Тактика на Штурм Цитаделі, у рейді Цитадель Пекельного Полум’я

штурм

Рейди в WoW це часто якісь укріплені фортеці, палаци тощо добре захищені споруди. Проникнути в них можна двома способами. Перший - це зайти із заднього двору (Чорний Храм) або каналізацію (Престол Гроз). В іншому випадку потрібен штурм. Свого часу ми штурмували Ульдуар та столицю Орди. Зараз нам пропонують зробити те саме в Цитаделі Пекельного Полум'я.

Примітка : матеріал написаний на основі інформації з PTR та використанням гайду з wowhead. З виходом патча дещо може змінитися.

Огляд Штурму Цитаделі Пекельного Полум'я

Головною метою бою є брама Цитаделі, яку нам, природно, треба зламати. Робити ми це за допомогою гармат Пекельного Полум'я. При цьому нам заважатимуть Облоговий майстер Мар'так та підпорядковані йому війська. Війська нападатимуть хвилями, час від часу в атаку кидатимуться облогові знаряддя, мета яких — ваша артилерія. Після знищення цих гармат залишатимуться боєприпаси, які можна використовувати для обстрілу воріт Цитаделі. Після того, як Брама буде зруйнована, Мар'так командує відступати і сховається в Цитаделі.

Особливістю бою є те, що механіка дещо відрізняється для різних режимів складності. У цьому посібнику основна частина буде присвячена опису нормального режиму. Особливості інших режимів описані окремих підрозділах.

Здібності

Гармата Пекельного полум'я – ключова механіка бою. На початку бою ці гармати потрапляють до вас у руки і треба захищати їх від нападників аддів і водночас тягати трофейні боєприпаси. Боєприпаси вогню Скверни з'являються на місці бою після руйнування облогових знарядь, але якщо їх не підібрати протягом півтори хвилини, вони зникнуть.Гравець, що підібрав боєприпаси, збільшує швидкість пересування на 100% на 9 секунд і в той же час отримує збитки в 25000 од. за секунду.

Облоговий Майстер Мар'так має такі якості:

  • Сокира, що виє, — кидається в ціль сокирою, яка завдає шкоди все тим, хто стоїть на шляху перш ніж повернутися до господаря. При попаданні в ціль завдає всім гравцям 166250-183750 одиниць шкоди всім у радіусі 8м.
  • Ударна хвиля — Мар'так спрямовує до точки ударну хвилю, яка завдає всім 147132 од. втрати сил природи в радіусі 4м і відкидає їх назад.
  • Надихаюча присутність — підбадьорює своїх солдатів, збільшуючи їх збитки на 10%. Поки Мар'так бореться з вами, цей ефект посилюється.

Підкріплення Пекельного Полум'я — весела компанія аддів, серед яких:

Залізний драгун - боєць ближнього бою, що виконує всі накази Облогового Майстра.

  • Потужний удар - завдає удару по меті, що входить фізурон 86594 од., ефект підсумовується.
  • Тремтіть! — рик, який приводить противників у трепет, унаслідок чого вони бігають на 20% повільніше. Крім того рик завдає шкоди 35344 од., пробиваючи броню.

Пов'язана кров'ю Чарівниця погані — до цього пеклу варто придивитися особливо:

  • Спопеління - вражає ціль полум'ям. Заклинання можна перервати.
  • Залп Вогню Скверни викликає стовп вогню, який наносить 24145 од. втрати всім противникам в радіусі 50м. Заклинання можна перервати.
  • Метаморфоза - перетворюється на демонічну сутність, яка завдає 30181 од. втрати в радіусі 5м і відкидає супротивників назад. При цьому демонів накладається бафф, унаслідок чого вони б'ють сильніше на 30% і рухаються швидше на 70%.

  • Кондуктивний шоковийімпульс — завдає мети шкоди 51730 од. і приголомшує на 3 секунди. Може вразити до 3 цілей.
  • Бум - підкладає під ноги цілі міну уповільненої дії, яка вибухаючи, завдає 86317 од. втрати всім цілям в радіусі 5м.

В епохальному режимі ремонтує облогові машини на 2% за півсекунди.

В епохальному режимі до них приєднуються:

Великий Осквернитель У'рогг, адд-кастер, що володіє такими якостями:

  • Кільце псування - плюється якоюсь гидотою, яка завдає 422534 од. втрати від темної магії всім, хто опинився в радіусі 2м біля точки влучення.
  • Стріла псування - атакує ціль стрілою, яка завдає 150905 од. шкоди від темної магії.
  • Оскверняюче поглинання - висмоктує з мети здоров'я, відновлюючи своє в триразовому розмірі від викраденого у мети.

Посилені Вогнем Скверни облогові машини :

  • Буравчик Вогню Скверни: Бур - фронтальне АоЕ на 129175 од. Горіння - привозить із собою бійців, які підтримують полум'я перед собою, завдаючи 19437 од. втрати кожні півсекунди протягом 4 секунд.
  • Вивергач Вогню Скверни: має одну здатність - б'є по Гарматах Пекельного Вогню, завдаючи 129355 од. шкоди всім, що опинилися в радіусі 3м.
  • Арителерійське Знаряддя Скверни: стріляє по Гарматах Пекельного Вогню розпеченим снарядом, який завдає 107806 од. шкоди всім в радіусі 40м.

У героїчному режимі до облогових машин додається руйнівник вогню Скверни, який стріляє мінами, що завдають 90543 од. втрати всім у радіусі 3м від місця падіння. Остання міна б'є на 392 353 од. шкоди в радіусі 100м.

В епохальному режимі з'являється Транспортер Вогню Скверни, який підвозить нових аддів на полі бою.

Груут — цей адд має таку зброю:

  • Гарматне ядро ​​- в'їжджає в ціль, завдаючи 201969 од. шкоди всім, хто опинився в радіусі 9м.
  • Ударна хвиля - здає в крапку ударну хвилю, що завдає 347232 од. шкоди всім, хто мав необережність бути в радіусі 4м.
  • Тремтіть! - Видає рик, який на 9 секунд змусить вас бігати на 30% повільніше і наносить 65640 од. шкоди, що пробиває броню.
  • Потужний удар - вдихає в ціль 163595 од. шкоди, ефект підсумовується.

Тактика на Штурм Цитаделі Пекельного Полум'я

Тактика для нормального режиму

Рейд має зосередитися на швидкому АоЕ Драгунів, Інженерів та Чародеек, які супроводжують Мар'так. Після цього здоров'я боса опускається до 50%, причому треба встигнути це зробити, перш ніж з'явиться перша облогова машина. Після того, як Мар'так опустили здоров'я, потрібно знищувати облогові машини. Послідовність знищення:

  • Буравчик Вогню Скверни
  • Демонічна сутність (Чарівниця після Метаморфози)
  • Великий Берсерк
  • Найманий інженер
  • Чарівниця
  • Драгун

Виділені жирним шрифтом пеки повинні знищуватися насамперед.

Втрату за Чарівницями потрібно наносити акуратно, щоб траплялася тільки одна метаморфоза. Для цього потрібна чітка координація дій рейду. Можна порадити таке:

  • між спавном облогових машин РЛ повинен помітити Чародійку;
  • як тільки вона перетворюється на Демонічну сутність дамагери повинні швидко знести її, перед тим як з'явиться наступна Чарівниця;
  • відхиляти шкоду від двох Демонічних сутностей дуже важко, тому що хили висихають по мані.

Дамагери повинні солити свої головні білки для того,щоб швидко зносити Буравчики Вогню Скверни. Ці адди дуже швидко руйнують Гармати Пекельного Полум'я і вайпают рейд, якщо доїдуть до Гармати.

Класи з білками на швидкий рух повинні носити заряди до гармат. Пам'ятайте, що заряд лежить на полі бою 90 секунд, тому тим, кому призначено це робити, необов'язково бігти до зарядів відразу. Краще закінчити з аддами високого пріоритету і лише потім бігти із зарядами до гармати.

Хіли повинні приберегти свої уберабілки для того, щоб відлікувати дамаг по рейду від Залпу Вогню Скверни.

Графік появи аддів у нормальному режимі наступний:

  • 0:39 Вивергач Вогню Скверни;
  • 2:00 Буравчик Вогню Скверни;
  • 3:06 Артилерійське Знаряддя Скверни;
  • 4:26 Буравчик Вогню Скверни;
  • 5:29 Вивергач Вогню Скверни;
  • 6:45 Артилерійське Знаряддя Скверни;
  • 7:49 Буравчик Вогню Скверни.

Час може змінюватися від пулу до пулу різниця в секунди.

Завдання класів на енкаунтері

  • Посилені Облогові Машини не танкуються;
  • На початку бою один танк бере на себе Мар'так, інший - аддов;
  • Величезного Берсерка треба відводити від боса, щоб розвіявся бафф;
  • Якщо треба - перемикайтеся на Великого Берсерка після того, як бос відлетить і перемикайтеся на іншого Берсерка після двох стаків "Потужного Удару";
  • Щоб Чародійки не трансформувалися в Демонічні сутності, тримайте їх подалі від Облогових Гармат;
  • Слідкуйте за капсулами, які приносять нові хвилі аддів, тримайтеся подалі від капсул, щоб не отримувати від них шкоди;
  • Виводьте аддів від бомб Інженерів, щоб мілі-ДПС не отримували зайву шкоду від бомб;
  • Переривайте «Залп Вогню Скверни» від Чародеек та «Кондуктивний шоковий»Імпульс» від Інженерів, якщо це можливо;
  • Використовується сейв-абілки, якщо на вас дуже багато стаків «Потужного Удару»;
  • Ідіть від «Бура» та «Горіння» Буравчиков.

  • Швидко вбивайте Облогові Машини, щоб потім перейти на інших аддів - це ключ до успіху;
  • Мультидотери повинні бути акуратними з Чарівницями - ранній переведення їх у стан Демонічної Сутності може війпнути рейд;
  • Соліть кд дамаг абілок для того, щоб швидко зруйнувати Облогові Машини, особливо Буравчики;
  • Стійте розподілено, щоб уникнути шкоди від «Воюючого Сокири» або «Шокового Імпульсу» Інженерів;
  • Уникайте «Ударної Хвилі», від ударів капсул, уникайте шкоди від «Горіння»;
  • Переривайте АоЕ Чародеек;

  • Втрати по танку дуже високі поки активні Великі Берсерки, особливо якщо на танку 2 стаки «Потужного Удару»;
  • Гравці з дебафом від «Виючого Сокири» отримують середню і високу шкоду після того, як дебаф спаде;
  • Втрата по рейду висока і непередбачувана;
  • Відхиляючі та знижувальні шкоди кд повинні бути використані під час того, як Демонічні Сутності здають АоЕ;
  • Стійте розподілено, щоб уникнути шкоди від «Воюючого Сокири» або «Шокового Імпульсу» Інженерів;
  • Переривайте "Залп Вогню Скверни" від Чародеек і "Кондуктивний шоковий Імпульс" від Інженерів якщо це можливо;

Блудласт чи героїзм краще здавати на початку бою, щоб Мар'ятка полетіла перед тим, як приїдуть Облогові Машини.

Тактика для героїчного режиму

У героїчній складності замість 2-ої та 3-ї хвилі Буравчиків з'являються Вивергачі Вогню Скверни. Проміжки часу між хвилями стають коротшими.

  • 0:39 Вивергач;
  • 1:42 Буравчик;
  • 2:38 Артилерійське Знаряддя Скверни;
  • 3:40 Руйнівник;
  • 4:38 Вивергач;
  • 5:41 Артилерійське;
  • 6:39 Руйнівник;
  • 7:19 Вивергач;

Інші особливості бою у цьому режимі:

  • Руйнівники вибирають і стріляє мінами, що завдають шкоди всім у радіусі 3м від місця падіння. Остання міна б'є на 392 353 од. шкоди в радіусі 100м.;
  • Міни не завдають шкоди Пушкам Пекельного Вогню;

Тактика для епохального режиму

На епохальному рівні складності Облогові знаряддя сповняються частіше і часом із двох сторін. Коли це трапляється, то Облогові Машини праворуч атакують праву Гармату, а ліворуч - ліву. Крім цього в середині бою з'являються міні-боси та транспортери з Драгунами. Графік появи аддів дивіться нижче.

  • 0:54 Артилерійське Знаряддя Скверни;
  • 1:13 Руйнівник;
  • 2:10 Вивергач;
  • 2:53 Артилерійське Знаряддя Скверни;
  • 5:03 Вивергач;
  • 5:54 Руйнівник;
  • 6:29 Вивергач;
  • 7:09 Руйнівник;
  • 7:39 Транспортер

  • 0:56 Артилерійська Зброя Вогню Скверни;
  • 1:20 Вивергач;
  • 2:15 Руйнівник;
  • 3:02 Вивергач;
  • 5:05 Артилерійське Знаряддя Скверни;
  • 6:01 Транспортер;
  • 6:35 Руйнівник;
  • 7:15 Вивергач;
  • 7:40 Руйнівник;
  • 3:05 Транспортер + У'рогг;
  • 3:17 Буравчик;
  • 3:56 Руйнівник + Груут;

Як видно з таблиці, в частині бою між 3 і 5 хвилин кількість облогових знарядь менше. Машини концентруються в центрі кімнати і до них приєднуються два міні-боси.

На першому транспортері приїжджає Урогіг. Він вибере дві мети і використовуватимеОскверняюче поглинання, що його відхилятиме. У цій фазі Урогіг є пріоритетом, за винятком Буравчиків або Демонічних сутностей. Буравчики завжди у пріоритеті, бо руйнують Гармати. Хіли повинні лікувати цілі, уражені Оскверняючим Поглинанням.

Загалом стратегія в епохальному режимі виглядає так:

  • Рейд ділиться на дві групи - на кожну Пушку;
  • Мар'так швидко зносять 50% перед першою хвилею аддів;
  • Після того, як бос полетів, рейд добиває Берсерка і, якщо є час, зносить Чародеек. Танки не повинні отримувати більше ніж 5 стаків «Потужного Удару». Хіли повинні використовуватися на 3+ стаках «Потужного Удару»;
  • Активна Облогова Зброя в пріоритеті, тому що вона завдає багато шкоди Пушкам;
  • Чарівниці у другому пріоритеті, шкода по них повинна бути контрольованою, щоб не призвести до появи кількох Демонічних сутностей;
  • Коли з'явиться перший Транспортер (

3 хвилина бою) рейд повинен зібратися у центрі;

  • Дамагери повинні використовувати свої кд на цій фазі, щоб швидко злити буравчики і двох міні-босів;
  • Після смерті Груута рейд має зайнятися своїми Гарматами та збирати заряди;
  • Брама Цитаделі має здобути 67 ударів або 17 зарядів, щоб рейд здобув перемогу;
  • Гравцям доведеться вбити щонайменше 10 хвиль аддів.
  • Відео Штурма Цитаделі Пекельного Полум'я

    Гільдія "КомКон", статик К1, сервер "Вічна Пісня" (Орда), героїчний режим

    Відео Штурма Цитаделі Пекельного Полум'я в епохальному (міфік) режимі. Гільдія "КомКон", статик К1, сервер "Вічна Пісня"

    Нижче список предметів 690-го рівня, які падають із боса у нормальній складності. Такі ж речі, тільки вищого рівня падають у героїчній (705) таепохальної (720) версії рейду.