Спілкування з NPC
Чим чорт не жартує, спробував відтворити відчуття на іспиті, списати з пам'яті конспект. Не повірите, але вийшло. Якщо сам ще вивів одне питання, то друге я списав по пам'яті з конспекту. Здав на 4 (я розпиздував весь семестр).
Для ще більшої мотивації маю ще один опус: Загалом доупаривался я з ОСовим взаємодією настільки, що дійшов до архетипових образів. Власне, є в мене Мудрець як персонаж, каже часто, допомагає з виконанням деяких справ порадами тощо. Якось навів лад у нього в локації (бібліотека), після цього він сказав, що може бути зі мною постійно і давати поради. Як виявилося, я навчився (він навчив?) встановлювати з ним контрольований внутрішній діалог, чим кілька разів користувався навіть для входу в ОСи. Ось
такі справи, можете мене вважати шизиком.
7.3 Спілкування з NPC
Просто саме усвідомлено я не намагався спілкуватися на рівні розуміння. Ось зараз я все зрозумів лише зранку. І справді як розуміння: це був не логічний висновок з ОСу, а рівень відчуттів.
Лол'д, а як же ти там спілкуєшся? У тебе немає в

Розділ 7. Персонажі сну
сні тіла, немає рота і немає язика. Просто ти звик, що при спілкуванні твої «посилання» набувають форми слів. Як, власне, і зворотний напрямок: якщо хтось тобі щось повідомляє, то ти це чуєш. Але біда: якщо із зором уві сні бувають глюки у вигляді «бегемотів з реактивним задом» (згадуємо таблицю сприйняття), то зі словами РАПТО відбувається те ж саме, і якщо персонаж «слабкий» і намагається донести до тебе щось складне, то в У результаті ти отримуєш «словесну марення», зрозуміло?
Наловив купу лулзів із спілкування з NPC. Точніше вони з мене наловили, виходячи з того, як я намагався їхрозмовляти на цікаві для мене теми. Один з них настільки вміло мені відповідав (цю людину я знаю IRL), причому зовсім незрозуміло (начебто і є сенс у його словах і ще який! Бліяти, а начебто і повна туфта), що я навіть подумав, що все відбувається насправді . Перша думка у мене була «Це я зараз так жорстко затупив, називаючи реальну людину NPC і вимагаючи дати мені відповіді на мої питання, що просто йобанний сором!!». Хоча тут же зрозумів, що несе він більшою за всяку ахінею і цього не може бути.
Ну, я писав, що з простими NPC спілкуватися не дуже. Шукай тих, хто спілкується за допомогою «розуміння»; до речі, якщо вже ОСи більш-менш часті, то
7.3. Спілкування з NPC
пробуй, як я писав, пробиратися «вглиб» локацій, у всякі підземелля та підвали, там шанс знайти більш «глибокий» (гра слів, так, але в нашому випадку вона раптово дуже логічна) символ. А слова і марення з ними — це з серії «бегемоти, що літають, з шиєю жирафа», тобто сенс збирається з твоєї таблиці. Для свідомості він звучить як марення, так.
Ну, наприклад, словосполучення "теплий колір". Як колір може бути "теплим", блджад? Але це має свій емоційний відгук. Тому, наприклад, відповідь на запитання «Чи любить мене дівчина?» виду «Птахи, що літають над ліхтарями, тобі скажуть» може трактуватися так: у дитинстві ти бачив пташок, що пролетіли над ліхтарями на вулиці, це здивувало тебе і викликало дуже приємні емоції. Відповідно, відповідь означає, що «швидше так, ніж ні».
Знову ж таки, підсвідомість не оперує логікою, це ти її так сприймаєш. Спроби перекласти дико насичені відповіді, слова, значення яких ти не знаєш, виливаються в той самий словесний пронос, лол.
Тобто ще раз. Наприклад, тобі надходить інформація «Тепла, м'яка, але водночас серйозна згода, здеякими нюансами, грайливістю та натяком на твою лінь». І це все, сцуко, одним посилом. Відповідно, щоб сприйняти це через «слух» відбувається підбір за таблицею максимально відповідних образів. Звідси може народитися, наприклад, «Кошенята, гадаю, згодні».
Розділ 7. Персонажі сну
А класно, ти так ставиш запитання і отримуєш відповіді. Це просто «питання», чи ти як би внутрішнє ще намагаєшся «почути» відповідь?
Просто запитання ставлю, важливо їх правильно ставити, але це штука індивідуальна.
А відповіді бувають двох видів — на словах, і «розумінням» (наприклад, одному анону Аніма сказала, що на нього «чекала»). Розумінням спілкуються дуже «глибокі» символи; самі основи, наприклад, взагалі словами не кажуть. Аніма говорить і так, і так, загалом, якщо щось спілкується такою «телепатією», це щось серйозне.
Ну і стабільність NPC: якщо щось слідує за тобою в ОСі, не змінюється і більш-менш складно каже, то це вже привід звернути на нього свою увагу.

7.3. Спілкування з NPC
Сьогодні усвідомився, але швидко провалився у сюжет. Ходив по якихось підвалах, це був будинок демонів, раптом згадав, що то сон, глянув на руку, ня. Знову пішов шукати одного куна, як тут казали — кликав, сподівався, що він опиниться за поворотом.
Ну, тут це треба не вголос робити, точніше не тільки вголос. Наприклад, якщо хочемо викликати аніму/анімусу, то згадуємо старі сни; як мінімум, пару разів у житті, він/вона снилися кожному, і це залишає дуже потужні враження, які є ключем. Тобто в ОСі не просто підходимо до дверей і кричимо «Аніма, блеадь!», а намагаємося «згадати» відчуття від неї в минулих снах, це вже сама по собі дія, тобто потрібно пам'ятати, що в ОСі, за великим рахунком, різниці між «подумав» і «зробив» нема.Просто згадуючи про щось, ти вже матеріалізуєш це, ну, правда, «за звичкою» не відразу, а наприклад, за дверима, так.
Крім того, будь-який намір — це вже команда, тобто побажав знайти Аніму, а за дверима пусто. Думаєш ну все, пиздець, провалюєшся в сон, а потім стикаєшся за сюжетом з якоюсь НІХ. Так-так, прямо твій приклад. Так, власне, ось це — грубо кажучи, чому ти «Аніму» не знайшов. Поясню: будь-яка думка/намір в ОСі «матеріалізується» моментально, якщо цього не сталося, то значить, тебе щось утримує, щось заважає, і як тільки осо-
Розділ 7. Персонажі сну
знаність пропадає, тобі, грубо кажучи, показують репорт, мовляв «Дорогий юзер, ось чому був фейл».
Насправді морочитися цим особливо не варто, з використанням ключів така хуїта обходиться на раз. Я це так розповів для загальної інформації.