Створюємо камеру без модів! Інструкції, гайди minecraft пастки, пристрої

Отже, для початку роботи нам доведеться зайти у світ, з яким ми працюватимемо. У початковій точці поставтегубку, але в неїтабличкуз написом "1" у першому рядку.Напрямоктаблички вказує на те місце, куди дивитися камера при прольоті до наступної точки. Створення наступного кадру нічим не відрізняється від попереднього. Тільки не забудьте змінити напис на "2". У такий спосіб і продовжуйте працювати. Після створення всіх кадрів можна закривати карту.

Тепер нам знадобитьсяMCEdit. Завантажити його можна тут. Також нам знадобиться спеціальний фільтр, який потрібно буде перемістити в папку "filters". Чудово. Заходимо до MCEdit і вибираємо світ, у якому ми раніше робили зміни. Наступним кроком буде виділення області, в якій помістяться всі контрольні точки разом з губками і табличками. Потім натисніть "Filter" у меню знизу. Виберіть фільтр "Camera Studio Filter". Параметр "Total Travel Time" відповідає за загальнийчасобльоту. НатиснітьFilterі збережіть файл на комп'ютері. Далі в меню знизу натисніть "Export" та експортуйте збережений раніше файлна карту. Виберіть відповідне місце та натисніть "Export". Готово. Можна заходити у гру.

Також, не слід забувати, що команда можливість телепортувати гравця під певним кутом повороту була додана у версії1.8 (Снапшоти). Тому цей підхід не працюватиме на меншій версії.