У похід за рогаткою Огляд-проходження - Slingshot Pack - XCOM Enemy Unknown
Як відомо, театр починається з гардеробу, а ось у новийDLC для XCOM: Enemy Unknown "Праща " (у дівоцтві "Slingshot ") доведеться починати з клацання по новій грі.
Ви відразу помітите, що від цього нічого не зміниться. Все йде за старим планом. Старт новому доповненню дасть трохи пізніше - разом з першим викликом відПоради ви отримаєте таке повідомлення:
Власне, саме тут ви і можете вирішити — хочете грати в нове сюжетне доповнення або пішло воно лісом. Інша річ — навіть після вибору цього доповнення знову ж таки нічого не відбувається. Так, через деякий час ви згадаєте, що йшлося про завдання, яке видасть вамПорада. Гаразд, про це трохи пізніше. Ще на додаток йдеться про нові види "кастомізації" персонажів.
Але про це вам найкраще розкажуть самі розробники:
Повернемося до сюжету.
ОПЕРАЦІЯ "ДРУЗІ ВНИЗУ"
Отже, згадавши, що завдання йде відПоради, ви терпляче чекаєте на перший серйозний виклик, і ось він — на вашому просунутому екрані.
Творці ВеликоїCivilization вирішили не мудрувати і просто, від щедрої душі, за виконання завдання”Друзі внизу " відсиплять вам відразу три види ресурсів гри - інженерів, головастих і грошей. Величина нагороди варіюється від складності - легкої (на скріншоті), і нижче.
Самі розумієте - відмовити мужику в костюмі совість нам не дасть - і ми летимо на завдання.
Як з'ясовується, на зв'язок ізXCOM вийшов один представникТріади і стверджує, що він має важлива у всіх відносинах річ. Але він віддасть її тоді, коли ми його врятуємо. Хитрий план.
Відмінностей цієї операції від звичайного завданняпорятункуVIP -персони всього кілька:
1. На початку йде хитропоставлений ролик, де хоробрий вузькоокий показує, що він не ликом шитий, а також стверджує, що ми, мовляв, зухвалі хлопці.
Після чого пафосно, з одного патрона, закінчує сектоїда, який підступно пробігав повз нього.
Нарешті, він вимовляє професійно поставлену слізну мову і простягає нам кейс із розвіданими.
2. Друга відмінність цікавіша — до нас на голови десантують не тількиХудих, а йКрисалідів(4) (хризалідів), тобто. трупики цих ми отримаємо дуже рано.
Ну ось.Чжан доставлений на борт.
. Він прощається зіСтарим Світом, і починає свій звивистий шлях уновий, заодно приєднуючись доОрганізації як солдат.
Принагідно ми отримуємо перше досягнення цьогоDLC :
Новий оперативник надходить у наше розпорядження відразу з кількома не розподіленими очками навичок. В принципі, китаєць як китаєць.
Хіба що перетворити його на іншу людину за допомогою опції "Змінити " - не вийде. Ну, воно і зрозуміло - він ще має зіграти свою роль і пройтиШлях остаточно.
Особливими здібностями він теж не відзначений – тут усе стандартно:
Тож не варто розглядати нового солдата як убер зброю — він буде лише на один-два рівні вище, ніж ваші бійці.
ОПЕРАЦІЯ "ОБМАНЧУВАЛЬНЕ СВІТЛО"
Але, ось, минуло кілька днів, і в небі над Землею замиготів новий, набагато більший, ніж усі зустрінуті раніше, інопланетний корабель.
Корабель, який нам і потрібний.
Тут і спливає, що, відтворивши ще кілька подібних прототипу пристроїв, ми зможемо змуситиДредноут (а це був саме він) зміститися попотрібного нам курсу.
Дредноут прямує прямо до великого китайського міста (ніби там інші є), тому в першу чергу корабель треба відвести від міста, причому швидкість корабля така, що в нинішніх обставинах з цим здатний впоратися лише сучасний швидкісний поїзд.
Проблема полягає ще й у тому, що єдиний доступний поїзд знаходиться на станції, десь у місті, аДредноут вже заходить на мету, тому робити все треба швидко — на всі завдання нам приділяється 10 ходів. Втім, якщо робити все правильно, десятьох ходів вистачає з величезними надлишками.
Транспондер — це приймальний пристрій, що надсилає сигнал у відповідь на прийнятий сигнал. У нашому варіанті він виглядає так:
Усетранспондери розташовані всередині поїзда, а все ваше завдання полягає в тому, щоб, плюнувши на орди прибульців, що постійно прибувають, пробігти поїздом, активувавши кожен з них, а потім і пульт управління самим поїздом. Головне зрозуміти суть місії - пробігти до транспондера, активувати транспондер, пробігти до транспондера. Більше нічого. Перебити всіх – не вийде. Відправити одного бігунка - швидше за все його прикінчать, варто йому віддалитися трохи подалі від усієї групи. Так що бігти, бігти та бігти. Усією групою. Не витрачаючись на ворогів — стіни вагонів цілком здатні витримати одну-дві атаки, тому ховаємося за ними. і біжимо. Тікаємо.
Пульт активовано; транспондери надсилають сигнал, що збиваєДредноут з курсу; бійці надолужують сили після нескінченного забігу вузькими вагонами поїзда — час надирати дупуДредноуту наближається.
. А тим часомДредноут пропливає над містом, але вже не в його владі нести терор і жах мирним вузькоглазикам.
Ще кількадосягнень у нас у кишені. Одне дається за проходження завдання, а друге за швидке проходження завдання.
ОПЕРАЦІЯ "ДЕСАНТ"
Корабель прибульців знижується - вже в наших силах відправити на нього групу звичайними засобами.
Щоб остаточно посадити абсолютно цілий і неушкодженийДредноут - потрібно всього лише знищити всі силові кабелі корабля, яких шість штук. Крім цього, завдання нічим не відрізняється від зачистки збитих кораблів.
Кабель знищується гранатами, ракетами. Особливо розумні хлопці можуть просто підійти і відключити його. Іноді, втім, простіше знищити: і кабель, і "засланців" із космосу - одним спритним кидком гранати.
Зі зустрінених прибульців — все, окрім етеріалів та сектоподів. Знову ж таки, поки ви не знищите всі кабелі, вони будуть прибувати і прибувати, а в результаті вийде щось подібне:
Але й відповідний навар:
А також досягнення:
І досягнення "Дракон, що зачаївся", яке можна отримати, якщо брати китайця з собою на завдання.
Ви не могли не помітити того факту, що всі три операції потрібно проводити на швидкість — якнайшвидше евакуювати китайця, дуже терміново включити всі транспондери і поїхати поїздом, знищити всі силові кабелі, стримуючи атаки прибульців, що прибувають, — все це досить-таки ясно натякає на "драйвовість" ситуації. Тим не менш, я не можу сказати, що це дуже кльове доповнення — воно мені зовсім не сподобалося, за винятком хіба милої абсурдності сцени зустрічі з китайцем. Тому я й не здивований, щоДжейк СоломонУ результаті вибачався перед нами і обіцяв, що наступні доповнення не будуть такими втомливими. Що ж, чекаємо!
На завершення можу сказати, що як окрема сюжетна розповідь —"праща" не варто нічого. Алеось при повторному проходженні отримати настільки рано майже всі тіла прибульців і найпотужнішу збройову прибамбасу в грі це цінно.