субкультура. Хто такі Рольовики?
Я вирішив викласти докладнішу розповідь про те, хто такі "Ролевики", щоб подальші мої "Байки Ролевіка" були більш зрозумілі для читачів. І якщо тема вас зацікавить, то я більш поглиблено розкриватиму цікавий і захоплюючий світ.
Ну що ж, почнемо мабуть.
"Ми народжені, щоб казку зробити буллю ..."
Якщо вас цікавить, як почувається людина в кольчузі під дощем, скільки можна пробігти в обладунку, як би ви поводилися на місці великого мага, як інквізитори доводили провину відьом, що означає отримати мечем по шолому в лицарському турнірі або побути принцесою, або ж відчути себе у ролі кріпосного селянина - ласкаво просимо у світ Рольовиків.
Але пам'ятайте – не можна плутати туризм з імміграцією. Казка на словах - у реальному житті перетвориться на суворі будні. Рольовики будують свій світ своїми руками. Поки ще дуже мало далекоглядних спонсорів і тому, щоб стати лицарем – вам треба мати обладунку; щоб стати принцесою, - треба довести, що ви принцеса, щоб потрапити на полігонну гру - вам треба бути готовим до життя в умовах дикої природи, щоб отримати насолоду від гри - ви повинні навчитися жити.
Хто готовий змиритися з суворою реальністю і сміливо глянути в очі сірим будням і роботі над собою читає далі. Хто не готовий - теж читає та отримує задоволення. ;)
Основною подією у житті кожного ролевика вважається Гра.
Гра - це спроба ролевиків прожити в реальному житті певний епізод з історії людства або зі світу, створеного письменниками, або будь-якого вигаданого світу. Головна відмінність гри від вистави – це повна імпровізація всіх персонажів, які беруть участь у грі.
Ігри бувають різні, але найголовнішими і найяскравішими вважаються Полігонні ігри,що проходять на природі: у лісах, лісопосадках, лісництвах, тривалістю більше одного дня.
Отже, звідки ж узявся Рольовий рух?
Початками Рольового руху стали члени клубу письменників Фантастики Радянського Союзу. У 1989 році на черговому з'їзді Фантастів палко обговорювалося ще маловідоме тоді на теренах СРСР твір Дж.Р.Р. Толкієна «Володар кілець», і в рамках фестивалю було ухвалено рішення спробувати інсценувати події, описані в книзі. Пропозиція була сприйнята і здійснена з властивим письменникам фантазією та ентузіазмом, і згодом було вирішено зробити її щорічною. Люди, які взяли участь у цьому заході, рознесли ідею по всьому простору колишнього тепер уже Радянського Союзу, зокрема й на Україну. Перший Український клуб було створено (і навіть офіційно зареєструвалося 1990 року). У Запоріжжі Рольовий рух прийшов у 1994 році, завдяки знайомству молодих студенток з Валерією Олександрівною Маторіною (серед Рольового народу ВАМушка, що лагідно іменується) Її переклад творів Толкієна був визнаний кращим перекладом українською мовою. Ну, на цьому мабуть і закінчимо екскурс в історію.
Як ми з'ясували, коріння походить від творів Толкієна і перших Рольовиків почали називати Толкієністами. Молоді романтично налаштовані хлопці радянського союзу, недосвідчені творами фентезі, були вражені подробицями описаного Толкієном світу, і кожен знайшов у ньому щось близьке саме йому. І оскільки твір був казковим, перший смак незвичайного відчули хлопці, які відіграють міфічних персонажів. Так з'явилися ельфи, гноми та орки.
Але якщо актори, які грають на сцені, тимчасово вчать свою роль, читаючи одні й ті ж фрази, то ролевики мали протягом декількох днів тримати себе в образі іІмпровізувати з діалогами, що для деяких з них стало фатальним, і вони на багато років так і залишилися ельфами та іншими істотами.
Не маючи за плечима нічого, крім голого ентузіазму, хлопці почали створювати костюми з того, що траплялося під руку. А траплялося мало чого. На цьому етапі Толкієністи дискредитували себе перед громадськістю, гасаючи міськими парками з ключками замість мечів і кришками від каструль замість щитів. Це викликало природне здивування у більшості людей, і навіть ті, хто був би не проти приєднається - побачивши все це неподобство проходили повз. У зв'язку з чим довгі роки громадськість не надавала значення цим загадковим підліткам, вважаючи їх ще одним виявом тяжкої пострадянської спадщини.
Але роки йшли, рух розширювався, хлопці росли. Звичайно, одного Толкієна стало мало і почали організовуватися ігри за іншими творами, а також на основі подій, що мали місце в історії.
З'являлися клуби, з яких хлопці могли ділитися досвідом і бачитися і обмінюватися досвідом друг з одним. З'явилися кузні. З'явилися умільці, куючі мечі, що роблять обладунки та арбалети. З'явилися майстрині, що шиють костюми на замовлення.
Окремі організованіші клуби підробляє каскадерами на кінозйомках.
На сьогоднішній день по всій території СНД проходять історичні фестивалі, що підтримуються спонсорами та приносять прибуток своїм організаторам та учасникам.
За роки в Рольовому русі виникли вузькоспеціалізовані співтовариства.
З'явилися файтери – бійці, які присвячують себе переважно підготовкам до турнірів.
З'явилися реконструктори – народ, який захоплюється суто реконструкцією, зброєю, зброєю та костюмом. Вони до найменших подробиць намагаються відтворити ті речі,які носили наші предки 40-700 років тому, а може й більше.
Хлопці, які мають більші можливості, ніж інші, вже реконструюють не тільки речі, а й сам побут, створюючи невеликі поселення, що повністю відповідають духові середньовіччя.
А є таланти, які були завжди, це менестрелі, співаючі фолк, що пишуть тепер уже сучасні балади та пісні.
І, звичайно ж, завжди є і будуть Майстри. Майстри, що створюють та організовують ігри.
На сьогоднішній день Рольового рух на території країн СНД налічує близько 300 тисяч осіб (за деякими даними до півмільйона). І найприємніше, що в переважній більшості це хороші, чесні, освічені і найголовніше світлі та талановиті люди.