The Sims Castaway Stories Проходження

1. Райський куточок Перший день, проведений на острові, ознайомить вас із місцевими умовами життя. Багато функцій будуть ще не доступні, тому чітко дотримуйтесь порад, розставляючи скриню і залазячи на пальми. Вже з самого початку дуже важливо зібрати якомога більше ресурсів. Просто рубайте всі колоди, які бачите. Збирання плодів та рубання дров мають увійти до звички. Зустріли цілу колоду - не проходьте повз! Зупиніться та переробте його на ресурси. Тільки так ви зможете облаштувати будинок саме тими предметами, які ви захочете. Ну а їжа - справа другорядна. Майже на кожній ділянці знайдеться її джерело у вигляді бананового дерева, кокосової пальми або папаї. Отже, після того, як ви облаштувались на місці, заповнили скриню кокосами, встановили багаття і намет, непогано б поспати. Вночі до табору прийдуть волохаті друзі, повеселяться трохи і залишать вам "подаруночок", який пізніше доведеться власноруч прибирати.

2. Боротьба за виживання Ранок ваш цим зустріне на смітнику. Придбавши в режимі бартеру яму для відходів, розмістіть її поруч із місцем, де збираєтеся найбільше свинячити. Потім вашим завданням стане прибирання пляжу після непроханих нічних гостей. Щоб не витрачати свій час і надалі, не клацайте на кожне джерело бруду окремо, а просто натисніть на клавіатурі кнопку "K" кілька разів - цим сам здогадається, що варто викидати насамперед, а що - на другу. В У цьому розділі перед нами виникне нове і основне завдання - побудувати пліт. Не хвилюйтеся, її вирішити ми встигнемо, але сам пліт принесе нам більше проблем, ніж користі.

3. Пошуки Пора освоювати острів. Порійтесь у піску на пляжі, і ви чарівним чином знайдете мачете, яке якийсь доброзичник закопав спеціально длянас (добре хоч на пляжі, а не в дитячій пісочниці). За допомогою цього леза ми зможемо рубати бамбук, поповнюючи тим самим запаси ресурсів. Головне цю зброю не викидати. Перед тим, як іти вивчати острів, раджу відновити бадьорість. Вона знадобиться для колки дров, які у великій кількості знаходяться на ділянці "Зламані крила". Відмінне місце для поповнення запасів! Пробравшись на локацію "Зламані крила", огляньте кабіну літака, що зазнав катастрофи. Там цим знайде карту острова – річ, якій ви ще не раз скажіть спасибі. У майбутньому, з її допомогою ви зможете миттєво переміщатися з однієї ділянки на іншу, не проходячи при цьому багато непотрібних локацій. Зібравши в "Крилах" всі можливі ресурси, ми переходимо до наступної ділянки. Його назва "Місто мавп" відповідає реальності лише на половину. Одне дерево і три сумні орангутанги. Ваше завдання – забрати у них вкрадений ними тотем. Скільки не намагайтеся зробити це просто так не вийде. Підійдіть до бананового дерева, зірвіть плодів і дайте по банану кожному з членів сім'ї мавп. Коли всі вони відійдуть у кущики, швидко підійдіть до ідола та виберіть дію "Взяти". Після цього можете зайнятися безпосередньо орангутангами або ж порубати колоди. Коли цим втомиться, повертайтеся додому. Можна по карті, а можна вибрати відповідну дію на порталі переміщення.

4. Таємничий ідол Новий день почніть із встановлення ідола. Поставте його на камінь поруч із правим бамбуком-туалетом (якщо дивитися з боку моря). По закінченні цього заняття з'явиться мета "Придумати план виживання". Якщо ви відключили підказки, то не відразу зрозумієте, що потрібно робити. Клацніть на вашому симі та виберіть його майбутню професію.

Кар'єра: Мисливець 1 рівень - Погонич равликів Їжа: 74 Ресурси: 33 2 рівень (Потрібно: Культура тіла I) - Стрибок через обруч Їжа: 94 Ресурси: 65 3 рівень (Потрібно: Культура тіла II, Чарівність I, Прибирання I)

Кар'єра: Збирач 1 рівень - Збирач листя Їжа: 62 Ресурси: 40 2 рівень (Потрібно: Логіка I) - Злодійка Їжа: 78 Ресурси: 83 3 рівень (Потрібно: Логіка II, Кулінарія I, Творчість I)

Кар'єра: Майстерня 1 рівень - Цинівник Їжа: 50 Ресурси: 48 2 рівень (Потрібна: Техніка I) - Кошик Їжа: 63 Ресурси: 98 3 рівень (Потрібно: Техніка II, Логіка I, Творчість I)

Врахуйте, що розвивати Логіку та Чарівність на даному етапі дуже важко, тоді як Техніка, Кулінарія та Прибирання доступна до вивчення за допомогою книг із скрині.

Через деякий час після вибору професії до вас прийде один із недавніх друзів-орангутангів. Не бійтеся, він не вкраде вашого ідола. Все, що потрібно - це потоваришувати з ним і прийняти в сім'ю, зайва пара рук ніколи не завадить. Просто давайте банани мавпи і чистіть вовну. Згодом кудлатий друг стане повноправним членом сім'ї і зможе ходити на роботу так само, як і ваш цим. Вибираючи тварину професію, врахуйте, що кожна з трьох навичок, необхідних для тієї чи іншої кар'єри, легко розвивається за певних умов, наведених нижче.

Кар'єра: Мисливець Основна навичка - Культура тіла. Розвивається у бійках із людьми. На початку гри битися нема з ким, тому вибирати кар'єру мисливця безглуздо. Але якщо вам все ж таки необхідно розвинути навичку Культури тіла, то граючи орангутангом просто виберіть кілька разів на одному з симів дію "Погрожувати". Тварина залякуватиме людину і отримуватиме за це окуляри Культури тіла, але при цьому ставленняміж мавпою та симом значно знижуватимуться.

1 рівень - Ловець фруктів Їжа: 16 Ресурси: 37 2 рівень (Потрібно: Культура тіла III) - Личинщик Їжа: 57 Ресурси: 50 3 рівень (Потрібно : Культура тіла VI, Логіка III) - Усмирювач ягуарів Їжа: 76 Ресурси: 84 4 рівень (Потрібно: Культура тіла X, Логіка VI, Творчість III)

Кар'єра: Збирач Основна навичка - Логіка. Розвивається за допомогою дії "Нюхати повітря". Виберіть його, клацнувши по вашому орангутангу. Повторюючи процедуру кілька разів, ви швидко заповните навичку до максимуму.

1 рівень - Мусороброс Їжа: 31 Ресурси: 20 2 рівень (Потрібно: Логіка III) - Видобувач фруктів Їжа: 47 Ресурси: 62 3 рівень (Потрібно: Логіка VI, Культура тіла ІІІ)

Кар'єра: Майстерня Основна навичка - Творчість. Легко розвинути при взаємодії із господарем. Виберіть на симе дію "Грати." > "Корчити пики". Робіть це постійно, щоб підвищити навичку.

1 рівень - Прикрашувач дерев Їжа: 25 Ресурси: 24 2 рівень (Потрібно: Творчість III) - Технік Ежа: 38 Ресурси: 75 3 рівень (Потрібно: Творчість VI, Логіка III) - Майстер Їжа: 51 Ресурси: 125 4 рівень (Потрібно: Творчість X, Логіка VI, Культура тіла-III) - Фахівець Їжа: 64 Ресурси: 176

Тепер у вас є вибір - ви можете розвивати навички і працювати у своїй сфері (але вершин у професії ви все одно не досягнете, адже рано чи пізно для просування кар'єрними сходами вам знадобляться друзі), а можете й надалі проходити сюжетні місії. У жодному разі, зупинятися не можна. Найкраще просуватися по роботі вийде на новому місці проживання, до якого не так вже й далеко.

5. Чарівне око Обшукавши уламки літака в "Зламаних крилах", визнайдете загублене око для вашого ідола. Але відразу вставляти дорогоцінний камінчик у очницю не варто. Справа в тому, що як тільки ви його туди засунете, цим отруїться невідомою хворобою і його треба буде терміново вилікувати. А поки є час, сходіть на роботу і поповніть ресурси. Отруївшись, слідуйте в "Зламані Крила". Блискавка розрубає дерево та відкриє шлях до нової локації під назвою "Тиха лагуна". Місце найкрасивіше, та й у майбутньому вам доведеться тут жити, так що не смітите. У будинку ви знайдете аптечку. Використовуйте її, щоб вилікуватися від недуги. Сім втратив свідомість - не страшно, оживе.

6. Новий день У хатині знайшлася мотузка. Прихопіть її та бігом на пляж до плоту. Використовуйте карту, якщо не хочете витрачати час на завантаження зайвої ділянки. Зв'язавши пліт, новий робінзон вирішить переселитися в зручніше місце - лагуну. Натисніть на порталі "Виїхати", перечекайте завантаження та насолоджуйтесь новим місцем проживання. Закупіть пару дешевих предметів, дістаньте з багажу скриню з припасами і вирушайте знову на пошуки пригод, прихопивши з собою старого друга Тот-Емо. Але не забудьте задовольнити потреби вашого сима! Ви не скоро повернетесь додому.

7. Тиха лагуна Знайшовши древній зруйнований храм і звільнивши вхід від заростей бамбука, поставте ідола на вівтар. Ворота навпроти негайно відчиняться, і ви вийдете до пляжу, на якому зустрінете інших, що вижили після аварії корабля. Це група клоунів, яка не дасть вам спокою до кінця гри. Переговоривши з усіма (клацаєте "Побалакати" на кожного. Головний - Х'ю Бейлі), ви відправитеся на пошуки єдиної розсудливої ​​людини в цьому божевільному світі - професора Вінтера Серцеяда. На наступній ділянці "Болото" є два виходи. Щоб не витрачати час, йдіть у той, що знаходитьсянапроти порталу, через який увійшли ви.

8. Рішення На "Звалищі кісток" ви зустрінете професора Вінтера Серцеяда, якого шукали. Виберіть дію "Побалакати" і вислухайте діалог двох втрат. Перед тим як залишити ділянку, не забудьте зібрати всі кістки, які побачите. Кожна купка дає по 15 очок ресурсів. Вийшовши зі "Звалища", досліджуйте невивчений портал. На "Перехресті" вам знадобиться лише одна річ - дерев'яна жердина. Кішечку за хвіст смикати не обов'язково. Принісши знахідку до "Пляжу робінзона", встановіть її як щоглу на плоту. Переговоривши з професором, повертайтеся додому до "Тихої лагуни".

9. Голодні гості Як виявилося, група клоунів дісталася і сюди. Вам доведеться приготувати на всіх юшку із сома. Для цього використовуйте "суперсучасний" гриль перед будинком. Гості самі візьмуть тарілки. Дочекайтеся поки всі доїдять, і з вами не поговорить професор. Тоді вам знову доведеться спілкуватися з кожним із гостей. Вибирайте дію "Побалакати", як і раніше. Після того, як всі підуть, Серцеяд запропонує сплести вітрило для плоту із міцної трави, яка росте на "Полі падальників". Відіспіться, а потім вирушайте туди, використовуючи карту.

10. Нове життя Потрапивши на поле, не поспішайте рвати траву. На ділянці є чотири камені, що співають. Разом вони є міні-грою для тренування пам'яті. Камені запалюються почергово у певній послідовності. Вам потрібно повторити цю послідовність, натискаючи на камені в тому ж порядку, в якому вони світилися. Щоразу до вже встановленої послідовності додається ще одне таке світіння, тобто на новому рівні доводиться натискати на один камінь більше. Рада: Про себе вважайте, скільки разів світилося каміння. Кожне нове число а порівнюйте з тим чи іншим каменем.Наприклад, цей камінь - з 1, 3 і 6, той - з 2 і 7, а інший - з 4, 5 і 8. Якщо вам важко запам'ятовувати комбінації, поставте гру на паузу і запишіть їх на папірці. На десятому рівні гри вам у подарунок видається співаючий камінь. Ви можете розмістити його у себе на ділянці, а можете подарувати одному з аборигенів. Награвшись, приступайте до зрізання трави. Різати можна тільки ту, що вище. Усього є два види трави, так що ведіть по землі курсором, щоб побачити, яка з них вам потрібна. Вистачить трьох пучків. Тільки ви їх зберете, як тут же вбіжить маленька чорношкіра дівчинка, переслідувана гієнами. Візьміть кістку, яку ви підібрали на "Звалищі" і виберіть на гієні дію "Кинути кістку". Хижаки розбігнуться і дівчинка спуститься з рятівного дерева. За вдалим збігом обставин, маля виявиться дочкою вождя. Тепер можна не боятися йти за нею до поселення аборигенів.

11. Спілкування - двигун прогресу Привітавшись із вартою, вам належить вирішити найважче завдання за всю гру - познайомитися з чотирма жителями села. Загвоздка полягає в тому, що знайти всіх чотирьох дуже проблематично, в першу чергу тому, що вони дуже рідко з'являються в межах досяжності в потрібний час. на середині першої та п'ятої сонячної фази, йдуть одні з них і приходять інші. Тімоті Фекіту залишається на ділянці цілодобово. УВАГА: Виконувати секретні дії варто після того, як ви отримаєте подарунок! вигукуючи щось у камеру, підвищуйте його бадьорість, використовуючи кавові кущики. Жуючи кавові зерна, цим не знадобиться спати, але натомістьна це йому доведеться часто бігати в туалет.

Емобі Вету (Подарунок: 100 од. ресурсів) Для миттєвого заповнення відносин: Знайдіть поряд з Тімоті Фекіту два поламані тренажери. Виберіть на одному з них дію "Чінити"

Кірі Роймата (Подарунок: скульптура) Для миттєвого заповнення відносин: Розпаліть вогонь в одній зі сміттєвих ям

Орама Ерені (Подарунок: 20 од. їжі) Для миттєвого заповнення відносин: Виберіть на Орамі дію "Дати камінь, що співає" (той, який ви виграли на "Полі падальників")

Тімоті Фекіту (Подарунок: +1 бал Творчості) Для миттєвого заповнення стосунків: Знайдіть поряд з ним шаховий стіл і сядьте грати. Під час тренування натисніть на Тімоті та виберіть дію "Запросити". Пограйте разом якийсь час і закінчіть гру

Після того, як ви подружитеся з усіма потрібними вам людьми, переходите на наступну ділянку, де вам запропонують таке ж завдання - подружитися з чотирма місцевими.