хронік, коли розробники додають нові цікаві опції заточування до старих скіл.
Таке заточування можливе тільки для заточених хоча б на +1 скіл. Кожна зміна напряму заточування вимагає спеціальну книгу і НЕ вимагає Адени або SP.
Книжки Кодекс Гігантів - Дисципліна, потрібні для такого заточення, можна отримати такими способами:
1) Купити у НПС орка фортеці Прикордонний Дозор, що блукає навколо кожної фортеці, за 540 еполет + 1.26kk aден.
2) Вибити в Пайлоку фортеці/замку.
3) Придбати на ринку у персонажів
Таблиця шансів заточування скіл в залежності від рівня: