У Riot Games роблять власний інтернет для прискорення League of Legends

Днями зі стану компанії Riot Games прийшли цікаві новини. Як з'ясувалося, сучасне інтернет-з'єднання вважається тамтешніми фахівцями недостатньо швидким, щоб грати у League of Legends. Технологічні особливості гри по Мережі не дозволяють геймерам демонструвати гору своєї майстерності через не миттєвий відгук на вихідні накази.
Природно, це стосується не простих шанувальників League of Legends, а кіберспортсменів, чиї можливості суттєво перевищують ті, якими має рядовий геймер, який не помічає проблем із Мережею. Саме тому в Riot анонсували створення власного інтернету, який усуне проблеми із «пінгом».
Новий дата-центр League of Legends вже знаходиться в Чикаго та проходить тестову обкатку. Як запевняють інженери, кількість гравців з пінгом у 80 мілісекунд збільшилася з 50 до 80 відсотків, і в майбутньому планує бути доведено до 90%, що, звичайно ж, є вражаючим результатом.
Для втілення цієї технології в життя, фахівці з Riot Games використовували якісь «темні волокна». Що це за волокна такі – поки що невідомо.
На жаль, схоже, що поки що насолоджуватися надвисокою швидкістю зможуть лише американські шанувальники League of Legends. У Європу та Україну такі технології якщо й прийдуть, то трохи згодом.