Студія Континентальної ліги відчиняє двері для глядачів, LoL Esports RU
League of Legends пройшла довгий шлях від маленького фіналу Чемпіонату Світу на Dreamhack у 2011 році до Олімпійського Стадіону у Сеулі та Стейплс Центру у Лос-Анджелесі. Схожий шлях наша гра пройшла і в СНД — ми починали з Першого Регіонального Чемпіонату та Starladder, після чого була Континентальна ліга, фінал у ВТБ Арені, успіх Albus NoX Luna на Чемпіонаті Світу, і, нарешті, переклад Континентальної ліги в офлайн на початку 2017 року .
Ми серйозно ставимося до кіберспортивних змагань, і з самого початку ми рухали прагнення побудувати професійну лігу, команди якої гратимуть на світовому рівні. Для цього було необхідно забезпечити гравцям ідеальні умови, можливі тільки при грі в одному приміщенні: гарантія чесності битв, мінімізація технічних проблем на кшталт падаючого інтернету або відключення електрики.
Інша вагома причина для переходу в LAN-формат — можливість для команд регулярно зустрічатися віч-на-віч, виходити на арену, тиснути один одному руки — це необхідний досвід напередодні міжнародних турнірів, якого так не вистачало багатьом колективам із СНД.

Але, мабуть, однією з найважливіших переваг офлайн-формату ми бачили присутність глядачів. Як великі шанувальники професійного змагання з League of Legends ми мріяли про те, щоб дивитися ігри не вдома на планшеті чи комп'ютері і навіть не в кінотеатрі, а на справжній спортивній арені — поряд з такими ж уболівальниками як ми, з улюбленими командами та гравцями. Словами не передати, наскільки ми раді бачити гостей у студії!
Ще один приємний бонус від наявності глядачів – новий досвід для команд. Тиск сцени та аудиторії можуть витримати лише найстійкіші гравці, і щоб колективи з СНД почували себе впевненішена міжнародній арені, їм потрібно було дати можливість щотижня грати у присутності вболівальників.



Випереджаючи питання про те, як купити квиток – поки що квитки у відкритий продаж не надійдуть. Причиною цього є наше небажання брати з глядачів гроші за незавершений досвід. Трибуна глядачів знаходиться в "бета-версії", все активно допрацьовується, не всі процеси налагоджені. Ми збираємо з перших відвідувачів зворотний зв'язок, щоб намітити майбутні доопрацювання. Як тільки ми зрозуміємо, що вийшли на прийнятний рівень, відкриємо продаж для всіх. До того часу квитки розігруватимуться командами Континентальної ліги та Riot Games на офіційних майданчиках у соцмережах – стежте за анонсами!

Незабаром ми поділимося додатковою інформацією про відвідування студії, ну а поки що - хочемо висловити свою радість від того, що зможемо розділити нові ігрові уїкенди Континентальної ліги разом з вами не тільки онлайн, а й особисто, на арені. Ми йшли до цього багато місяців.