Суб-елементи Editable Poly 3ds Max

Добрий день спеціалісти RenderStuff! Моє самонавчання піднесло мені черговий головний біль з, здавалося б, дрібниці.

При складному моделюванні з великою кількістю деталей та полігонів виявляється дуже корисною можливість призначати кілька полігонів як окремий елемент або об'єкт шляхом Detach to Element/as Object.

За виконання цієї операції потрібно виділити необхідні полігони, але не завжди вдається зробити саме так, як замислюється, тобто. буває, що кілька потрібних полігонів залишаються поза виділенням, наприклад тому, що вони занадто малі або просто розташовувалися під складним огляду для ракурсі.

Звідси моє питання, як можна після створення нового елемента додати до нього пропущені полігони, так що все це був би один елемент? Звичайно перше, що спало на думку залісти в Attach і знайти там щось на кшталт Attach Polygon, але чомусь це там не передбачено.

або як інше рішення. як і створений елемент анулювати, тобто. скасувати від вибраних полігонів операцію Detach to Element?

Цілісний суб-об'єкт Element в Editable Poly завжди складається з суміжних граней. Якщо є два полігони, які поділяють одну загальну вершину – це елемент. Якщо ж два полігони не мають спільних вершин, то це два окремі елементи. Цей процес безпосередньо не контрольований і відбувається автоматично. У режимі Element, при натисканні на будь-яку грань, виділяються всі грані, які мають суміжні вершини з цією початковою гранню, від них - усі грані, які мають суміжні вершини вже з цими, і так далі, доки не виділиться цілісний "шматок", який і називається Element.

У твоєму випадку, недовиділяючи, ти відриваєш частину полігонів з існуючого елемента і, таким чином, створюєш два елементи, т.к. з цього часу у нихнемає загальних вершин, обидва базуються на власних, навіть якщо візуально деякі можуть збігатися. Далі легко зрозуміти, як додати потрібні полігони до існуючого елементу - створити загальні вершини, тобто. спаяти (weld в vertex) краю елемента та додаткових полігонів. Важливо, що й суміжних точок двох елементів немає у принципі, наприклад, як у двох сфер, всі вони ніколи не будуть одним елементом.

А взагалі, я тобі раджу завжди правильно виділяти, це легше, ніж відірвати, подивитися, знову відірвати ще, пришити, подивитися, ото. і так нескінченно 😁