Timurid Invasion - мод для Medieval-2 Total War
ВСЕ МОДИ для M2TW на цьому сайті


Порох також стає доступним з перших ходів гри, а отже, основною артилерією будуть гармати та кулеврини. Стрілки з пістолями звичайно ж стають доступними, але значно пізніше, через 30-40 ходів після початку кампанії. Одразу хочу розчарувати тих, хто планував у цьому моді чинити подвиги за доблесного Тамерлана. Ні, тут це зробити не вийде, зате доведеться стримувати атаку Тимуридов з перших ходів гри. Особливо тяжко прийде фракціям Османська імперія, українські князівства, Угорщина, Польща та Мамлюцький султанат. Тимуриди наступають зазвичай у двох напрямах. Перший варіант полягає у їхньому вторгненні до Європи через землі Києва. Другий варіант - більш історичний, і спрямовує їх проти східних фракцій, тим самим приводячи до Єгипту. Орди у Тимуридів величезні, але вони були ще більше посилені в економічному та балансному плані. Якщо Тимуриди захопили якесь місто, це лише посилить ситуацію, оскільки невдовзі там почнуть з'являтися нові й нові стеки кінноти і піхоти. Зауважу, що Тимуриди мають і вогнепальну зброю, що загрожує поганими наслідками для всіх. Загалом, як ви зрозуміли, основний акцент доведеться робити саме на війну з прибульцями зі сходу. Тимуриди стануть для всіх фракцій справжнім ударом, ще гіршим за той, що обрушувався на нас у ванільній грі. Тим більше, що в ній до приходу Тимуридів гравець зазвичай добре підготовлений.

Крім цього, були перероблені і міста із замками по всій карті. Тепер уже практично не залишилося нерозвинених міст та дерев'яних укріплень. Всі замки та міста стали досить опрацьованими та потужними, та й до того ж дозволяють будуватигарматні майстерні. Повстанці, як і в багатьох інших моїх модах, також були посилені та покращені у плані захисту. Тепер перемогти їх зовсім не так просто. Є ще один бонус у моді. З прибуттям пороху та елітними містами стають якнайшвидше доступні кораблі, здатні перетинати Атлантику, та й евент про Круглу землю приходить набагато пізніше, а це означає, що дорога в Америку відкривається раніше. Зрештою, туди можна спокійно втекти від злісних Тимуридів. На проходження кампанії дається 250 ходів, а події продовжуються до початку 17 століття. Були виправлені і скрипти кампанії, які тепер розморожують ацтеків і не дають можливість прибуття монголів, оскільки це було б зовсім неісторично. Цей мод зроблений виключно для любителів ваніли і для тих, хто реально зацікавлений у Тимуридах та їхньому вторгненні. Ця тематика була проігнорована в моддингу, але я сподіваюся, що хоч трохи виправив ситуацію.