TSW Cultures Online

Стратегічні ігри почали впевнено завойовувати собі місце під сонцем у таборі браузерних проектів і сьогодні багато відомих і не дуже серіалів успішно перебираються на екрани наших РС у вигляді онлайн-ігор. Cultures свого часу встигла запам'ятатися нам, гравцям як цікава стратегія про розвиток поселень вікінгів на окремо взятій території, причому більшу частину часу ми займалися саме будівництвом та розвитком мікроекономіки всередині нашого невеликого селища, а не війнами та пригодами. А що ж чекає на нас у Cultures Online?

дуже

Далі починається все те, навіщо ми і запускали цей проект на своєму РС. Тобто починається містобудівний симулятор. Нам видають невелике село та пару необхідних будівель у ньому, а далі ми вільні самі розвивати його за своїм бажанням. Будувати можна не все й одразу, а поступово відбудовувати інфраструктуру, що дозволяє вашому поселенню безбідно існувати далі. Спочатку ми зводимо тартак і ставимо нашого героя допомагати у виробництві деревини, потім ми в гірській місцевості ставимо каменоломню. в результаті проходить зовсім небагато часу, а в нас вже є селище, що повноцінно функціонує, здатне підтримувати своє життя практично без нашого втручання. По вулицях починають бігати маленькі чоловічки, а наше завдання зводиться до того, щоб звести ще кілька будівель та розширити наші володіння.

У грі присутні 6 видів ресурсів, які забивають наші склади, причому золото це такий самий ресурс, як і дерево, задарма що його в основному «добувають» не в будинках, а в завданнях. Золото взагалі потрібне для всього — для покупок речей нашому герою, для найму нових героїв, навіть для обміну на найбільш потрібні зараз ресурси теж знадобиться. Герої, яких ми наймаємо, працюють у наших будинках, прискорюючи процесвидобутку корисних копалин, а ресурси ми витрачаємо на будівництво нових та покращення існуючих будівель.

будівель

Здавалося б, ось вона, суто стратегічна гра, в якій ми тихо мирно розвиваємо поселення і будуємо будиночки. Але не тут було. Вся ця будова морока є тлом для війни, яку почне вести наш герой за всіма правилами браузерних стратегій. Тобто за великим рахунком тут не можна обвести юніти рамкою або там воювати з іншими героями, як Mortal Kombat, а потрібно просто виконувати завдання, битися з квестовими монстрами або воювати в PvP.

Для того, щоб почати воювати, потрібно накопичити небагато грошей і прикупити в лаві корисних речей для персонажа, а потім уже вирушити за завданнями в одне з доступних міст. Завдання зводяться до низки боїв, які виглядають дуже просто - ви атакуєте і потім захищаєтеся, працює на повну силу генератор випадкових чисел, від гравця при цьому нічого не залежить. Може повести з критовими ударами, які дозволять убити супротивника свого рівня з 1-2 ударів, а може зовсім не повести з блоками і ми вмираємо, не встигнувши навіть ударити. Всяко буває. Відповідно, що краще речі зібрані у персонажа, то вище ймовірність перемогти.

Cultures

За нашу здатність боротися відповідає спеціальна шкала, яка витрачається на кожен бойовий похід. Тож нескінченно воювати не вийде. За завдання нам дають речі для персонажів, спеціальні кристали для прокачування зброї, еліксири, гроші та досвід. Загалом все необхідне для виживання.

Зібравши команду героїв під своє крило, ми можемо сходити в підземелля і вбити босів, отримавши чудовий лут. Щоправда, для того, щоб почати таку битву, потрібно закупити медалі для відкриття воріт у підземеллі, та й рівень персонажа має бути досить великим, інакше мипомиратимемо з 1 удару. Що, як ви розумієте, не надто обнадіює.

дуже

З PvP дещо складніше. Можна нападати на інших гравців і відбирати у них ресурси (принцип битв той самий), але вони теж можуть напасти. У результаті ми відправляємо персонажа на бій не знаючи, які наслідки це понесе за собою — можливо нам спустять все на гальмах і воювати з нами вже не стануть, а можливо ми нападемо на представника якогось клану і всі його друзі стануть нападати на нас. Щоб уникнути нападу, достатньо за гроші переключити режим у дозорній вежі на 24 години (за внутрішньоігрове золото, звичайно ж), і нападати на нас ніхто не стане.

Якщо вже згадано ігрове золото, варто розповісти і про реальну валюту, що вкладається в гру. Ми можемо купити руни, які дозволять суттєво прискорити ігровий процес. Руни дозволяють миттєво побудувати будівлю, перерозподілити окуляри досвіду та придбати якийсь епічний предмет, який прискорить на 10% побудову всіх будівель або випити зілля, що дозволяє отримувати більше досвіду в боях. Руни видають іноді під час битв, але їх дуже мало і збирати їх самотужки досить складно. Щоправда, без них грати теж комфортно – просто довше, ніж із їх використанням, і все.

Cultures

Графічно все виконано цілком пристойно. На максимальному наближенні камери, звичайно, картинка здається розмитою, але на тих налаштуваннях, що встановлені за замовчуванням, і при видаленні камери виглядає дуже добре і впізнавано. Портрети персонажів виконані у відомій манері, інтерфейс зручний та зрозумілий, так що не заплутатися.

Загалом Cultures Online залишає приємне враження. Тут немає сенсу проводити дні на проліт, але й заходити раз на 3 дні теж не потрібно - завжди є чим зайнятися, від квестових битв ісутичок з іншими гравцями до колонізації нових колоній. Приємна графіка, що затягує геймлей, непогана візуальна складова — ось те, що чекає на гравця, який вирішив випробувати гру.