TwilightForest, Від і до - Гайди по модам - Гайди, статті, посібники - Головна - Форум Squareland
I Введення
Дорогий друг! Цей гайд присвячується фантастичному, незабутньому, загадковому, атмосферному моду"Twilight Forest"(або на українському "Сутінковому лісі"). Цей мод стоїть на нашому магічному сервері "Mu", на якому стоять такі моди як: "ThaumCraft 4" та "Twilight Forest".
ІІ Що за мод?
Отже,Twilight Forest - модифікація, що додає в гру новий вимір - Сутінковий ліс. Він величезний і майже весь покритий деревами, які своєю кроною закривають ліс від сонячних променів, і тому цей світ більш загадковий і фантастичний, ніж звичайний. Тут завжди темно, що надає цьому світу неповторну, темну атмосферу. Місцевість тут більш плоска, ніж у звичайному світі, але ви іноді зможете зустріти пагорби, що містять печери, повні цінних руд, скарбів та небезпечних монстрів.
ІІІ Портал
Щоб потрапити в такий світ, нам звичайно потрібно спорудити портал. Портал дешевий на мій погляд. Адже знадобиться всього: 8 будь-яких квітів, грибів або високої трави, 1 алмаз, 2 відра води, руки, що ростуть з правильного місця і мозок. Отже, щоб створити портал потрібно: 1. Вирити ямку 2*2*1. 2. Налити у неї воду. Щоб не було потоків. 3. Навколо ями посадити квіти/гриби/траву або змішане. Кути теж мають бути посаджені! 4. Кинути алмаз у воду. (Кнопка на клавіатурі Q) 5. Після кидка швидко відбігти від ямки. Адже у воду стукне блискавка і вона може зачепити вас! Ось і все! Зрештою Ви матимете ось такий барвистий портал:
Щоб потрапити в інший світ достатньо стрибнути в портал.
IV Дерева
Перше, що ми побачимо, це звичайно дерева. Хоча ні. МЕГАДерева. Вони заввишки до неба. Ви тільки уявіть: "До неба". І їхня крона закриває небо, ітому у лісі завжди темно. Звичайно, можна помітити, що є і менш гігантські дерева. А це берези та дуби.
У таких деревах можна жити, шукати скарбниці. А інші дерева можуть діставати з-під землі руду або міняти биом.
V Моби
А також цей мод додає і нових мобів, що й не дивно. Адже новий світ – нові моби. Усього нараховується їх 15 (крім босів). І всі вони – ворожі. Ось їх характеристика та вигляд:
Уявляє собою літаючу книжку, яка стріляє в гравця листами, дає ефект уповільнення. (Не зроби паперу!) Ці небезпечні книги плавають на сходових клітках і в бібліотеці замку Ліча. Життя має чимало (30 хп), тому для бою рекомендується використовувати меч із сильними зачаруваннями та мати при собі молоко. Випадають - листи, іноді книгу (навіть із зачаруванням), перо, фокус карти. Гриморум - це магічна книга, в якій записані всі заклинання, які тільки відомі світу.
Життя-30 хп. Втрата - 6 хп+уповільнення
Людина з головою корови. Має великі роги. У руці мінотавр тримає сокиру мінотавра, яку часто плутають із золотою сокирою, тому що їхні текстури схожі. Для завдання шкоди він розбігається і біжить на вас. Однак біжить він по прямій лінії, що робить його легкопереможним поодинці. 50% чоловік, 50%-бик.
Життя – 30 хп. Втрата - 5 хп
Кобольди – маленькі сині істоти з великими вухами. Незважаючи на те, що він симпатичний, він ворожий моб, проте завдає невеликих ушкоджень, що робить його досить слабким противником, але можна зустріти цілу зграю, що суттєво збільшує небезпеку. За легендою, вони були корисними духами будинку, якіприносили пшеницю чи золото сільським мешканцям, але кобольди Сутінкового виміру ворожі. Цих істот можна знайти майже скрізь десь темно. Вони прагнуть зібратися до групи. Група буде атакувати вас відразу якщо помітить, але смерть одного кобольда на кілька секунд шокує решту, що дає вам шанс до втечі. З кобольду випадає пшениця та золоті самородки. Легко знайти по вируванню.
Життя – 13хп. Втрата - 3хп
Цього мобу можна знайти у підземеллях, що знаходяться у горі. Також вони можуть бути викликані Лічем. Ці моби можуть проходити крізь стіни (крім обсидіана та корінної породи) та можуть літати. Коли вони помітили ворога, вони набирають швидкість і б'ють ворога рукою. При смерті тремтить світлозапилення.
Життя - 20хп. Втрата - 5 хп
Зустрічається у "данжах" чи в "лабіринті мінотавра". Завдає шкоди вогнем, горіть недовго.
Життя – 25 хп. Втрата - шкода в ближньому бою 4хп + вогняне дихання 2 хп = 6хп + шкода від вогню
Спауниться в Будинку друїда. Завдає шкоди золотою мотикою, яка може випасти при смерті. Однак, мотика може не тільки поранити гравця, якщо вона потрапить у камінь (він може стріляти мотикою) то вона перетвориться на дубове листя.
Зустрічається у Темному лісі. Має аловатий забарвлення, якщо на вовка не падає сонячне світло, то він переходить у "стелс-режим" (його текстура стає майже прозорою), укусом засліплює.
Життя – 30 хп. Втрата - засліплює.
Спауниться у Темному лісі. Подібність до скелета-наїзника, тільки замість звичайного скелета — скелет-друїд, а павук гігантського розміру бордового кольору з жовтими смугами в різних місцях.
Спауниться у підземному лабіринті. Як і слимаків, має три розміри. Є хорошим джерелом слизу та амулетів збереження.
Життя – 30 хп. Втрата - ні
А такожє інші 6 мобів. А це: шакал, павук зеленого лабіринту, роєвий павук, гоблін, гоблін-підривник, кармінітний голем. Вони також ворожі.
VI Боси
Ліч - це один з найнебезпечніших і найсильніших босів мода Twilight Forest. Він виглядає як високий скелет (близько трьох блоків у висоту), одягнений у фіолетову мантію та із золотою короною на голові. Також, у нього різні очі: одне червоне, інше бордове. Після появи довкола нього обертаються п'ять щитів; в руці Сутінковий палиця, що випускає блакитні бульбашки.
Після смерті боса випадає один із трьох палиць: Сутінковий посох, Посох зомбі або Посох Смерті. 8 Так само випадають: золотий меч, золота кіраса, золоті поножі, або все разом; дві кістки та перли Краю.
Життя – 100 хп. Втрата - 6 хп
Змієподібний бос зеленого кольору. Поведінка як у змій: повзає, при зіткненні завдає шкоди. Знайти його можна у грибному лісі на арені Наги. Цей бос у Сутінковому лісі є одним із найлегших у порівнянні з рештою. Як і Край Дракон знищує блоки на дорозі і вони випадають.
Міні-бос. Являє собою гібрид звичайного мінотавра та грибної корови. Він спауниться на другому рівні лабіринту мінотаврів у кімнаті з великими грибами. Він завдає шкоди потужною сокирою, яка випадає при смерті цього боса. Цю сокиру можна полагодити за допомогою алмазів на ковадлі. Найкращий варіант битви з цим босом зламати блок великого гриба і просто бити його.
Цього боса можна знайти біля великої печери з безліччю руд. Представляє триголового синього дракона. Втрату отримує тільки по голові, найбільшу шкоду їй можна завдати, стріляючи в рот, коли вона її відкриває. Має 3 види атак. З кожною "загиблою" шиєю з'являються ще дві нові. Максимум голів – 7, спочатку – 3. Коли ви йоговбиваєте - проводиться анімація гігантського вибуху (блоки при цьому не страждають). Випадає голова гідри та вогненна кров.
Є маткою / ватажком всіх кармінітових гастів у Темній вежі. Має розмір 8х8х8 блоків і кілька додаткових щупалець з боків. Стріляє трьома гігантськими вогняними кулями за раз. Постійно спауніт дитинчат кармінітових гастів, і при великій кількості отриманої шкоди може переходити в "Тантрум" - стан, коли цей бос плакатиме гігантськими сльозами гасту, піде дощ, бос отримуватиме на 3/4 менше шкоди і буде безперервно створювати дитину. На щастя, у "Тантрумі" Вищий гаст не може атакувати. Після смерті спауниться скриня з вогненною кров'ю, кармінітом та трофеєм – зменшеною копією самого боса.
Бос-квест. Знайти його можна на Вівтарі Нян-Барана. Йому потрібно віддати всі 16 видів вовни (зрізаної ножицями і не фарбованої!) і тоді він "виросте" як би "одягаючи" на себе віддані йому кольори. Після цього з нього випадуть: блок заліза, блок золота, блок алмазів, блок смарагдів, блок лазуриту і баранячий ріг (сам бос при цьому не помре).
6 примарних лицарів, які вибралися зі своїх могил і тепер намагаються вирватися зі своєї гробниці, яка знаходиться у Підземному місті гоблінів, щоб помститися своїм ворогам. Вони одягнені в Броню фантома і кидаються залізними знаряддями. Обладунки можуть випасти.
Скоро гайд буде дороблено:3
VII Предмети
І звичайно ж з цим модом у світ додалися важливі предмети. А це:
Цю палицю можна знайти як дроп після вбивства Босса Ліча. Сутінковий посох розрахований на 99 використань, після чого його можна підзарядити за допомогою перлів Краю. Усього потрібно покласти палицю і перли у вікно крафта. Сам Посох стріляє зарядами, схожими на перликраю. При попаданні в ціль наносить їй 3 серця урона. Сутінковий посох є найслабшим посохом, оскільки посох смерті крім утрати заповнює здоров'я гравцю, а посох зомбі закликає сильних зомбі.
Посох смерті розрахований на 99 використань, після чого його слід підзарядити за допомогою павукового ока. (У вікно крафта кладемо палицю і павуче око) Найцінніше, що є в цьому палиці - це те, що він перекачує здоров'я будь-якого моба (крім Дракона Краю) до гравця, і смужка здоров'я відновлюється так, якби був мирний рівень складності. При використанні випускає червоні бульбашки. Якщо процес атаки з якихось причин перервався, то моб отримує ефект "Повільність", а у гравця є вибір: перезарядити скіпетр (якщо вичерпався), або ж знову атакувати. При цьому моб піднімається на висоту приблизно рівну одному блоку.
Посох зомбі при використанні закликає зомбі, які не агресивні до гравця, але агресивні до того, що його атакує. Зомбі, покликані за допомогою палиці, не згоряють на сонці, але починають горіти, коли мине одна хвилина — це термін їхнього життя. Після смерті такі зомбі нічого не дряпають. Так само з моменту їх спауна і до початку їх горіння мають ефект сили. Найкраще використовувати цей посох у випадку, коли у самого гравця залишилося занадто мало здоров'я, а вороги все наступають і наступають. кількість зарядів (загалом 9). Щоб зарядити палицю, необхідно її покласти у вікно крафта з зіллям сили і гнилою плоттю.
Магічна карта - це предмет, завдання якого відображати ігровий світ сутінкового виміру; має низку значних відмінностей від свого аналога зі звичайного світу, головна з яких — показ біомів. Магічні карти практично марні у звичайному світі, алепросто необхідні у сутінковому лісі. Twilight Forest має поділ деяких важливих структур з босами з біом, тому з картою їх шукати набагато легше. Також за допомогою такої карти легко виявити спаун, якщо вона була активована біля нього. Масштаб магічних карт у чотири рази більше, ніж у звичайних. Це наслідок від того, що біоми в сутінковому лісі невеликі, але їх дуже і дуже багато. Щоб активувати її, потрібно натиснути ПКМ, коли карта в руці. Легенда Карти і Крафт тут
Карта лабіринту - це предмет, який відображатиме лабіринт, якщо вона буде активована в ньому. При поході в підземні лабіринти бажано взяти дві карти, тому що в ньому два рівні. При активації в лабіринті карта починає описувати невеликий шматочок місцевості навколо гравця. За допомогою цього легше орієнтуватися в лабіринті, шукати скарбниці та обходити стороною кімнатки зі спаунерами мінотаврів; карта дозволить без труднощів і зайвих витрат знайти грибного кентавра і таємну кімнату на другому рівні лабіринту. Якщо руйнувати стіни (вважається навіть один зруйнований блок, починаючи від стелі), то на карті вони будуть зноситися; якщо випадково підірвати якусь скарбницю, біля карти це теж відбивається. Також, якщо лабіринт перетинає каньйон або печеру, карта це покаже. Щоб активувати карту, потрібно взяти її в руку і натиснути ПКМ.
Магніт руди - унікальний предмет світу "Twilight Forest", який можна знайти у порожніх пагорбах. Після того, як смуга міцності зникне, зникне і сам магніт, що робить його дуже цінним інструментом, який краще не витрачати просто так. Його призначення - переносити руду до гравця якомога ближче. При цьому він може спробувати перенести руду з інших мод, якщоу їх назві є слово "Руда".Примітка:не переносить вугілля; використовувати можна лише на камені чи землі.