The Abandoned - база знань, секрети проходження
У цій базі знань зібрана інформація з гриThe Abandoned, різні корисні тактики та секрети проходження. Вивчіть її повністю, щоб надалі вам було легше грати.
Опис інтерфейсу гри.

Інтерфейс основного вікна гри має вигляд від першої особи у тривимірному просторі. У ігрового персонажа можна побачити тільки руку, яка тримає якусь зброю. Управління передбачається обох рук гравця. Права рука потрібна для натискання на певні кнопки дії, ліва для руху та поворотів.
У верхньому лівому кутку розташовуються характеристики персонажа, циферблат для показу часу і компас. У верхньому правому куті знаходяться кнопка крафта, швидкого крафта, показники завантаженості персонажа, а також налаштування. У нижній частині центру можна знайти блок зі слотами для предметів швидкого доступу, кнопки для завдання удару, кидка предмета і бігу.
Характеристики персонажа
У грі у персонажа є чотири характеристики, які визначають його стан:
- Кількість здоров'я;
- Показники ситості чи голоду;
- рівень психологічного стану;
- Окуляри витривалості.
Кількість здоров'я показує гравцеві, скільки в нього залишилося життя до того моменту, як персонаж загине. За умовчанням воно дорівнює ста очкам, але може бути збільшено в процесі прокачування персонажа. Коли здоров'я виявиться на нулі, то персонаж помре і продовжить гру з останньої пройденої ділянки.
Показники ситості чи голоду характеризують кількість вжитої їжі, а то й давати персонажу їсти, він може померти. Зібрати їжу можна прямо на карті. Це можуть бути різні ягоди, овочі, фрукти, м'ясо вбитихзвірів, гриби, коріння та інше. Не раджу використовувати в їжу незрозумілі чи неїстівні продукти, оскільки це може зашкодити персонажу.
Рівень психологічного стану відповідає за стресостійкість персонажа та його моральне самопочуття. Якщо він низький, то герой може в буквальному значенні слова збожеволіти. Зниження цього відбувається під впливом явищ техногенних аномальних зон. У таких місцях у персонажа починає паморочитися голова і темніти в очах. Ще мораль знижується, якщо є різні галюциногени чи сиру їжу.
Окуляри витривалості впливають на швидке пересування персонажа. Що більше їх, то більше часу гравець здатний бігати. Вони відновлюються з часом, коли персонаж перестає тікати. Вміння бігати може бути дуже корисним, якщо на вас напали зомбі, а у вас немає засобів захисту.

Ігрова карта вThe Abandoned спочатку закрита. Ви не зможете дізнатись, де що знаходиться, як і куди можна пробратися. Вам все це потрібно відкривати самому. На карті є свої спеціальні позначення, які можуть допомогти в екстрених випадках, коли необхідно підкріпитися або відновити мораль.
Усього є п'ять різних видів будівель:
- Продовольчі будівлі: тут можна поповнити свої запаси їжі, якщо рівень ситості вимагає відновлення.
- Побутові споруди: це спеціальні споруди, де ви можете знайти предмети, які необхідні для крафту різних речей, одягу та екіпірування.
- Виробничі будівлі: це різні зруйновані міні-заводи та фабрики, де є вся необхідна для вас сировина.
- Мисливські будівлі: це спеціалізовані місця для полювання, ви можете ними користуватися, якщо хочете займатися цим ремеслом.Також тут можна знайти все необхідне створення зброї.
- Будівництва: місця, де споруджувалися нові будинки, але до катастрофи так нічого й не було збудовано. Тут ви можете знайти різні види сировини, паливо і так далі, загалом все, що використовується для будівельних цілей.

Вміння персонажа
У грі реалізовано систему прокачування персонажа. Вона є особливими навичками, які можна покращувати. Деякі навички пов'язані з характеристиками персонажа, деякі з його взаємодією зі зброєю. Їх все можна розташувати у трьох групах:
- Група здоров'я: сюди належать уміння, які дозволяють підвищувати характеристики здоров'я та морального стану;
- Група рухливості: це все можливі прискорювачі руху, швидкості ударів та підвищення витривалості;
- Група виживання: до цього пункту належать уміння, які збільшують шкоду від різного виду зброї.
Усі вміння відкриваються за спеціальні очки. Чим воно краще, тим більше очок необхідно для його відкриття. Вміння дають свій певний бонус як відсоток до базового значення навички. Як правило, одне збільшення дає +5% до вміння.

Доступні режими гри
На даний момент гра представляє три режими.
Найстандартніший режим, заснований на сюжетній лінії. Суть його полягає в тому, що гравець, будь-що-будь повинен намагатися вибратися із зони відчуження. Для цього йому належить виконати всі місії та успішно завершити кампанію зі свого порятунку від кровожерливих створінь. Як тільки він знаходить дорогу додому і вибирається з цього апокаліпсису, гра вважається пройденою.
Пригоди
Другий режим більш лояльний до завдань та місій. Тут гравець повинен виконувати різні квести, приПри цьому він сам може вибирати, що і як йому робити.
Це найприреченіший режим. Персонаж уже залишив усі шанси на свій порятунок та не намагається вибратися. Навколо всі монстри стає з кожним днем все сильнішим, як і вплив аномальних техногенних зон. Шансів на порятунок немає, єдина мета гравця – протриматися стільки, скільки можливо.
Не всі режими доступні від початку. Гра починається з проходження історії, тільки потім дається можливість взяти участь у пригодах, а коли гравець набереться достатнього досвіду, відкривається можливість пограти у виживання. Проходження гри не пов'язує всі режими, тому ви можете проходити кожен режим окремо.