Від початківця початківцям (Частина 1)
Від початківця початківцям (Частина 1)

На прохання трудящих вирішив написати цю статтю. Не знаю, наскільки вона вийде інформативною та якісною, але подивимося як буде готово!
Я спробую вам розповісти про програму під назвою WoW Model Viewer, яка дозволяє перекручуватись як завгодно над ігровими модельками і не тільки. З її допомогою можна створювати простенькі ролики в стилі "машиніма", такі як "Нічний Варкрафт", а якщо докласти трохи зусиль, то й дещо крутіше. Думаю, що багато хто хоча б краєм вуха про неї чув.
У цій статті я спробую коротко розповісти про інтерфейс та основні можливості програми. Ну а те, чого не розповім або не знаю про програму, залишу вам як простір для експериментів.
Інтерфейс програми

З усіх боків висять вікна керування програмою. Давайте подивимося, чого вони нам можуть запропонувати.

Кожна вкладка дозволяє:
Переглянути/вибрати будь-яку ігрову расу або, якщо захочеться, і не ігрову, як наприклад: Таунка, Врайкули, Наги і т.д.(дивись картинку вище)
CreaturesПереглянути/вибрати будь-якого мобу, дружнього/ворожого НПС у грі, наприклад: Алекстразу в людському образі.

EnvironmentsПодивитися на небо кожної локації у грі, наприклад: з печер часу.

Менюшки "Interface" та "Interiors" пропустимо, тому що нічого цікавого в них не знаходиться.
ItemМожна подивитися на будь-який ітем гри починаючи з сокир дренеїв, як на картинці і закінчуючи будь-якою деталлю обладунку. Так що якщо захочеться зобразити велике поле після побоїща з розкиданими щитами, сокирами та іншим - вам потрібна ця меню.

Можна глянути якісь дрібниці типу листка дерева або навіть ефект від друїдського заспівала "омолодження" (хоча, якщо чесно, не зрозумію чому воно не у вкладці Spells)

Ну, думаю ця вкладка не потребує пояснень. З неї можна помилуватися будь-яким стигл доступним гравцям і мобам у грі, окремо від них самих.

Ну і нарешті остання вкладка, з лівого вікна управління програмою, називається World і дозволяє проклацати текстури з гри, такі як, наприклад: комора, стійла, сарай, будинок і т.д. і т.п.

Фух, із цим розібралися. Тепер переходимо до меню анімації персонажа.
Меню анімації персонажа
У ній можна змусити персонажа зображати емоції, бойові стійки або поставити табурена в стелс роги, як на верхній картинці. Також можна скомбінувати рухи, як, наприклад, біг і удари одночасно або змусити персонажа опуститися на коліно і, в той же час, розмовляти! Все залежить від вашої фантазії. Ну і плюс до всього можна задати швидкість анімації. від х1, до х0.1 та х4. Ну, це начебто все, що потрібно від цього меню, але може я чогось не знаю, тому все інше залежить від вашої упертості =))
Меню управління персонажем та екіпіруванням
А ось ця меню забере у вас найбільше часу. Тут можна буде вибрати зачіску персонажа, колір шкіри тощо. і т.п., втім, як меню створення персонажа в грі. Але нижче, на вас чекають довгі списки екіпірування персонажа від ганчірок до лат, від палиць до самого фростморна або кому так хочеться побачити шадоуморн, то його теж. Можна навіть посадити персонажа на маунтів доступних у грі. А найприємніше в цій справі — не треба турбуватися про статі тощо =D


Так, здебільшого інтерфейси розібралися. Розповів усе, що знаю, як можна доступніше! У кого будуть доповнення чи пропозиції, з радістю вислухаю.
Тепер залишилося найпростіше: менюшки зверху. Хоча, схоже, і про них я знаю не все, але те, що знаю — зараз напишу.

А ось з наступної кнопки і до кнопки Reset Layouts — нічого не знаю. Вони, мабуть, з'явилися у новій версії програми, бо досі їх не бачив. Т_T. Єдине, що можу сказати, кнопка Reset Layouts переводить інтерфейс у стан "за умовчанням".

1. Знайти модель будь-якого НПС у грі, починаючи від кабанів і закінчуючи Траллом, Рінном, Сільваною, Джайною та іншими.


2. Включає вікно "File list" 3. Включає вікно контролю анімації 4. Включає вікно управління екіпіруванням та виглядом моделі персонажа. 6. Відкриває меню управління освітленням. У ній можна створити висвітлення персонажа необхідне у тій чи іншій ситуації. Наприклад, персонаж не світитиметься як лампочка в Печерах Стінань чи Гномрегані. Ось це меню дозволити налаштувати освітлення під потрібну ситуацію. 7. Тут можна буде зневіритися над зовнішнім виглядом персонажа. Наприклад, додати до вже існуючої зачіски ще якусь зачіску зверху, але моделі зачісок сидітимуть одна в одній, а не одна на одній. 8. За допомогою цього меню можна створити свого роду реєстр моделей персонажів, якими ви часто користуєтеся при створенні свого ролика, що істотно полегшує життя. 9. Дозволяє змінювати колір фону за моделькою 10. Можна завантажити будь-яку картинку замість похмурого кольорового фону. 11. Нагадує вкладку 'Environments' відкриваючи меню, дозволяючи проклацати "небеса локацій". 12. Створює сітку під вашими ногамиперсонажа, що можна було легше орієнтуватися у просторі навколо модельки.

13. Показує, скажімо так, силует моделі.

14. Менюшка управління камерою, думаю, не потребує пояснень. Тут можна подивитися на свого персонажа спереду, ззаду, впрофіль, під кутом або помилуватися фейсом Сільвани, або будь-якої іншої моделі. =) 15. Та й останнє меню встановлює дозвіл полотна, тобто. області, в якій ви будете працювати.

Це меню дозволить:
1. Імпортувати персонажа з Armory. 2. Зберегти тільки персонажа з усім його екіпіруванням та іншим. 3. Завантажити збереженого персонажа. 4. Кому захочеться можуть зняти з персонажа останні труси і не тільки =) 5. Зробити модель безухою. 6. Постригти персонажа налысо чи дуже його прилизати =)) 7. Дозволити персонажу тягати на собі вуса чи бороду. 8. Зробити персонажа босим, незалежно від того одягнені в нього боти чи ні. Причому зняти можна лише ступні, а решта чобіт залишиться =) 9. Повісити зброю за спину, коли персонаж поза бою чи нехай тримає важку зброю у руках. 10. Зберегти тільки набір екіпіровки, щоб можна було повісити її на будь-яку іншу модельку. 11. Завантажити набір екіпірування. 12. Ну і само собою скинути набір до спідньої білизни. 13. Ця кнопка дозволяє не страждати з підбором екіпірування вручну, а відразу начепити на персонажа будь-який сет гри.

14. Одягає модель в одяг персонажа 1 рівня після створення. 15. А ось ця кнопка надасть список екіпірування НПС. Тож можна буде одягнути свого персонажа за останньою модою серед гвардійців Чорної Гори чи мисливців на магів Малігоса. 16. Робить те саме, що і кнопка в управлінні екіпіруванням персонажа, аточніше: відкриває список доступних маунтів. 17. Робить рандомні характеристики персонажа! Колір шкіри, обличчя, рослинність на обличчі та голові, все створюється випадковим чином.
А тепер вітаю тебе, читачу! Ти зробив неможливе: Дістався до кінця цієї статті! Візьми печінку =Р
Не даю посилання на саму програму, тому що програма настільки раптова, що більш-менш стабільний клієнт можна знайти там, де й не думав шукати.