The Oregon Trail
The Oregon Trail(з англ. - "Орегонська стежка") - освітня комп'ютерна гра про життя американських піонерів, що широко використовувалася в школах Північної Америки. Назва гри пов'язана з реально існувала в XIX столітті Орегонською стежкою. Гравець керує групою переселенців, які мають певну професію і подорожують у конестозі [en] . Успіх гри призвів до появи кількох сіквелів.
![]() |
| MECC |
| Brøderbund / The Learning Company |
| The Oregon Trail [d] |
| 1971, 1985, 1996 |
| Освітня гра |
| ESRB: E - Everyone |
| Windows, Apple II, Macintosh, DOS, RT-11 |
| Однокористувацький, розрахований на багато користувачів (походовий) |
| CD, Дискета |
| клавіатура, миша (у деяких версіях) |
Зміст
Вибір загону та придбання запасів
Гра починається в 1848 році в місті Індепенденс, штат Міссурі, звідки, що брала початок Орегонська стежка. Гравець обирає професію, дає імена членам загону та набуває запасів. Гравець може бути банкіром з Бостона, теслею з Огайо або фермером з Іллінойсу (у версії для комп'ютера Mac список можливих професій було розширено, але видалено місце походження). Наступні ігри із серії Oregon Trail надавали можливість вибрати з більшої кількості професій, кожна з яких мала свої сильні та слабкі сторони. Різниця між професіями полягала лише вдвох параметрах: кількість грошей на початку гри (банкір мав більше за всіх, фермер найменший) і коефіцієнт множення для визначення фінальної кількості очок (фермер мав найвищий, банкір найнижчий). У версії для комп'ютерів Mac деякі професії мали додаткові характеристики. Наприклад, члени загону лікаря мали більше змоги одужати у разі хвороби, а тесляр і коваль час від часу могли лагодити зламані частини фургона замість того, щоб міняти їх. Персонажами, які мали більше грошей, було легше грати, оскільки весь час доводилося балансувати між витратами на провізію та ремонт фургону. Фахівці вважали цей момент історично недостовірним, оскільки насправді багато переселенців (наприклад, із групи Доннера) не мали достатньо засобів для безпечної подорожі. Потім гравець купував необхідне спорядження, худобу, продукти, боєприпаси. Рекомендувалося також купити запасні частини для фургона, наприклад, вісь чи хомут.
Пригоди
The Oregon Trailдавала можливість дітям навчитися раціонально підходити до вирішення різноманітних завдань. Насамперед гравець міг вибрати швидкість тяглової худоби. Чим швидше крокував буйвол, тим швидше гравець міг дістатися Орегону і отримати додаткові очки. Крім того, це дозволяло закінчити подорож до настання зими, з наближенням якої грати ставало все важче. У той же час висока швидкість могла призвести до частої поломки фургона і загибелі буйвола. Інше завдання, що стояло перед гравцем, полягала у раціональному розподілі продовольства між членами загону. Голодування могло призвести до захворювань та летальних наслідків.
Дорогою гравця чекали різні випадковості. Він міг зустріти дружніх чи ворожих індіанців, щопризводило до поповнення чи втрати запасів. Серед інших раптових пригод можна відзначити напад розбійників, епідемії (найгірше була дизентерія), урожай диких фруктів, зміну погоди, псування харчів. Більше того, на березі кожної річки гравець міг заплатити за переправу на поромі, переправитися вбрід (небезпечно поломкою фургона) або ж дочекатися відливу (що забирало багато часу).
Час від часу поїзд зупинявся в місцях, де можна було придбати необхідні товари за дедалі більшими цінами і дізнатися про нові історичні факти. Такі зупинки відбувалися біля скелі Чимні-Рок та у форті Холл. Крім того, в будь-якому місці на шляху між поселеннями та іншими орієнтирами гравець міг зупинитися, щоб відпочити, поторгувати з караванами та індіанцями, що проходили повз, а також пополювати. Полювання мало свої плюси та мінуси. Інтенсивне полювання призводило до зменшення поголів'я тварин. Відстріл бізонів давав набагато більше м'яса, ніж могла вмістити конестога гравця. На річці Колумбія гравець опинявся перед незвичайним вибором. Він не міг перейти її вбрід, натомість йому належало подолати її, пливучи вниз за течією в напіваркадному стилі, що в цілому було нехарактерним для гри. У цій міні-грі користувач мав правити фургоном на плоту, ухиляючись від каміння.
Підрахунок очок
Наприкінці подорожі окуляри нараховуються за формулою, яка залежить від обраної професії, числа і стану здоров'я членів загону, що залишилися, і готівки.
У зв'язку з успіхомThe Oregon TrailMECC випустила ряд схожих ігор, таких якThe Yukon TrailтаThe Amazon Trail. Оригінальна гра багато разів перевидавалася на різних платформах та носіях. Наразі гра витримала п'ять видань.
На гріOregon Trail виросло не одне покоління американських школярів. [1] Гра увійшла до популярної культури. Персонажі, що померли від холери та дизентерії або потонули під час переправи через річку, залишаються в пам'яті гравців. Режим полювання сприймався як найжорстокіша електронна розвага, доступна в початковій школі США (K-6), коли не існувало масового доступу в Інтернет.
