Використовуємо високі дозволи на відеокартах, що не підтримують їх.

Заглядаєтеся на 4K UHD монітори, але ваш лаптоп не підтримує високі дозволи? Купили монітор і миритеся з частотою оновлення в 30Гц? Почекайте з апгрейдом.

TL; DR: 3840 × 2160 @ 43 Гц, 3200 × 1800 @ 60 Гц, 2560 × 1440 @ 86 Гц на Intel HD 3000 Sandy Bridge; 3840×2160@52 Гц на Intel Iris 5100 Haswell.

Передісторія

Давно коли всі монітори були великими і кінескопними, комп'ютери використовували фіксовані дозволи і таймінги для виведення зображення на екран. Таймінги були описані в стандарті Display Monitor Timings (DMT) і не існувало універсального методу розрахунку таймінгів для використання нестандартного дозволу. Монітори надсилали комп'ютеру інформацію про себе через спеціальний протокол Extended display identification data (EDID), який містив DMT-таблицю з режимами, що підтримуються. Минав час, моніторам стало бракувати дозволів із DMT. У 1999 році VESA представляє Generalized Timing Formula (GTF) - універсальний спосіб розрахунку таймінгів для будь-якого дозволу (з певною точністю). Усього через 3 роки, в 2002 році, його замінив стандарт Coordinated Video Timings (CVT), в якому описується спосіб більш точного розраховування таймінгів. Обидва стандарти були створені з урахуванням особливостей ходу променя в електро-променевій трубці, вводилися спеціальні затримки для того, щоб магнітне поле встигло змінитись. Рідкокристалічні монітори, навпаки, таких затримок не вимагають, тому для них розроблено стандарт CVT Reduced Blanking (CVT-R або CVT-RB), який є копією CVT без затримок для CRT, що дозволило значно знизити необхідну пропускну здатність інтерфейсу. У 2013 році вийшло оновлення CVT-R з індексом v2, але, на жаль, відкритого опису стандарту в інтернеті немає, а сама VESA продає йогоза $350.

Нарешті настала епоха високої щільності пікселів і ПК. Протягом останніх кількох років нас зустрічав театр абсурду, коли на мобільні пристрої ставлять п'ятидюймові матриці з роздільною здатністю 1920×1080, полиці магазинів обставлені великими 4K-телевізорами (хоч на них і дивляться з відстані 2-4 метрів), а монітори як були, так і залишалися з пікселями з кулак. Переважна більшість каже, що Full HD виглядає «досить добре» і на 27" моніторі, забуваючи, що попереднє «досить добре» надзвичайно швидко пішло після виходу iPad з Retina. Найімовірніше, така стагнація сталася через погану підтримку високої щільності пікселів у Windows, яка більш-менш устаканилася лише до виходу Windows 8.1.

Стандартні та нестандартні стандарти