Тріумф Онлайн: Аватар короля
Цей серіал чудовий відразу двома основними особливостями.
А завдяки другій особливості я і вирішив поділитись інформацією з читачами ММОзгознавця. Сюжет серіалу зав'язаний навколо ММО-гри та її гравців. Створення аніме за мотивами онлайн або офлайн ігор стає все популярнішим. Я знаходжу позитивним той момент, що в розвиток цього напряму включаються китайці, як люди, захоплені іграми в цілому і ММО-іграми зокрема.
Зав'язка сюжету приблизно така.
"Тріумф Онлайн" є найпопулярнішою ММО-грою останнього десятиліття. У грі існує своя спортивна асоціація та вища ліга. Головний герой має титул «Бог Війни» і є представником гільдії вищої ліги. Його вважають найкращим гравцем «Тріумфу». Одного дня його викликають на килим і пропонують миром підписати догляд з власного, а також здати в гільдію свого персонажа з усім інвентарем без залишку. Хлопцеві робити нічого, він на все погоджується і в результаті позбавляється свого єдиного за останні десять років джерела заробітку.
У серіалу чудові заставка та титри.
І загалом, музична складова серіалу опрацьована на славу.
"Аватар короля" трохи відрізняється від інших представників напрямку.
Вік персонажів відразу впадає у вічі. Головному герою 25, його подрузі - 24 з хвостиком. Бос головного героя управляє комп'ютерним клубом і є затятим гравцем. Практично всі персонажі – дорослі люди.
Картинка багата на 3D-сцени. 2D-малювання теж є, але 3D-складової все ж таки більше.
Представлена зброя дуже добре опрацьована. Це видно як на заставці, і у сюжеті. Зброя має дуже високу деталізацію та естетично виглядає.
Загалом, на мій погляд, серіал «Тріумф Онлайн:Аватар короля» зайняв гідне місце серед аналогів. Особисто я подивився його із задоволенням, незважаючи на величезну велику кількість персонажів та їх ріжучі слух імена.
На YouTube каналі компанії Tencent доступний плейлист із усіма серіями.
Автор: FrankStein
Розробник ігор з більш ніж десятирічним досвідом у геймдеві. Працював над усім, від казуальних та мобільних ігор, до справжніх ММО та AAA проектів. Зараз працюю в галузі AAA, беру участь у проектах сесійних ігор. Вирощую свій двигун (C++, збирається на 5 платформ) і створюю його більш розвиненого наступника для перевірки навичок.