Stellaris, Гра через рабство, плюси та мінуси

Хороший старт - запорука перемоги. Таким девізом керуються гравці, які обирають рабство. ефективність до +85%. Це забезпечує відрив у розвитку від опонентів на початку та в середині партії.

Для раннього старту зазвичай роблять вибір із 2 форм правління це божественний мандат і абсолютна монархія. Зупинимося на них детальніше.

Абсолютна монархія дає бонуси вартість будівництва -15%, видобуток їжі та мінералів рабами + 10%, покращена версія подвоює бонуси. На початок гри це найкраща форма правління для розвитку. Надалі з усіма іншими бонусами підсумкова ефективність рабів буде 205%. Звичайне населення рабство не любить, тому з принципів потрібен фанатичний колективізм, що дає +100% до терпимості до рабства. Якщо населення втрачає цей принцип, то воно отримує штраф на щастя, а нещасні громадяни отримують штраф до ефективності, і вступають до лав опозиції. Страйки та теракти від них вам забезпечені. Крім того, раби мають штраф 40% до видобутку науки та енергокредитів.

Тому гравці які вибрали форму правління абсолютна монархія мають проблеми в розширенні вже з середини гри. Геноцид населення з неправильними етиками уповільнює розвиток планет. геноцидят,або роблять рабами.Гра лише однією расою,накладає обмеження доступні до колонізації світи.Гравець матиме менше планет,отже і меншеелектрокредити. Якщо колонізувати рабами планети, то штраф на видобуток не дасть дозволити тільки вийти на самопідтримка колонії.

Форма правління божественний мандат. Дає терпимість до рабства +50% вартість переселення -15%. Покращена версія подвоює бонуси. .Божественний мандат обходить проблеми розширення властиві абсолютної монархії. Тому я вважаю його оптимальним варіантом для гри.

Варто згадати, що її секторів не вміє поневолювати населення, тому доведеться кожною планетою займатися в ручну. Крім втрати часу, це призводить до втрати впливу. Але сподіваюся, що в наступному патчі її підправлять.