THE MATRIX - це

Молода людина на ім'я Томас Андерсон веде подвійне життя. З одного боку він програміст у великій компанії, з іншого — хакер Нео. Одного разу на його персональний комп'ютер приходить дивне повідомлення: "Ти загруз у Матриці" (букв. "Ти належиш Матриці", англ. The Matrix has you ). Невідомий дає йому вказівку «слідувати за білим кроликом». Нео зустрічає дівчину з татуюванням у вигляді білого кролика. Ідучи за нею, він приходить у нічний клуб. Там він знайомиться з дівчиною-хакером на ім'я Трініті (Трійця), яка обіцяє розкрити Томасу таємницю Матриці. Для цього Нео має зустрітися з тим, кого давно шукає, — Морфеусом (Морфеєм), якого влада вважає найнебезпечнішим терористом. У Нео не залишається часу для вагань, тому що його комп'ютерними злочинами вже зацікавилося ФБР. Морфеус пропонує молодій людині побачити Матрицю на власні очі і пропонує на вибір дві таблетки - синю, проковтнувши яку Нео забуде все, що з ним відбувалося, і червону, яка дозволить Нео зрозуміти, що таке Матриця. Нео вибирає червону таблетку.

Томас потрапляє у страшний зруйнований світ, який виявляється справжнім реальним світом. Він дізнається, що звичний йому світ є ілюзією, породженою штучним інтелектом суперкомп'ютера, щоб тримати людей у ​​підпорядкуванні. Планета занурена у вічний сутінки, міста лежать у руїнах. Люди поневолені всесильними машинами, щоб виробляти їм енергію, необхідну виживання. Ті небагато людей, які змогли зберегти свідомість, ховаються в катакомбах і ведуть партизанську боротьбу проти Машин, навчившись входити до Матриці. Останнім оплотом вільних людей є підземне місто Зіон (Сіон), з якого робляться відчайдушні вилазки на кораблях, що літають, у світ Матриці для порятунку підключених до неї людей. Один зтаких кораблів зветься «Навуходоносор», і його капітаном є Морфеус. Він вірить, що Нео - Обраний, який зможе врятувати людство від влади машин. Проте в екіпажі «Навуходоносора» з'явився зрадник Сайфер («Шифр»), готовий проміняти життя своїх друзів та свободу розуму на солодкий обман Системи. Сайфер здає своїх колишніх друзів агентам - автономним програмам Матриці, які прагнуть отримати коди доступу до Зіону. Морфеус потрапляє у полон до агентів. Нео і Трініті ціною надлюдських зусиль рятують свого капітана, але Нео доводиться тікати від агентів, які його переслідують. Нео не встигає вийти з Матриці, і агент Сміт убиває його. Однак Нео оживає (оскільки насправді він і є Вибраний), відчувши в собі силу. Він легко вбиває Сміта, зруйнувавши його програмний код.

  • Кіану Рівз -Нео
  • Лоуренс Фішберн -Морфеус
  • Керрі-Енн Мосс -Трініті
  • Хьюго Уівінг -Агент Сміт
  • Глорія Фостер -Оракул
  • Джо Пантоліано -Сайфер
  • Маркус Чонг -Тенк
  • Пол Годдард -Агент Браун
  • Роберт Тейлор -Агент Джонс
  • Джуліен Араханга -Епок
  • Метт Доран -Маус
  • Белінда МакКлорі -Світч
  • Ентоні Рей Паркер -Дозер

Актор Вілл Сміт відмовився від ролі Нео. Пізніше він сказав, що, якби він взяв участь у той час, то «мав би багато з цим провозитися».

Спочатку ролі Архітектора передбачався Шон Коннері. Але він відмовився, сказавши, що нічого не розуміє у сценарії.

Жан Рено був близьким до того, щоб зіграти роль агента Сміта. Він відмовився від ролі, натомість взявши роль у фільмі «Годзілла».

На роль Морфеуса також пробувалися Гері Олдман та Семюель Л. Джексон.

ТакожСпочатку у ролі Нео брати Вачовські бачили Джонні Деппа, але Warner Bros. хотіли цю роль Бреда Пітта чи Вела Килмера. Але після того, як Кілмер і Пітт відмовилися, вибір став між Джонні Деппом і Кіану Рівзом. В результаті вибір зупинився на Кіану, який просто зачарований сценарієм.

Знімальна група

  • Режисери: Енді Вачовскі, Ларрі Вачовскі
  • Сценаристи: Енді Вачовскі, Ларрі Вачовскі
  • Оператор: Білл Поуп
  • Композитор: Дон Девіс
  • Постановник поєдинків: Юень Ву Пін

"Матриця" - спільний проект студії Warner Bros. та австралійської Village Roadshow Pictures. Більшість сцен фільму знято у місті Сідней (Австралія), хоча в ранніх версіях сценарію згадується, що дія розгортається в Чикаго, рідному місті братів Вачовськи. При зйомках використовувалися деякі декорації «Темного міста» — фільму режисера Сіднейського Алекса Пройаса, що вийшов на екрани за рік до «Матриці» і близького до неї за своєю філософською проблематикою. [1]

matrix

«Код Матриці» у фільмі зображується зеленими символами, що біжать вниз. Проте ці символи є нічим іншим, як сукупність дзеркально відображених букв латиниці, цифр і букв японського алфавіту катакана. Також на код Матриці схожий дощ, що стікає вікном машини (у сцені під мостом). Колірна гама у світі Матриці виразно зеленого кольору, а реальному світі більший акцент ставиться на синьому.

Подібні «поточні символи» зустрічаються в аніме-фільмі Ghost in the Shell, тільки вони біжать горизонтально. Брати Вачовські самі зізнаються, що були натхненні цим аніме, також виконаним у стилі кіберпанк. Такі самі горизонтальні символи видно на моніторах прибульців у фільмі День незалежності

Візуальні ефекти

Матриці

Ефект,названий Bullet time ("Час кулі") став "візитною карткою" "Матриці". "Bullet time" - практично повна зупинка часу в певний момент, тоді як камера продовжує рухатися.

Для створення цього ефекту використовувалася техніка старої художньої фотографії, відомої як «тимчасовий зріз» (time-slice), яка полягає в наступному: навколо об'єкта встановлюється велика кількість камер, які одночасно знімають об'єкт. При виготовленні монтажного склеювання кадри зводять наступним чином: спочатку беруть перший кадр з першої камери, потім перший кадр з другої, з третьої і тд. В результаті на екрані глядач бачить нерухомий об'єкт, у той час як камера рухається навколо нього. Це нагадує те, як людина ходить навколо статуї, щоб краще розглянути її з усіх боків.

Описаний метод був покращений братами Вачовські та постановником спецефектів Джоном Гаетою: bullet time також реєструє рух об'єктів, тому під час ефекту обльоту камери можна помітити сповільнений рух персонажів.

«Матриця» стала першим фільмом, який перевершив «Зоряні Війни», отримавши у 1999 році «Оскара» за найкращі спецефекти.

Композитором фільму став Дон Девіс. Він зауважив, що ефект відбиття дуже часто використовується у фільмі: відбиття червоної та синьої таблеток в окулярах Морфеуса; Трініті спостерігає, як агенти садять Нео у свою машину, через дзеркало заднього виду на мотоциклі; відображення в ложці, що гнеться; відображення вертольота у вікнах хмарочоса. Девіс сфокусувався на темі відбитків, коли почав писати музику, змінюючи оркестрові теми на контрапунктичні ідеї.

Для саундтреку «Матриці» також використовувалася музика Linkin Park, Роба Дугана, Rage Against the Machine, Propellerheads, Deftones, The Prodigy, Роба Зомбі та МерлінаМенсон.

Джерела натхнення

«Матриця» містить безліч алюзій та ремінісценцій на різні фільми, літературні твори, філософські ідеї. Ситуація, показана у фільмі, відсилає до алегорії печери у Платона та уявного експерименту «мозок у чані», а трактат Жана Бодрійяра «Симулякри та симуляція» згадується в одній зі сцен фільму. Також у фільмі багато алюзій з іншими творами у стилі кіберпанк, такими як Нейромант Вільяма Гібсона.

Сюжет «Матриці» ґрунтується на релігійних (насамперед християнських та буддійських) уявленнях про апокаліпсис та ілюзорність земного світу в порівнянні з вищим духовним світом. Диякон Андрій Кураєв у своїй книзі «Кіно: перезавантаження богослов'ям» розглядає релігійні мотиви фільму. [2]

Величезний вплив на Матрицю надав японський аніме-фільм Ghost in the Shell. Продюсер Джоель Сільвер сказав, що брати Вачовські, описуючи свої наміри щодо «Матриці», показали йому це аніме та сказали: «Ми хочемо зробити це насправді».

Рецензенти часто відзначали схожість «Матриці» з фільмами ранніх 1990-х, такими як «Дивні дні», «Темне місто» та «Шоу Трумана». Багато порівнянь було з коміксами The Invisibles Гранта Моррісона; Моррісон був упевнений, що брати Вачовські зробили плагіат його роботи, створюючи фільм.

У оповіданні Станіслава Лема - «Дивні ящики професора Конкорана» (1960 [3] ) описано пристрій, який моделює людський мозок, на рецептори якого проектується віртуальне життя. Більше того, в оповіданні фігурує взаємопов'язане сімейство електронних пристроїв, наділених свідомістю, одне з яких стало сумніватися в тому, що картинка життя, яку вона спостерігає, є реальною.

Штучно створена ілюзорна реальність описується також у повістіСтаніслава Лема "Футурологічний конгрес" (1971 [4] ).

У цій книзі високотехнологічний утопічний світ майбутнього є продуктом колективної галюцинації, викликаної хімічними речовинами, які розпорошуються за планом таємної всесвітньої «хіміократії» з метою приховати реальність, де світ перебуває у глибокій економічній та екологічній кризі. Ідею про те, що сприйманий нами всесвіт, можливо, створений комп'ютерною програмою-симулятором, висловив Олександр Лазаревич у 1986 році у своїй книзі «Генератор бажань». [5] Технічна можливість проведення обчислень, необхідних для повного опису нашого всесвіту, за допомогою квантових комп'ютерів, теоретично обґрунтовується у науково-популярній роботі фізика Девіда Дойча «Структура Реальності».

Використання людей як джерело енергії для інших істот описується в книгах Еріка Френка Рассела "Зловісний бар'єр" [6] (1939) і Карлоса Кастанеди "Активна сторона нескінченності" (1997).

Також говорять про те, що брати Вачовські були натхненні ідеями легендарного Станіслава Грофа, засновника трансперсональної психології. Психотерапевтичний ефект у цьому напрямі психології досягається шляхом використання галюциногенів, таких як ЛСД, псилобіцин, мескалін і т. д., а також (у зв'язку із забороною використання галюциногенів у психіатрії) особливої ​​методики дихання. При цьому пацієнт відчуває стан незвичайної реальності. Гроф стверджує, що у період внутрішньоутробного розвитку та пологів у несвідоме дитину закладаються спеціальні програми — базові перинатальні матриці (БПМ), які згодом впливають світогляд людини, її устремління, чуттєву сферу, духовність і здоров'я.

Роджер Еберт поставив фільму три зірки із чотирьох можливих. Його розчарувалоте, що «фільм починається з перегляду природи дійсності, а закінчується перестрілкою. Ми хочемо стрибка уяви, а не чергової кульмінації з неодмінними автоматними чергами. Мені довелося побачити десятки, якщо не сотні подібних вправ у насильстві, які утилізують ті самі давно затерті ідеї». [7] Інші кінооглядачі висловили невдоволення зайвою пафосністю фільму та відсутністю в ньому самоіронії.

У 1999 році фільм отримав чотири нагороди американської Кіноакадемії «Оскар» у номінаціях [8] :

  • «найкращий звук»
  • «Кращий монтаж звукових ефектів»
  • «найкращий монтаж»
  • «найкращі спецефекти»

Послідовники «Матриці»

фільму

Також незалежно була випущена збірка із дев'яти анімаційних короткометражних фільмів «Аніматрица». Більшість із фільмів створено у стилі аніме, який дуже сильно вплинув на трилогію. Брати Вачовські схвалили "Аніматрицю"; намітили сюжетні ходи епізодів, однак у всіх випадках, окрім першого епізоду, довірили аніматорам самостійне написання сценаріїв та їхню режисуру.

За мотивами фільмів розроблено три комп'ютерні ігри: Enter the Matrix (2003), яка розповідає про те, що відбувалося до і протягом «Матриці: Перезавантаження» від імені Ніобе та Примари; The Matrix Online (2004) - MMORPG, яка продовжує історію після "Матриці: Революції" (відомо, що проект провалився у продажах); і The Matrix: Path of Neo (2005), яка надає гравцям можливість взяти на себе роль Нео і пройтися епізодами всіх трьох фільмів.

«Матриця» мала серйозний вплив як на наступні фільми в жанрі бойовика, так і на світову кіноіндустрію в цілому, ставши, за образним висловом свого продюсера, «першим фільмом нового століття». Досить сказати, що після«Матриці» у фільмах часто став з'являтися уповільнений рух, камера, що крутиться, і навіть ефект Bullet time. У багатьох іграх на кшталт Max Payne, Stranglehold, F.E.A.R., Need for Speed: Most Wanted та Need for Speed: Carbon уповільнення використовується як елемент ігрового процесу. Bullet time також породив багато пародій — у комедійних фільмах («Дуже страшне кіно», «Чоловік на виклик», «Шрек», «Добриня Микитович і Змій Горинич»), серіалах («Сімпсони») та іграх (Conker's Bad Fur Day) .

Комерційна успішність і велика кількість фанатів, що виникла вже після виходу першої частини трилогії, значно вплинули на розвиток індустрії «супутніх товарів». Виникла хвиля «моди на Матрицю», що носить деякі елементи субкультури і багато в чому не спадає до теперішнього часу.

Цікаві факти

І нечисті духи, коли бачили Його, падали перед Ним і кричали: Ти Син Божий.

Ляпи у фільмі

Продакт-плейсмент