Стратегія середньої лінії по криволінійній поверхні - Сторінка 2 - Питання поArtCAM - Світ CNC –
Стратегія середньої лінії з криволінійної п.
DEDAlex 31 Бер 2016
Так створіть спочатку елемент: Вектор_Створення елемента_ (піднятий, поглиблений, гравірований по вектору)
ia.skorik 06 Кві 2016
По кривій поверхні гравіювання вийшло.
Тепер намагаюся зробити по кривій поверхні гравіювання середньої лінії. Поки не виходить. І не можу знайти відповідну гілку на форумі. Не підкажете?
DEDAlex 06 Кві 2016
Засобами АртКАМу, наскільки мені відомо, таке не вийде. Та й взагалі, мені слабо бачиться, яка буде математика для трьох осей під таку справу? В ідеалі, вісь фрези повинна весь час бути по нормалі до поверхні, а це, як не крути, - п'ять осей.
niksooon 06 Кві 2016

Засобами АртКАМу, наскільки мені відомо, таке не вийде. Та й взагалі, мені слабо бачиться, яка буде математика для трьох осей під таку справу? В ідеалі, вісь фрези повинна весь час бути по нормалі до поверхні, а це, як не крути, - п'ять осей.
арткам може і таке створити при належному навичці і якщо кривизна поверхні не дуже велика, то і результат буде цілком прийнятний. Рити треба у напрямку "перетворення УП" -----> проектувати на Рельєф.
Повідомлення відредагував niksooon: 06 Квітень 2016 - 01:10
DEDAlex 06 Кві 2016
якщо кривизна поверхні не надто велика, то і результат буде цілком прийнятний.
О! Якщо кривизна поверхні прагне площині, а різниця ширин векторів (відповідно, різниця глибин) прагне мінімуму, то так. Тобто. окремий випадок.
3D-BiG 06 Кві 2016
Тепер намагаюся зробити по кривій поверхні гравіювання середньої лінії.Поки не виходить.
арткам може і таке створити при належному навичці і якщо кривизна поверхні не дуже велика, то і результат буде цілком прийнятний.Рити треба в напрямку "перетворення УП" -----> проектувати на Рельєф.
О! Якщо кривизна поверхні прагне площині, а різниця ширин векторів (відповідно, різниця глибин) прагне мінімуму, то так. Тобто. окремий випадок.
Тільки НЕ проектування на рельєф, а обробка впалих елементів у режимі підрізання кутів із глибиною елемента більше, ніж може опуститися фреза у найбільшій ширині цього елемента. Писав про це якось даючи приклад будівлі хвильового рельєфу на криволінійній поверхні з невеликою величиною криволінійності.
ia.skorik 06 Кві 2016
Спасибі всім! Працюватиму над темою.
Serb 02 Чер 2016
А чи можна гравіювати по середній лінії на не рівній поверхні, саме ручка молотка з різьбленням? З формою зрозуміло, або з переворотом або на поворотній осі. Вийде еліпс у перерізі. А у камі є можливість покласти на таку поверхню вектор?
3D-BiG 03 Чер 2016
Можна в ряді випадків імітувати обробку по середній лінії по криволінійній поверхні обробкою елементів, впалий елемент, з глибиною елемента більш ніж максимальна глибина обробки по середній лінії, з підрізанням кутів. Раніше розповідав про це.
VooDoo 25 Січ 2017
ОТЖЕ. Прийшов у глухий кут. Є рельєф. Є вектор. Вектор у замкнутому контурі само собою.
Як зробити гравіювання по середній лінії НА РЕЛЬЄФІ. . Гравірування по середовищ виходить тільки на рівній поверхні. проектувати на рельєфі не хоче. а в 3д обробці - елемент по вектору - там якраз і немає гравіювання по середній лінії. Ваша порада.
Повідомлення відредагував Admin: 25 Січня 2017 - 18:26 Перенесено
3D-BiG 25 Січ 2017
А я описував як зробити це на несильному рельєфі: обробка елементів запалий елемент із явно більшою глибиною, ніж може на ваших ширинах векторів пірнути фреза, і обов'язково підрізка кутів.
kolokop 25 Січ 2017
Як зробити гравіювання по середній лінії НА РЕЛЬЄФІ. .
Створюєте траєкторію по середній (на площині) потім: Траєкторії - Перетворити траєкторії - Проеціювати на рельєф, вибравши проекція інструменту.
Не забувайте, що реальний малюнок на рельєфі спотворюватиметься залежно від крутості рельєфу.
Повідомлення відредагував kolokop: 25 Січня 2017 - 16:09
777Костянтин777 25 Січ 2017

ОТЖЕ. Прийшов у глухий кут. Є рельєф. Є вектор. Вектор у замкнутому контурі само собою.
Як зробити гравіювання по середній лінії НА РЕЛЬЄФІ. . Гравірування по середовищ виходить тільки на рівній поверхні. проектувати на рельєфі не хоче. а в 3д обробці - елемент по вектору - там якраз і немає гравіювання по середній лінії. Ваша порада.
Вставлю свої три копійки.
Я не особливо сильний в Арткамах, половину того, що прочитав вище, не зрозумів. Я робив так: необхідний вектор зрушував на 0,01 (або ще менше, спробуйте досвідченим шляхом), а потім створював УП "3D - обробка рельєфу" між двома векторами. Задаю фрезі крок більше. І в результаті фреза рухається по необхідному вектору +/- 0,005 мм. Звичайно, за рельєфом. Кому така точність не влаштовує – можна зрушити вектор у різні боки, фреза піде посередині.
vv92 25 Січ 2017
У мене у двомірній стратегії нічого не виходить. Я невміха?