Варлок (Warlock) - Опис класів - Каталог статей - Розважальний Портал на тему MMORPG World
Варлоки (Warlocks) - це заклиначі, які майже повністю пішли у вивчення демонології. Поглинені бажанням пізнати темну магію, вони відкрили магію хаосу, що прийшла з потойбічного світу. Палаючий Легіон живить їх сили, спрямовуючи потоки руйнівної енергії та дозволяючи варлокам викликати різних демонів.
Варлок є одним із найскладніших класів у грі. Значно полегшити йому життя соло допомагають «вихованці» — демони.
Для застосування магічних здібностей варлок використовує ману (mana). Для деяких заклинань і викликів демонів (за винятком імпу (Imp)) потрібен особливий реагент - уламок душі (Soul Shard), який можна отримати з монстра, що вмирає, шляхом висмоктування у нього душі.
Увага: уламок можна отримати тільки з монстра за якого вам дадуть досвід, це означає, що не можна вбивати монстрів набагато нижче за вас за рівнем і отримувати уламки душ.
ДоТи (DoT - Damage over Time) Доти - це заклинання, які завдають шкоди з часом. Їх дуже ефективно використовувати перед початком бою, доки монстр на вас не напав.
Прокляття (Curses) Всі прокляття у варлока кастуються миттєво (instant cast) — це означає, що їх можна кастувати навіть на бігу, на відміну від інших заклинань, для яких потрібно якийсь час і потрібно зупинитися. Прокляття служать для ослаблення мети, але тільки одне прокляття від вас може бути активно на цілі одночасно.
Заклинання (Spells) У варлока 2 школи магії: тіньова (shadow) та вогненна (fire). Основною є тіньова, в якій є таке потужне заклинання як Shadow Bolt, яке завдає чималих пошкоджень. У вогняній школі основним є Immolate, яке завдає шкоди та підпалює мету, яка з часом згоряє. Також у школі вогню є дужепотужне заклинання Soul Fire, яке стає доступним на 48 рівні, але воно дуже довго кастується, тому його добре використовувати, поки мета знаходиться під страхом (Fear) або спокусою (Seduction).
Страх (Fear) Дуже грізною зброєю варлока є страх. Він дуже корисний у PvP, хоча його також можна використовувати і в PvE. Страх відправляє мету «гуляти» на якийсь час, протягом якого вона не може нічого робити (за винятком щитів паладинів, расової спроможності нежиті та використання деяких тринкетів). Використання страху в інстансах вкрай не рекомендовано, тому що монстр, що тікає, може привернути увагу інших ще не «заагренних» монстрів.
Ритуал виклику (Ritual of Summoning) Дуже корисною та унікальною здатністю варлока є можливість викликати до себе будь-якого дружнього гравця. Однак для здійснення ритуалу потрібно ще 2 дружні гравці, які вам допомагатимуть. Під час виклику необхідно щоб ваші асистенти (2 гравці) активували портал і не рухалися до кінця каста. Використання виклику не має кулдауна, але потребує уламку душі.
Класовий маунт На 40 рівні варлок може отримати особисту їздову тварину — пекельного коня. Але, на відміну від інших класів, на 40 рівні кінь у варлока абсолютно безкоштовний (потрібно лише виконати легкий квест — поговорити з NPC). На 60 рівні, як і всі класи, варлок може одержати епічного коня. Для його отримання потрібно виконати складний квест і вкласти багато золота (порядку 400-500). На відміну від інших класів, варлоку для заклику коня потрібно витрачати ману.
Буфи (Buffs) Варлок має і кілька корисних буфф:
- Демонічний щит (Demon Armor) - дає варлоку додаткову броню, збільшує опір тіньовий(shadow) магії та прискорює регенірацію життя.
- Виявлення невидимості (Detect Invisibility) можна накласти на будь-яку дружню мету. Дозволяє виявляти цілі, які перебувають у невидимості.
- Нескінченне дихання (Unending Breath) - можна накласти на будь-яку дружню мету, що дає цілі 10 хвилин дихання під водою.
Камінь воскресіння (Soulstone) Вкрай корисна і необхідна штука, дозволяє будь-якій дружній меті, на яку накладено камінь воскресіння, протягом 30 хвилин воскреснути у разі смерті.
Імп (Imp) Імп доступний вже на першому рівні після виконання нетривалого квесту. Здібності:
- Blood Pact – збільшує витривалість (Stamina) членів групи у радіусі 20 ярдів.
- Fire Bolt - завдає мети вогненну шкоду.
- Fire Shield - вішає на мету вогненний щит. При кожному ударі з цієї мети щит завдаватиме атакувальному деяку кількість (залежить від рівня) вогняної шкоди.
Bойдволкер (Voidwalker) Воїдволкер стає доступним на 10 рівні після виконання квесту. Хороший помічник при грі одному. Наносить малу шкоду, але має непогану броню і має таунтом (Taunt), який викликає у монстра аггро і дозволяє відволікати його увагу від варлока. Здібності:
- Sacrifice - пожертвувати воидволкером, щоб накласти на себе щит, який поглинає кілька втрат.
- Torment - глузує з монстра, збільшуючи шанс того, що монстр атакуватиме воидволкера.
- Consume Shadows – відновлює Voidwalker'y деяку кількість здоров'я за 10 секунд. Не можна використовувати у бою.
- Suffering збільшує ймовірність того, що Voidwalker переб'є аггро і монстр нападе на нього.
Суккуб (Succubus) Суккубстає доступним на рівні 20 після виконання квесту. Завдає високої шкоди, але має слабку броню та мало життя. Хороший для використання в групах, де вже є «танк». Здібності:
- Soothing Kiss - збільшує шанс того, що обраний монстр атакуватиме когось іншого.
- Lash of Pain - удар, що завдає мети шкоди магією тіні. Суккуб має бути ззаду мети.
- Lesser Invisiblity – дозволяє суккубу стає невидимим на 5 хвилин.
- Seduction – забороняє цілі діяти протягом 15 секунд (діє лише на гуманоїдів). Будь-яка завдана мета шкода омінить цей ефект.
Фелхантер (Felhunter) Фелхантер стає доступним на 30 рівні після виконання квесту. Фелхантер - найкращий вибір проти магів.
Інфернал (Infernal) стає доступним після 55 рівня. Добре використовувати як облогову зброю.
Базова стратегія гри
Соло На початкових рівнях грати варлоком у соло досить складно, тому намагайтеся знайти собі компанію з воїном чи жерцем. Якщо нікого немає, використовуйте демонів, які вам дуже допоможуть. Для варлока дуже важливо навчитися вибирати того чи іншого демона для конкретної ситуації.
Слідкуйте за вашим показником мани – без неї варлок дуже вразливий, якщо доводиться зовсім туго – використовуйте заклинання «страх» (Fear), яке неодноразово врятує вам життя, але будьте обережні – монстр у страху може привернути увагу інших монстрів.
Гра в партії Жоден хай-ЛВЛ інстанс не обходиться без варлока. Його в основному беруть через Soulstone'а та можливість викликати гравців, які відстали.
Поради щодо гри в групі:
- Якщо ви б'єтеся з декількома противниками, перемикайтеся між ними клавішею «Tab» і вішайте на них доти.
- Активновикористовуйте свого демона. Вибирайте його виходячи із ситуації. Якщо в групі є танк, то можете використовувати суккуба або імпа, перший має корисну білку - Seduction - дозволяє зупинити противника-гумоноїда на 15 секунд, другий вішає буфи на союзників. Якщо танка групи немає, використовуйте воидволкера. Якщо противник маг, ваш вибір – фелхантер.
- Якщо ви пішли по галузі розвитку в Destruction (руйнування), то вас можна використовувати як маг.
- Використовуючи заклинання Shadowburn, можна добити монстра, що тікає, щоб він не залучив до вашої групи інших монстрів. Використання цього заклинання викликає дуже багато аггро, що робить його корисним, якщо потрібно терміново відволікти монстра від іншого члена групи (наприклад, жерця).