Unepic - проходження гри

Екран 1

Тут нам зустрічаються сильніші та живучі сатири. У кімнаті ліворуч, де у повітрі висить ворог чарівний шолом, можна у стрибку пробити ліву стінку. У секреті знаходиться скриня, де лежить кілька золотих монет. У кімнаті зліва також є погано помітні сходи вниз. Нею можна потрапити в лівий екран. Ліві 2-ий і 3-ий екрани - тупикові, там нічого цікавого.

Екран 2

Тут ми зустрінемо небезпечних ворогів-камікадзе. Вони підбігають впритул і вибухають, одразу вбиваючи вибухом. Найкраще вбивати їх здалеку вогненними стрілами, але можна почекати, щоб вони підбігли та активували вибух, після чого відбігаємо подалі, щоб не потрапити під вибухову хвилю.

Екран 3

Нічого цікавого. Вниз не обов'язково спускатися, там яма для тих, хто випадково впаде у прірву.

Екран 4

Тут піднімаємося нагору у п'ятий екран.

Екран 5

У першій кімнаті не звичайні кажани, а вампіри. Якщо після бою з ними у вас постійно почало відбавлятися здоров'я, це означає, що одна з мишей присмокталася до вас. У цьому випадку заходимо в інвентар, знаходимо кажан і натискаємо на неї, щоб вона відпала. На кожному поверсі нам траплятимуться потужні сатири. У правому верхньому кутку стоїть скриня з монетами. Ідемо у лівий екран.

Екран 6

На початку екрану є дві підлогові кнопки-пастки. На нижніх поверхах здалеку вбиваємо небезпечних підривників за допомогою вогняних стріл. Проходимо в найдальшу кімнату, по дерев'яних дверях повертаємось назад на початок екрану. Всі безвиході обійшли, тепер повертаємося в 4-ий екран, а звідти йдемо в ліву сторону в екран номер 7.

Екран 7,8,9,10

Просто йдемо праворуч наліво.

Екран 11

Входимо у перший екран саду. Тут є безліч нових ворогів: отруйні черв'яки, отруйні павуки, м'ясоїдні рослини. Відкриваємо гратчасті двері швидкого доступу. Спускаємося на екран нижче.

Екран 12

За дерев'яними дверима живе садівник. Завдання Добрива можна взяти у садівника. Потрібно знайти гній, а потім удобрити ним 15 засохлих рослин. Ідемо в 13-й екран. Під туалетом пробиваємо стінку, у секреті беремо добриво. Ходимо по всіх екранах саду і удобрюємо коричневі засохлі рослини, щоб вони були зеленого кольору. Нагорода: вихованець Літаюча Рослина (викачує здоров'я з ворогів і лікує головного героя).

Екран 13

Проходимо по верху, вбиваємо м'ясоїдні рослини. Підходимо до туалету. У туалеті нічого цікавого. Спускаємось на нижній поверх, пробиваємо ліву стінку, знаходимо секретні двері. За дверима знаходимо добриво, необхідне додаткового завдання.

Екран 14

Тут розташований вулик, а поряд літає безліч отруйних бджіл. Проходимо внизу, запалюємо смолоскипи, удобрюємо 2 рослини. Заходимо в цей екран по верхньому шляху, стрілами або магією збиваємо вулик, добиваємо бджіл, що залишилися. Коли всі вороги будуть знищені, відкриється доступ до правого верхнього кута екрану, де знаходимо білий мармуровий горщик. Звідси повертаємось у 12-й екран, а потім йдемо у 15-ий, по дорозі удобрюємо всі рослини.

Екран 15

Швидко пробігаємо внизу екрана. По лівих платформах забираємося нагору, вогненними стрілами підпалюємо вулик, тільки після цього добиваємо всіх бджіл, що залишилися. Стоячи на другій висоті лівій платформі, пробиваємо ліву стінку, входимо в секретні двері. Усередині знаходимо котел для приготування зілля, а також дві скрині з великими зіллями. По верхніх центральних сходах забираємосяу верхній екран.

Екран 16

Забираємось далі нагору.

Екран 17

Тут знаходимо золотий куб, а всередині Дух зцілення. Завдання У пошуках мандрагори дасть Дух зцілення. Потрібно знайти рослину Мандрагора, а також зібрати 100 одиниць зеленого порошку. У 14-му екрані вбиваємо всіх ворогів, після цього по сходах, що з'явилися, забираємося нагору, беремо білий мармуровий горщик для квітки. У 22-му екрані заходимо в дерев'яні двері, беремо мандрагору, пересаджуємо в горщик. По інших дерев'яних дверях швидко добираємося до Духа зцілення, віддаємо квітку. Нагорода: отримуємо доступ до магії лікування, а також перший заклинання цієї школи - том Лікування. Звідси по дерев'яних дверях можна пройти назад на 11-й екран. Ідемо за горщиком на 14-й екран. Після цього з 11-го екрана піднімаємося нагору.

Екран 18

Вибираємось на фортечні стіни замку. Тут безліч скелетів, можна вбити їх здалеку магією вогню, або одразу втекти у правий екран.

Екран 19

Вбиваємо скелета лучника, інакше він не дасть нам відчинити замкнені двері. Після відкриття дверей, з них вибіжить чотири скелети, розстрілюємо їх вогнем. Забираємось нагору. Зверху зістрибуємо на невелику платформу, де стояв скелет-лучник. Тут пробиваємо праву стінку, у секреті знаходимо цибулю Віднем.

Екран 20

Піднявшись сюди, вивчаємо кімнату у центрі, потім йдемо у правий екран. По верхньому поверху можна буде пройти лише зайшовши зверху з наступного екрану. Завдання Стрибок віри отримаємо у верхній частині гобліна. Потрібно дістати Книгу мудрості, що лежить на маленькому острівці посеред ями з кілками. Перед виконанням цього завдання необхідно обов'язково зберегтися у золотого куба. Піднімаємось на верхній екран, вбиваємо ворогів. Залишиться тільки невбивана грудка з шипами. Чекаємоколи грудка опиниться в нижньому положенні і вже почне підніматися вгору, в цей час підстрибуємо і хапаємося за похилий натягнену мотузку. Проїхавши дві третини всієї довжини мотузки, відчіплюємося і падаємо вниз. Якщо пощастить, приземляємось на острівці, беремо книгу, телепортуємо до золотого куба. (Якщо не пощастить, то повторюємо ці рухи знову і знову). Нагорода: здобуту книгу можна залишити в себе та використати (+5 очок навички), або віддати гобліну (100 золота).

Екран 21

Праворуч знаходиться магазин. Заходимо до нього, купуємо нову броню та нову зброю улюбленого типу. У правій верхній частині екрана є кімната, закрита дверима. Усередині неї чотири скелети, що охороняють дві скрині із зіллями здоров'я. Піднімаємося нагору, йдемо вліво у верхню частину 20-го екрану, по ній проходимо в 22-й екран.

Екран 22

Розстрілюємо всю живність на екрані. Ідемо вліво, заходимо у дерев'яні двері. Усередині бачимо квітку Мандрагори. Беремо його і пересаджуємо у горщик. Тепер по інших дерев'яних дверях йдемо прямо до Духа зцілення.

Екран 23

З 21-го екрану спускаємося вниз, опиняємось у 23-му екрані. Тут є ґратчасті двері швидкого доступу. Прохаємо далі праворуч.

Екран 24

Підходимо до жезла, викликаємо боса Арболуса. Арболус – велике живе дерево. У нього три види атаки: він стріляє чергою з чотирьох чарівних куль (щоб ухилитися від цього, поступово відходимо вліво), викликає зоряний дощ (стежимо за падаючими зірками (ті ж кульки що і в минулій атаці), відходимо то вліво, то вправо) , викликає зграю бджіл, проти них ефективно використовувати вихованця жабу, проте його дуже швидко можуть убити зірки, потрібно стежити за цим та вчасно відкликати його. Незважаючи на підказки нашого Зератула, атакувати Арболуса найкращездалеку за допомогою вогненних заклинань. Так само можна бити цього боса поблизу сокирою, але це буде небезпечніше - навколо Арболуса літають захисні отруйні кулі, від яких треба буде випити протиотруту. Нагорода: ключ від бібліотеки.

Телепортуємо до золотого куба. Ідемо до першого магазину – магазину Зорана. У цьому екрані за допомогою ключа від бібліотеки відчиняємо ліві двері, потрапляємо в нову зону замка.