Super Mario 3D World

Порочне коло, в якому опинилася Nintendo Wii U, ніяк не вдається розірвати: через мізерну бібліотеку ігор приставка досі продається середньо. Але тут з'являється вона.

Super Mario 3D World ніби нічого не боїться, бере і виходить якраз до релізу Xbox One і PlayStation 4, наче жива декларація від Nintendo - ось вам, конкуренти, не боїмося ми вас!

Людина і кішка

Девіз Super Mario 3D World Сігер Міямото озвучив під час одного з показів Nintendo Direct: «Це перший тривимірний Маріо, який грає як двомірний». Рівні тут об'ємні, але виглядають так, начебто їх проектували для класичного «Маріо», а потім витягли у глибину. Зазвичай ми подорожуємо у трьох вимірах, але іноді гра повертає нас у площину, камера плавно бере вигляд збоку — і ось воно, ласкаво просимо у старі добрі часи.

Mario

world

У результаті 3D World нагадує одночасно торішнюSuper Mario 3D Landз 3DS іSuper Mario Galaxy 2. Від першої залишилися управління та структура рівнів, а від другої те, що кожен етап вводить нову механіку. В одному місці ми ганяємо по воді на спині надувного дракончика, в іншому виписуємо фігури на льоду, сидячи у величезному конику, у третьому керуємо разом і собою, і пачкою клонів, у четвертому розлякуємо привидів величезним ліхтарем.

world

Команда Міямото не соромиться підкинути щось новеньке, щоб через кілька хвилин про це забути і ще щось викотити. Різноманітність затьмарює свідомість. Пробігти сюжетну лінію (саме пробігти, без урахування пошуку секретів та додаткових рівнів) можна менше ніж за сім годин, але час із 3D World пролітає стрімко, його зовсім не відчуваєш. Хочеться більше? Кличте друзів.

Мої друзі - моє багатство

Кооперативна чотирьох - давно норма для двовимірних ігор із серії New Super Mario Bros., в тривимірних випусках нормального мультиплеєра зроду не бувало, доводилося перебиватися спрощеними замінниками. Скажімо, у Super Mario Galaxy 2 другий гравець відігравав роль Луми, яка допомагала Маріо з будь-якою нісенітницею - тягала зірочки, приголомшувала ворогів і т.д. Але вистачало цього хіба що на побалуватись.

Mario

Тепер же всі герої — повноцінні учасники дійства зі своїми плюсами та мінусами. Маріо — «золота середина», Луїджі стрибає вище за свого братика, але моторошно погано гальмує, Тоад бігає швидше за інших, а принцеса Піч ступає неквапливо, зате вміє високо стрибати і ширяти в повітрі. Якщо просто хочете пробігти гру - вибирайте будь-кого, але деякі секрети можуть розкопати лише певні персонажі.

super

Кооператив будь-якого "Маріо" - це феєричний і невимовно веселий бардак. Якщо ви твердо націлилися пройти гру повністю і знайти всі потаємні місця - робити це краще вдвох, максимум втрьох. Якщо вас багато, на вдумливе дослідження рівнів навіть не розраховуйте: майже завжди знаходиться той, хто відіб'ється від групи, загубиться, звалиться або просто вирішить почати суперечку на тему «Чи нам йти?». Та й майже будь-яка компанія в результаті приймається тягати бонуси один у одного з-під носа та з'ясовувати, хто кого першим зіткне у прірву.

Дизайнери Nintendo продовжують вражати своєю винахідливістю, з кожним новим 3D-випуском пригод сантехніка залишають абсолютно нові враження — і це не виняток. Якщо ви досі розмірковували, навіщо вам Wii U, ось він – привід купити.

Некорисні технології

Традиційно для Nintendo всі сили розробників кидаються на опрацювання геймплея, механіки та всесвіту, і до них рідко можна.всерйоз причепитися. Але про геймпад Wii U чомусь забули. Від нього легко відмовитись на користь будь-якого іншого контролера — і, за великим рахунком, краще так і зробити.

Коли треба відчинити деякі двері, тачскрин у цій справі просто заважає - до екрану тягтися явно довше, ніж до однієї з кнопок. Дути в мікрофон заради прихованих бонусів теж не надто осмислено, і про цю можливість навіть забуваєш. А ще можна крутити камеру за допомогою акселерометра. Ні, ви знущаєтесь! Навіть Rayman Legends та минулорічна New Super Mario Bros. U використовують контролер-планшет набагато цікавіше, ніж флагманський тривимірний «Маріо».

Соціалізація

Довговічність

Хоча проскакати гру можна за горезвісні сім годин, за їх межами залишиться безліч побічних занять. Для початку - знайти всі зірки та печатки-штампики для оформлення повідомлень у Miiverse. Ще є міні-ігри, точніше міні-гра. Повноцінної збірки, заточеної під можливості тачскріна (як New Super Mario Bros.), чомусь немає, зате є простенька забава, в якій потрібно провести Тоада за рівнем і зібрати п'ять зірок.