У флот, негідники! зміни інтерфейсу в Рубіконі

Я — CCP karkur і я розповім ще про кілька дрібних змін для вас у цьому не дрібному девблозі.

Цього разу не всі зміни безпосередньо пов'язані з інтерфейсом користувача, але я сподіваюся, що вам все одно сподобається :)

У цьому блозі йтиметься про:

  • імплантах та черзі навчання навичкам
  • доступ до інструмента порівняння
  • усілякі флотові поліпшення

Одного разу, CCP Rise запитав мене, наскільки складно буде поставити чергу вивчення навичок паузи прямо з Неокома. Знаючи, що саме криється за таким тонким натяком, я відповіла, що треба просто взяти та спробувати зробити автоматичну паузу для наших улюблених гравців під час вставки імплантів. І ось так ми розпочали роботу над цією «особливістю», яку багато хто з вас просили зробити з часів царя Гороху.

Навіть не знаю, що сказати про це. після Рубіконави зможете просто встромляти свої імпланти, черга буде автоматично ставитися на паузу під час цього процесу, а потім чарівним чином запуститься знову.

Я знаю, багато хто з вас прямо зараз подумав: «Гей, а джампклони теж будуть такими?» Відповідь буде такою: ми працюємо над цим, але ситуація виявилася набагато складнішою, ніж із імплантами.

Кілька разів я вже обіцяла вам, хлопці, додати кнопку доступу до Інструменту порівняння (Compare tool) на панель Неокома. інструмент, про існування якого більшість навіть і не підозрює. Інструмент порівняння дозволяє побачити параметри кількох однотипних предметів одному вікні.

А тепер перейдемо до найбільших змін, про які я вам сьогодні розповім: флотові справи.

Множинні переміщення (Multimove) уфлот.

Як деякі з вас можуть знати, у Ретріб'юшен ми додали можливість перетягувати пілотів усередині флоту.

Працюючи над тими змінами, я дуже хотіла додати можливість перетягувати багато пілотів за раз для зручності управління флотом, але на той момент це виходило за межі нашої роботи. Для Ретріб'юшен ми переробили код, пов'язаний з цим і додали деякі кльові речі.

Спочатку було досить просто — заплановано, що організатор флоту міг вибрати кілька пілотів і всіх відразу перетягнути в інше місце у флоті. Але, як це зазвичай буває, почали з'являтися всякі «гей, а чому б не дозволити ось це». і он то» і «було б круто, якщо. так план як би розширився.

То що буде нового?

Якщо вам потрібен певний сквад або вінг, то можете перетягнути цих пілотів прямо в ці групи, але якщо вам пофіг, куди їх визначити — просто перетягніть їх на командувача флоту і ми підшукаємо їм тепле містечко в якомусь сквадику.

Раніше, приєднуючись до флоту, пілоти потрапляли в сквади абсолютно випадковим чином. Але ми вирішили зробити такі правила, щоб приєднання пілотів було зручнішим і однаковішим.

  • 1й пріоритет: найвищий сквад, у якого є і командувач вінгом та командувач сквадом
  • 2й пріоритет: найвищий сквад з командуючим вінгом
  • 3й пріоритет: найвищий сквад з командуючим сквадом
  • в інших випадках: верхній сквад без командира.

Такі ж речі ви можете робити і з поточними учасниками флоту і замість запрошення їх можна буде рухати флотом. Варто додати, що перетягувати пілотів у те крило, де вони зараз знаходяться, або на позицію Командир флоту буде марно, оскільки вони вже належать цим.груп.

Коли пілотівскопом перетягуватимутьна посаду командира, їх усіх запросить/пересуне на посаду простих учасників ініхто з них не стане командиром, оскільки сенсу в цьому немає.

Щоб призначити командира, вам треба буде призначити необхідного пілота на його позицію на самоті як шляхом перетягування на посаду, так і «старим» добрим методом через ПКМ. Одним із пунктів, отриманих через зворотний зв'язок після випуску цих змін на Сінгуляріті, було те, що вам буде корисна опція перетягування окремого пілота в порожній сквад та призначення його простим учасником, а не командиром. Це здалося зручним, і ми додали таку можливість для вас, друзі. Простонатисніть Shift і перетягуйте пілота на посаду командира флоту/вінгу/скваду і його додасть до тієї групи як простого учасника.

Ми також зробили кілька речей, які зменшать кількість запитів щодо оновлення Вікна Флоту, так що це вікно буде більш плавним та передбачуваним.

Оскільки ми додаємо можливість рухати багато пілотів за раз, було розумно дозволити повелителям флоту вибирати одночасно багато своїх рабів у вікні Складу Флоту (Fleet Composition). Це дасть їм можливість запросто організовувати свій флот залежно від кораблів, поточного місцезнаходження учасників, за уміннями чи за іншою важливою ознакою у тому вікні.

При роботі над цим ми вирішили змінити колонку «Тип корабля» (Ship Type), оскільки сенсу ховати інформацію про корабель, якщо він у доці, не було. Ми змусили цю колонку завжди показувати тип корабля, а в колонці «Location» буде міститися інформація про те, в доку пілот чи ні, оскільки це все ще має значення.

Коли ми говорили про все це з ЦСМ, вонипопросили додати колонку із зазначенням вінгу та скваду кожного пілота у флоті. Оскільки вони дуже добре просили, і я подумала, що дуже зручно перероблятиме флот, коли він почне зменшуватися, то я тихою сапою зробила це.

Ця колонка показуватиме назви сквада і вінгу для кожного учасника, і список у вікні Склад флоту може бути по ній відсортований, так що буде дуже просто вибрати, скажімо, пілотів четвертого вінгу і перетягнути їх у другий вінг.

Інформація про приналежність до групи, що використовується в цій колонці та ж, що й у заголовку вікна флоту і це нагадує нам про помилку, знайому і улюблену багатьма з вас, коли заголовок показує, що ви учасник сквада, в якому вас і Можливо, варто пошукати нові виправдання при невірно виконаному наказі ФК, оскільки фраза «Але судячи з заголовка вікна флоту я був у тому скваді» більше не має сенсу через те, що ця помилка виправлена.

Зараз ми працюємо над скороченням затримок поновлення Вікна Складу флоту. Зараз я не робитиму жодних обіцянок, але дуже сподіваюся, що все буде добре і ми зробимо це або в Рубіконі, або в найближчих проміжних патчах.

Незабаром після додавання множинних пересувань (Multimove), я тупила в Єві, намагаючись перетягнути кількох моїх софлотівців до списку спостереження (Watchlist). спостереження не внесли відповідні поправки… Але рано ці правки були внесені тільки тому, що вони внесли крихту здорового глузду! Але обмеження на 15 пілотів не прибрали.

Налаштування флоту

Ті з вас, хто регулярно робить флот, вже пізнали щастя в регулярному завданні тих самих параметрів флоту щоразу. Миподумали, що можна трохи полегшити вам життя і дозволити зберігати налаштування флоту, які можна завантажити при створенні нового флоту.

Працює це просто - коли ви перейменували всі ваші вінги і задоволені результатом, ви обираєте пункт "Store Setup" у вікні налаштувань флоту та зберігаєте результат. Це збереже назви вінгів та сквадів.

Після того, як ми накотили це на Сісі, ви сказали, що непогано було б включити інші налаштування флоту в цю опцію. Ми погодилися і теперє можливість зберегти поточний стан фрімува (Free-Move), голосового зв'язку та Заголовок чату флоту (MotD).

Наступного разу, коли ви робитимете свій флот, ви вибираєте потрібний вам збережений тип флоту (Fleet Setups) у вікні налаштувань флоту, і всі відсутні вінги будуть додані якщо для них буде місце.

Тут у РСР ми суворо дотримуємося принципу «Якщо любиш — назвеш на ім'я». Незважаючи на те, що я сказала про це тільки зараз, цей принцип ми застосовуємо і для збереження налаштувань флоту. Перед збереженням, вам потрібно буде дати ім'я кожному вінгу, а під час завантаження всі порожні та безіменні вінги будуть видалені, щоб дати місце під займеновані вінги, які ви завантажуєте. Інші вінги — не порожні або названі залишаться недоторканими.

У випадку, якщо ви з якоїсь причини не зможете вдало завантажити всі налаштування, гра вам повідомить, який вінг або сквад не був завантажений, так що ви завжди зможете завантажити налаштування повторно, після внесення необхідних змін у флот.

Будь-який учасник флоту може зберегти поточні налаштування флоту, які зберігатимуться на сервері окремо для кожного пілота, але лише начальник флоту (Fleet Boss) або командир флоту (Fleet Commander) матимуть можливість завантажитиналаштування флоту

Якщо ви дочитали до цього моменту, ви справжній герой!

На сьогодні все, Сподіваюся, ці зміни будуть не дуже марними :)