Стратегія середньої лінії по криволінійній поверхні - Сторінка 2 - Питання поArtCAM - Світ CNC –

Стратегія середньої лінії з криволінійної п.

DEDAlex 31 Бер 2016

Так створіть спочатку елемент: Вектор_Створення елемента_ (піднятий, поглиблений, гравірований по вектору)

ia.skorik 06 Кві 2016

По кривій поверхні гравіювання вийшло.

Тепер намагаюся зробити по кривій поверхні гравіювання середньої лінії. Поки не виходить. І не можу знайти відповідну гілку на форумі. Не підкажете?

DEDAlex 06 Кві 2016

Засобами АртКАМу, наскільки мені відомо, таке не вийде. Та й взагалі, мені слабо бачиться, яка буде математика для трьох осей під таку справу? В ідеалі, вісь фрези повинна весь час бути по нормалі до поверхні, а це, як не крути, - п'ять осей.

стратегія
niksooon 06 Кві 2016

Засобами АртКАМу, наскільки мені відомо, таке не вийде. Та й взагалі, мені слабо бачиться, яка буде математика для трьох осей під таку справу? В ідеалі, вісь фрези повинна весь час бути по нормалі до поверхні, а це, як не крути, - п'ять осей.

арткам може і таке створити при належному навичці і якщо кривизна поверхні не дуже велика, то і результат буде цілком прийнятний. Рити треба у напрямку "перетворення УП" -----> проектувати на Рельєф.

Повідомлення відредагував niksooon: 06 Квітень 2016 - 01:10

DEDAlex 06 Кві 2016

якщо кривизна поверхні не надто велика, то і результат буде цілком прийнятний.

О! Якщо кривизна поверхні прагне площині, а різниця ширин векторів (відповідно, різниця глибин) прагне мінімуму, то так. Тобто. окремий випадок.

3D-BiG 06 Кві 2016

Тепер намагаюся зробити по кривій поверхні гравіювання середньої лінії.Поки не виходить.

арткам може і таке створити при належному навичці і якщо кривизна поверхні не дуже велика, то і результат буде цілком прийнятний.Рити треба в напрямку "перетворення УП" -----> проектувати на Рельєф.

О! Якщо кривизна поверхні прагне площині, а різниця ширин векторів (відповідно, різниця глибин) прагне мінімуму, то так. Тобто. окремий випадок.

Тільки НЕ проектування на рельєф, а обробка впалих елементів у режимі підрізання кутів із глибиною елемента більше, ніж може опуститися фреза у найбільшій ширині цього елемента. Писав про це якось даючи приклад будівлі хвильового рельєфу на криволінійній поверхні з невеликою величиною криволінійності.

ia.skorik 06 Кві 2016

Спасибі всім! Працюватиму над темою.

Serb 02 Чер 2016

А чи можна гравіювати по середній лінії на не рівній поверхні, саме ручка молотка з різьбленням? З формою зрозуміло, або з переворотом або на поворотній осі. Вийде еліпс у перерізі. А у камі є можливість покласти на таку поверхню вектор?

3D-BiG 03 Чер 2016

Можна в ряді випадків імітувати обробку по середній лінії по криволінійній поверхні обробкою елементів, впалий елемент, з глибиною елемента більш ніж максимальна глибина обробки по середній лінії, з підрізанням кутів. Раніше розповідав про це.

VooDoo 25 Січ 2017

ОТЖЕ. Прийшов у глухий кут. Є рельєф. Є вектор. Вектор у замкнутому контурі само собою.

Як зробити гравіювання по середній лінії НА РЕЛЬЄФІ. . Гравірування по середовищ виходить тільки на рівній поверхні. проектувати на рельєфі не хоче. а в 3д обробці - елемент по вектору - там якраз і немає гравіювання по середній лінії. Ваша порада.

Повідомлення відредагував Admin: 25 Січня 2017 - 18:26 Перенесено

3D-BiG 25 Січ 2017

А я описував як зробити це на несильному рельєфі: обробка елементів запалий елемент із явно більшою глибиною, ніж може на ваших ширинах векторів пірнути фреза, і обов'язково підрізка кутів.

kolokop 25 Січ 2017

Як зробити гравіювання по середній лінії НА РЕЛЬЄФІ. .

Створюєте траєкторію по середній (на площині) потім: Траєкторії - Перетворити траєкторії - Проеціювати на рельєф, вибравши проекція інструменту.

Не забувайте, що реальний малюнок на рельєфі спотворюватиметься залежно від крутості рельєфу.

Повідомлення відредагував kolokop: 25 Січня 2017 - 16:09

стратегія
777Костянтин777 25 Січ 2017

ОТЖЕ. Прийшов у глухий кут. Є рельєф. Є вектор. Вектор у замкнутому контурі само собою.

Як зробити гравіювання по середній лінії НА РЕЛЬЄФІ. . Гравірування по середовищ виходить тільки на рівній поверхні. проектувати на рельєфі не хоче. а в 3д обробці - елемент по вектору - там якраз і немає гравіювання по середній лінії. Ваша порада.

Вставлю свої три копійки.

Я не особливо сильний в Арткамах, половину того, що прочитав вище, не зрозумів. Я робив так: необхідний вектор зрушував на 0,01 (або ще менше, спробуйте досвідченим шляхом), а потім створював УП "3D - обробка рельєфу" між двома векторами. Задаю фрезі крок більше. І в результаті фреза рухається по необхідному вектору +/- 0,005 мм. Звичайно, за рельєфом. Кому така точність не влаштовує – можна зрушити вектор у різні боки, фреза піде посередині.

vv92 25 Січ 2017

У мене у двомірній стратегії нічого не виходить. Я невміха?