Вибираємо ігрову відеокарту сучасного покоління для настільного ПК
Зміст
Вступ
Як правило, для багатьох користувачів, домашній комп'ютер є не тільки робочим інструментом, а й засобом інтерактивних розваг. У тому числі, у особливу групу можна назвати сучасні тривимірні комп'ютерні гри. Чому? Вся справа в тому, що саме комп'ютерні ігри найбільш вимогливі до апаратної частини вашого комп'ютера і щоб насолодитися всіма принадами сучасної графіки, доведеться серйозно витратитися на потужне залізо.
Учасники тестування
NVIDIA GTX 680

NVIDIAGTX580

NVIDIAGTX560Ti

Число блоків растеризації зменшено до 32. Об'єм пам'яті, що працює на тактовій частоті 1000 МГц (ефективна 4000 МГц), становить 1024 Мб, а її шина має ширину 256 Мбіт.
AMDRadeon HD 79xx

AMDRadeonHD78xx

Прискорювач Radeon HD 7850, на відміну від старших моделей, містить замість двох один шестиконтактний роз'єм для живлення. Ядро має кодову назву Pitcairn PRO та містить 1024 потокових процесорів. Останні працюють на частоті 860 МГц. Місткість графічної пам'яті - 2 Гб (як і у старшого представника). Частота пам'яті залишилася постійною і дорівнює 1200 МГц (4800 МГц ефективна). Шини пам'яті, як і раніше, становить 256 біт. Прискорювачі з індексом у назві хx50 завжди були потрібні користувачами як бюджетні моделі з відмінною продуктивністю.
AMDRadeonHD77xx

Зовні два адаптери 77хх-серії легко розрізнити за системою охолодження.
AMDRadeonHD6970
Колишній однопроцесорний флагман червоних таборів. Графічне ядро має кодову назву Cayman та 1536 обчислювальних блоків, що працюють на частоті 880 МГц.

AMDRadeonHD6870
Це останній представник, який братиме участь у нашому огляді. HD 6870 – ще одне популярне графічне рішення, що знаходиться в середньому ціновому діапазоні, але показує високі результати в сучасних ігрових додатках.

Зовні HD 6970 і HD 6870 спочатку здаються дуже схожими, але якщо придивитися, їх відрізняє різна кількість роз'ємів для створення систем Cross Fire X і додаткового роз'ємів живлення.
Методика тестування
Продуктивність всіх пристроїв вимірювалася в 10 тестових додатках – 2-х бенчмарках та 8-х іграх:
- 3D Mark 2011
- Unigine Heaven Benchmark
- Batman: Arkham City
- Battlefield 3
- Crysis 2
- Aliens VS Predator 3
- Metro 2033
- StarCraft 2
- Colin McRae Dirt 3
- The Elder Scrolls V: Skyrim
Результати тестування
Практично у всіх тестах ми вимірюватимемо кількість кадрів за секунду (FPS), які зможуть видавати наші піддослідні в тих чи інших додатках. Що б вам було зрозуміліше, які величини забезпечують певні рівні комфортності в іграх, введемо кілька обмежень:
- Менш 30 fps – плавність та комфорт у грі практично відсутні.
- 30 - 45 fps - прийнятна плавність картинки практично у всіх ігрових додатках з можливістю появи ривків у складних сценах.
- 45 – 60 fps – комфортна грабільність із рідкісними проблемами у продуктивності.
- Понад 60 fps – максимальноможлива грабільність з плавним зображенням без будь-яких просадок у 3-D рендерингу.
Ну а тепер давайте познайомимося безпосередньо із самими результатами випробувань:

Першим випробуванням для наших конкурсантів став популярний бенчмарк 3D Mark 2011, в якому GTX 680 випередила свого конкурента Radeon HD 7970 майже на 20%. Третє місце у HD 7950. Слідом за ним майже з однаковими результатами розташувалися колишній флагман Nvidia – GTX 580 та HD 7870. Останнє місце займає молодший представник 7-ої серії HD 7950.

На відміну від попереднього тесту, результатами вже є не якісь умовні одиниці, а реальні кадри в секунду. Таким чином, ми бачимо, що чотирьом учасникам не вдалося показати прийнятний результат, тобто подолати той психологічний поріг у 30 кадрів за секунду, нижче якого підгальмовування картинки стає помітним.

Закінчивши з бенчмарками, переходимо до тестування графічних адаптерів у найпопулярніших ігрових додатках. І першим у тому числі стає блокбастер Batman: Arkham City. Ця гра завжди сприяла продуктам компанії NVIDIA, адже не дарма в початковій заставці з'являється її логотип. Саме тому відрив GTX 680 від решти просто величезний, а GTX 580 виходить на друге місце, хай і трохи вигравши у нинішнього флагмана AMD.



А ось і перша гра, яка більше віддає перевагу картам AMD, що неминуче позначається на результатах. Вперше за весь час на першому рядку виявляється Radeon HD 7970, випередивши GTX 680 на 6%. Так само дещо дивує результат HD 6970, що опинилася на третьому місці, вперше обійшовши 7950. При цьому лінійка 77xx знову в аутсайдерах, вкотре не справляючись звисокою роздільною здатністю.




Останнім нашим тестовим додатком є дуже популярна рольова гра, суперхіт цього року The Elder Scrolls V: Skyrim. Як видно з діаграми – це найневимогливіша гра до графічних ресурсів, яка відчула у нашому тестуванні. Всі графічні адаптери показують високу продуктивність, а GTX 580 вже втретє обганяє нинішній флагман AMD.

Висновок

Особняком серед усіх конкурсантів виявився Radeon HD 7850. Маючи зараз ціну 7250 рублів, ця карта подолала поріг в 30 fps у всіх ігрових додатках і може вважатися відмінним вибором в середньому ціновому сегменті графічних рішень нового покоління.

Потім отриманий сумарний результат був розділений на відповідну вартість графічної карти і помножений на 1000 для отримання коефіцієнта в зручному для сприйняття вигляді.

Для наочності, відобразимо отримані коефіцієнти в діаграмі:

Найоптимальніше співвідношення ціна/продуктивність має карта Radeon HD 7850, що в принципі підтверджується нашими висновками. На другому місці, виявляється HD 6870 за рахунок своєї невисокої ціни та пристойної продуктивності, а на третьому GeForce GTX 580, який був також нами відзначений, як високопродуктивне рішення з адекватною ціною для цього класу пристроїв.
Цілком закономірно, що флагмани AMD і NVIDIA, розташувалися в нижній частині рейтингу через свої дуже високі кошти, а найгірші показники мають Radeon-и 77xx серії, продуктивність яких набагато нижча, ніж у конкурентів.