Travian. Гал: сильні сторони "слабкої" раси

Жанр: MMORTS(Стратегія)Розробник: TravianСайт проекту: travianЩе огляди: 1Ще статті: Шпигунство в грі Травіан, Способи обману дефкору суперника, Командна гра і правила розподілу оаз, Професія диверсант, Організація ігрового спілкування, Використання геттер тулс: аналіз, контроль, планування, Як вибрати героя, Ловля на поверненні: теорія, практика, підводні камені, Гра за дефера, Методи фарма за різні раси, Гал: сильні сторони "слабкої" раси, Нюанси відправлення військ у Травіані, Старт за тевтона, Утиліти для Травіна, Система бою: формули, Поганий альянс, або як не вступити в … , Інформація по артефактамPVP:Безкоштовна:Особливості: нагороди, що залишаються у вашій особистій інформації на все ігрове життя

Досить поширена думка, що галли – раса для новачків, і, як наслідок, досить слабкою. Однак досвідчені гравці знають, що насправді гал може бути дуже грізним в умілих руках.

Перш за все, гал має фалангу - найбільш збалансованим деф-загоном у грі. Напевно, найвідоміша риса галлів - це юрба фаланг. Причому досить ефективні як проти кінноти, так і проти піхоти. Дуже популярна під час захисту дива. Однак і мобільний деф-галів диво як гарний. Швидка едуйка чудово підходить для зрізування хвиль з катапультами або вождями. А що ще може зрівнятися із задоволенням із явним обуренням суперника? Мабуть, лише виграний сервер. Однак потужна оборона – лише один із плюсів галлів.

travian

Іншим, особливо ефективним на старті, є капканник. Незважаючи на суперечливі погляди на нього, використання капканів може бути дуже вигідним. Наприклад, можна зловити ворожий фарм-загін. Мало того, що він незанесе у вас ні одиниці ресурсу, то ще й його воїни, сидячи в пастках, справно їтимуть його зерно. Знову ж таки, можна попросити за них викуп (новачки часто погоджуються). Звичайно, незаперечним плюсом є можливість відпустити спійманих у потрібний момент – часто користуються цим, щоб убити їх на поверненні. До речі, ніхто не забороняє спершу взяти викуп, а потім організувати повернення. Звинувачуючих у непорядності можна й проігнорувати. Таким чином, капканщик не такий вже марний. У T 4, крім того, герої стали набагато сильнішими - а значить, набагато вигідніше стало їх ловити. Інша дуже корисна функція капканщика - це сейф для важливих персон на кшталт поселенців. Щоб не наражати їх на непотрібний ризик, найкраще відправити на село з капканами. У такому разі вони будуть надійно заховані. Найчастіше один галл здатний таким чином страхувати добру половину альянсу.

Крім того, знамениті схованки галлів здатні зберегти вам чимало ресурсів (і нервів теж). Їх ємність удвічі перевищує показники аналогічного будівництва інших рас. Таким чином, при їх використанні (зазвичай на початку гри) можна мати більше простору для маневру у разі атаки суперника.

сильні

Однак найнебезпечнішим для інших гравців є можливість виростити так званого неправильного галла. Такий гал на відміну від класичного захисного варіанту грає в дуже агресивну гру. Це забезпечується за рахунок швидкого виходу на тевтатських громів – найшвидшехідної кінноти Травіана. Крім того, їхня вантажопідйомність дозволяє впевнено формувати села у великому радіусі. Версія T 3, в якій з'явилися артефакти, зробила галів ще небезпечнішими. За допомогою артефакту на швидкість (наприклад, Апієвої дороги) стало можливим здійснювати стрімкі атаки на величезні.відстані. Звичайно, слід побоюватися потужного протикінного дефа, але тут допоможе ще один козир галлів: це найшвидша розвідка. Грамотне поєднання інформації та швидких точкових ударів цілком здатне принести галлу успіх у завоюванні впливу на околиці.

Для тих, хто вважає за краще займатися економічною стороною Травіана, у грі за галлів також є великий плюс. Це можливість активно торгувати та розвиватися, наприклад, у бік забезпечення швидкого переміщення ресурсів альянсом.

Таким чином, галли надають можливості для будь-якого стилю гри, чи то оборона, атака чи торгівля. Ви все ще вважаєте галів слабкими? Тоді "неправильні" галли йдуть до вас!