Урок створення текстур

Хочеш пошту ІМ'Я @ l4dmaps.ru? Реєструйся! Вже є? Тоді заходь!

текстур

Активний учасник

Початок роботиДавайте створимо текстуру снігу Знайти хороші текстури можна на cgtextures . Тут є великий асортимент текстур.

урок

Ось ця нам як рас підходить. Зберігаємо її.

текстур

Імпортуємо нашу текстуру до VTF Edit. Залишіть налаштування як вони є і натисніть кнопку ОК.

створення

Тепер ми можемо зберегти її у VTF (File->save)

урок

Зберігайте її в директорію вашої гри наприклад: Steam\youremail\team фортеця 2\tf\materials\mytextures Якщо у вас немає папки mytextures, створіть її. Ще краще створіть ярлик на робочому столі .

урок

Найкраще створювати свою власну папку для ваших текстур це полегшить пошук у браузері текстур hammera.

урок

Тепер, коли створено VTF-файл, ми повинні зробити ще один крок. Ми повинні створити файл VMT, для цього нам потрібно зайти в Tools -> Create VMT File

створення

створення

Перейдіть на вкладку Options і виберіть для Surface-1 параметр Snow. Натискаємо кнопку Create. Збережіть як custom_snow01.vmt. Зверніть увагу, наші VTF і VMT називаються однаково.

Давайте подивимося нашу текстуру у браузері матеріалів hammer

створення

текстур

Наша текстура у грі.

текстур

Створення користувальницьких альфо-текстур не така куш і складна. Знайдіть текстури трави або бруду на cgtextures і проробіть з нею те, що ми робили з текстурою снігу. Якщо у вас є VMT і VTF, то ми готові продовжувати. Створимо ще один VMT.

урок

У вікні Textures встановлюємо директорію до нашихтекстурам у Base Texture 1 та Base Texture 2 . Додайте сніг на Base Texture 1 та траву на Base Texture 2

створення

WorldVertexTransition працював як шейдер для мене. Задамо параметри для текстур Surface-1 snow Surface-2 grass

текстур

Тепер нанесемо нашу текстуру на браші і застосуємо до неї alpha-paint щоб переконатися, що текстура працює так як нам треба

урок

Текстури у грі.

текстур

Alpha Layer: Transparencies

Давайте зробимо текстуру скла.

текстур

Завантажити зображення до GIMP і додамо альфа-канал.

текстур

Клацніть інструмент «Гумка». Налаштуйте масштаб і непрозорість за своїм смаком. Клацніть лівою кнопкою миші на зображенні, щоб розпочати додавання плівки.

урок

Збережіть файл як targa.

створення

Імпортуємо нашу текстуру в VTF edit і зберігаємо її, потім створюємо VMT в такий спосіб. Для фотошопу є плагін який дозволяє відразу зберігати файли в VTF і налаштовувати їх можна тут

урок

Ось наша текстура у грі.

текстур

Джерело world of level design Переклав: Dalter