Справді.

Справді.

справді

Привид

Решту недостатньо духовно розвинених читачів запрошую під кат за подробицями.

справді

Коротко про геймплей

Графічно UnEpic та Ghost 1.0 схожі; перед нами симпатична 2D картинка з виглядом від третьої особи. Мимоволі починаєш замислюватися, ніби 3D-графіка стала тупиковою гілкою еволюції ігробудування. Зрозуміло, це відчуття хибно, але бачити добротну, з любов'ю створену, 2D-картинку завжди приємно.

Далі шляхи UnEpic та Ghost in the Shell 1.0 розходяться. Розробник перейшов від фентезійної тематики до фантастики, заразом змінив ігровий жанр. Якщо UnEpic являє собою РПГ-екшен, що включає: одержання level up-ів і вдумливий розподіл очок навички; то Ghost 1.0 – вже стрілялка. Розвиток героя зводиться до обновки зброї та вибору спеціальних умінь, що видаються не за вбивство ворогів, а за проходження кампанії.

ghost

Привид

Світовий лідер у створенні людиноподібних роботів – корпорація «Накамуро», повідомляє про розробку нової революційної моделі. Йдеться, трохи, про появу альтернативного виду розуму. Надсекретна організація на чолі з лордом-командувачем під кодовим позивним - "Х'юстон", стурбована грою корпорації "у Бога", вирішує впровадити на космічну станцію "Накамуро" керованого бойового андроїда.

Спершу я трохи злякався, думаючи, ніби доведеться відстоювати інтереси консервативних фанатиків, які вирішили знищити славний світ робогірничих. На щастя, лорд-командувач Х'юстон та його вірний помічник Припій виявилися нормальними хлопцями. Вони просто хочуть отримати у своє розпорядження секретні розробки корпорації. Це зрозуміло і навіть можна пробачити, але, як доведеться переконатися нашим героям, навіть логічнообґрунтовані мотиви часом призводять до абсолютно непередбачуваних наслідків.

Роздобувши сучасного андроїда марки Німфа, друзі відправляють його на космічну станцію під виглядом технічного вантажу. Після прибуття на склад, контроль над андроїдом перехоплює Привид - фахівець з пілотування бойових андроїдів, найнятий Лордом-командувачем спеціально для цієї місії.

Я не спойлеруватиму сюжет. Він прекрасний і відрізняється фірмовим «UnEpic-ским» гумором. Гіки сміються самі над собою, і у них це чудово виходить. Гра рясніє комічними діалогами та забавними сценками. У хвилини, коли «пострілушковий» геймплей починає трохи набридати, і голову починають відвідувати думки про перерву, саме сюжет змушує рухатися далі.

Гра не лише перекладена українською мовою, а й повністю озвучена. Часто українське озвучення буває поганим, змушуючи вибагливих геймерів перемикати гру на англійську. Однак Ghost 1.0 – не той випадок. українське озвучення прекрасне, і це дивно. До гри, що займає на жорсткому диску 250 Мегабайт місця, потрудилися прикрутити українську озвучку і зробили це вище за всілякі похвали.

Зброя, екіпірування та збір люмів.

На старті Ніфме-Привид видають базовий лазерний пістолет, проте згодом арсенал розширюється. Гармати діляться строго на два види: головна зброя та додаткова зброя. Головна зброя прив'язана до лівої кнопки миші. Додаткове, відповідно, до правої. На «гарячу панель» можна одночасно виставити: одну головну зброю та три види додаткового (дробовик, лазерний промінь тощо). Перемикання між додатковою зброєю здійснюється скролінгом.

Левова частка предметів продається в магазинах, що розкидані по всій Накамурі. Грошей, у строгому розумінні, на космічній станціїні. Роботам валюта ні до чого, однак, на все потрібна енергія. Базовою грошовою одиницею служать кубавати - дрібні жовті кубики, що випадають із убитих ворогів і розбитих ящиків.

ghost

На жаль, чисті кубавати швидко розсіюються, тому збирати їх слід якнайшвидше. Можна сказати, на станції здійснено «блакитну мрію» низки лівих економістів, які бажають знищити гроші, як джерело накопичення, але зберегти їх як універсальний засіб платежу.

Простіше (і одночасно складніше) збирати кубавати, активуючи тривоги. Скрізь на станції розкидані термінали, прикриті охоронною сигналізацією. При зустрічі з анроїдом сигналізація спрацьовує автоматично і зал миттєво наповнюється агресивними роботами. На нагороду за перемогу випадають ящики з енергокубами. Однак термінал не вимикається. За власним бажанням гравець можна активувати повторно, піднявши рівень тривоги. Охоронці знову прибудуть розбиратися з порушником, тільки цього разу їх більше. Поступово піднімаючи рівень тривоги в різних кімнатах, можна швидко наформити велику кількість кубів для покупки зброї.

У грі є і додаткове екіпірування. По суті, це пасивні здібності, що збільшують запас здоров'я Німфи або підвищують бойову міць окремих видів зброї. Потрапляються і бойові дроїди - маленькі кулі, що літають слідом за героїнею і стріляють по всіх доступних цілях. Налаштовувати спорядження не потрібно. Достатньо один раз купити чи вибити. Також є активні можливості, що закріплюються на гарячих кнопках. У бою буває корисно полагодитись, відновивши запас життів, або миттєво перезарядити зброю.

ghost

Магазини - головне, але не єдине джерело лута. Практично в кожній кімнаті ховаються так звані «люми».маленькі крапки, що святяться. Спочатку люми не видно, щоб вони з'явилися, розсипавшись по екрану миготливими зірочками, гравець повинен зробити якусь певну дію: підняти рівень тривоги, знайти приховану схованку, застрибнути в строго певне місце і т.д. На жаль, що саме потрібно зробити, наперед невідомо; а якщо не вивчити певне вміння, взагалі не можна точно дізнатися - чи є в кімнаті люми.

Задовбуючий пошук люмів – одна з небагатьох речей, які дратують мене в цій грі. Бадьорі «стрільби» доводиться переривати похмурим «простукуванням» стін, тикаючи в кожен піксель. При цьому найчастіше з люмів випадає мотлох. Я б взагалі «забив» на них, якби часом не траплялися справді цінні речі. Однак тут виникає додаткова проблема. Люмов мало знайти, їх треба ще зібрати. Не вивчивши подвійний стрибок та деякі інші здібності, зробити це неможливо!

Втім, затятим манчкінам процес безперервного збору люмов повинен прийтись до смаку. Тим більше, саме люми найчастіше відкривають марні, але кумедні здібності. Так звані – «гікства».

Гікства - це пасхали, які не впливають на геймплей, але змушують пускати ностальгічні сльози розчулення. То карта починає відображатися як примітивних символів, як у старих рогаликах. Те, застрибуючи на мотузки, героїня починає голосно пародувати клич Тарзана.

справді

Як уже згадувалося на початку статті, окуляри умінь видаються за сюжетом, подібно до здібностей у різних метроідваніях. У певних місцях лежать помаранчеві зірки, еквівалентні одиниці навички. Всі навички розбиті на п'ять паралельних гілок, прив'язаних до сюжетних персонажів:

2. Лорду-командувачу Х'юстону.

3. Інженеру Припою. Він є головним помічником Лорда-Командувача.Х'юстон врятував Припою життя, підібравши тяжко пораненого чоловіка на вулиці, коли той побився з величезною зграєю панків (втім, я обіцяв не спойлерити сюжет).

4. Пілотові Привид.

5. Самої станції Накамуро.

Раджу взяти подвійний стрибок, а також усі здібності, що спрощують (вірніше – уможливлюють) збір люмов.

Останнім по порядку (але не за значенням) ігровим елементом Ghost 1.0 є здатність Привид мандрувати у невидимому енергетичному тілі. Адже Німфа – це лише бойовий костюм. Унікальний, але тільки костюм.

З натисканням клавіші «R» Привид виходить із тіла андроїда. У подібному стані вона не може переходити з кімнати до кімнати, проте залишається невидимою для ворогів. Головне, Привид може вселятися в інших роботів, захоплюючи над ними контроль.

справді

Зі знищенням робота Привид не гине. Вона просто переселяється у нове тіло. Можна поступово захоплювати контроль над ворогами, зачищаючи кімнати їх руками, але це: по-перше, довго; по-друге, якщо Німфу знищать, Привид доведеться знову роздруковувати тіло андроїда на 3D-принтері.

Важлива інформація: у деяких кімнатах люми з'являться, тільки якщо вчинити певну дію у вигляді Привид. Так само у грі трапляються головоломки, дозволити які можна лише перебуваючи у нематеріальному вигляді.

Але без босів гра досить важка. Ghost 1.0 зроблена за принципом – «легко почати, складно пройти», поступово гра стає важким випробуванням навіть для досвідчених геймерів.

справді

Завершуючи огляд, не можна не приділити уваги ігровій атмосфері. Творці гри дуже уважні до дрібниць. Будь-яку абсурдність тут намагаються підібрати раціональне пояснення. Комп'ютерні ігри неможливі без умовностей, танайчастіше нам пропонують прийняти їх як даність. Тут негаразд. Ще в UnEpic головний лиходій пояснює герою: чому монстри в підземеллі «ріпляться», чому головний герой думає, ніби жодного разу не помер на шляху сюди, і чому в замку Темного Володаря ніхто не гине, впавши з великої висоти.

У Ghost 1.0 те саме. Андроїда легко знищити, але Примара залишається живою. Роздруковуємо нове тіло на 3D принтері, підключаємося до нього через мережу та вперед, мстити кривдникам. Аналогічно закріплюємо перки. Вміння та знайдені предмети, включаючи креслення зброї, зберігаються у пам'яті андроїда. Щоб вивчити їх назавжди, треба повернутися до 3D принтера та зберегти інформацію «в хмарі».

Ігрову атмосферу підкріплюють різні дрібні безглуздя. Німфа-Примара подорожує космічною станцією, населеною роботами, але це японська космічна станція, з японськими роботами, тобто. роботами дуже ввічливими. Під час зустрічі вони кланяються один одному і кажуть: «Коничева!». Щоб затесатися під свого і не включити наперед тривогу, доводиться вітатися з усіма. Подібні сценки дуже радують.

Підбиваючи підсумки, Ghost 1.0 – різноманітна, цікава та складна гра. З милою графікою, смішним сюжетом, чудовим українським перекладом та озвучкою. Все це насолоду можна придбати за 289 рублів.

Привид

Грав я тут в одну гру.

ghost

Все погано, але я все одно не здаюсь.

UnEpic!))) Крик ДУШІ!)))) "зробив -vaqum92- він же mIm аматорські скриптики для фана. " Все розумію, але млинець. Ви, якщо що, вибачте.

"1) Потрібен Cheat Engine 6.3 2) завантажуємо таблицю, але не ставимо галочки 3) запускаємо гру 4) завантажуємося (важливо перед тим як щось зробити заздалегідь зберегти запасний save файл)

5) щоб за кожного вбитого даваливідразу lvl up! ставимо галочку де напис EXP (важливо! бажано не підбирати предмети або можете померти. тому робимо такі маніпуляції ставите галочку на EXP або натискаємо PgUp (вклвыкл) вбиваєте мобів скоко вимагається, потім знімаємо галочку з EXP а потім збираємо предмети.

6) щоб накаламутити багато золота - робимо так купуємо чарівні стріли штуки 50 як мінімум (можна і не купувати достатньо мати всього 2 - 4 штучки), біля торговця викидаємо 2 штуки (з 4х) потім ставимо галочку на arrow scrip вибираємо кількість потрібне. наприклад arrow script +10000 після чого починаємо підбирати стріли поки інвентаря вистачає. Далі тупо все продаємо і вуаля грошики)) (увага працює не з усіма предметами так що обережніше) на парошках сто пудів не працює) коротше не розкрийте тупо робіть тільки зі стрілами.

7) і таке найсмачніше skill points - це дуже кумедна дія. взагалі вдається до куба збереження, зберігаємося, потім ставимо галочку на skill points або натискаємо на PgDn (вклвыкл), і знову зберігаємося. В результаті ви вмираєте при збереженні але коли ви знову завантажуєтеся у вас з'являються skill poitns. так можна собі накрутити скільки душі завгодно, проте після того як ви набрали потрібну кількість скилл поінтів обов'язково потрібно зняти галочку. тобі вимкнути скрипт і знову зберегтися.

Взагалі розважайся народ)

зробив-vaqum92- він же mIm аматорські скриптики для фана.

P.S - намагаюся на даний момент поламати UN окуляри, які даються за виконання подвигів.

хлопців якщо хтось вже ламанув то відпишіть на PG ато відчуваю на піратці облом дикий. чот за виконання нехера не дають окуляри. = ( Буду намагаца далі конешно . але мало . "

P.S. Дослівно, інструкція до певної версії UnEpic, але млинець ярозплакався поки читав. Шановний "-vaqum92-" або "mIm", ти не світися так сильно помилками і інтернет, і комп'ютер під руками перевіряй текст коли пишеш. Я у школі у 3 класі таких помилок не робив. ((((

Крик душі, помилки у тексті не залишили мене байдужим.