Світіння текстур

WebWolf 03 бер 2011, 23:07

Re: Свічення текстур

yura415 03, бер 2011, 23:28

Google http://answers.unity3d.com/questions/11 . ve-objects http://forum.unity3d.com/threads/13107-. 28enjoy%29

Shader "Alpha Override" < Properties < _Color ("Main Color", Color) = (1, 1, 1, 1) _GlowMap ("Glow(A)", 2D) = "bump" < > > Category < Tags < "Queue" = "Transparent" > SubShader < Pass < ZWrite Off Offset - 1, - 1 Cull Back Colormask A SetTexture [ _GlowMap ] < constantColor [ _Color ] combine constant , texture * constant >

Re: Свічення текстур

DCamer 03, бер 2011, 23:38

Re: Свічення текстур

WebWolf 03 бер 2011, 23:57

Напиши, будь ласка, докладніше. Зараз вивчаю modo тому трохи не розумію Текстурингом не займався, а модельінгом в 3д макс і в тому ж модо давно займався. так що було б цікаво докладніше.

Ось знайшов щось те що треба .. але ось цікавий момент помоєму там повністю 1 текструка і 1 матеріал на весь об'єкт .. сам факт як 1 частина матеріалу не світиться а інша світиться .. ось це цікаво.

Re: Свічення текстур

Kann 04, бер 2011, 00:14

Re: Свічення текстур

DCamer 04 Бер 2011, 00:24

Re: Свічення текстур

DCamer 04 Бер 2011, 16:32