Виникнення собачки (@)

Меню навігації

Посилання користувача

Оголошення

інформація про користувача

Ви тут » www.prizrak.ws » Web [Інтернет] » Виникнення собачки (@)>>

Виникнення собачки (@)>>

Повідомлень 1 сторінка 1 з 1

Поділитися1 2007-09-16 21:45:39

  • Автор: prizrak
  • Адміністратор
  • Повідомлень: 37683
  • Повага: +887
  • Позитив: +589
  • ICQ: 303043564
  • Запрошень: 58

Але все ж таки: чому саме "собака"? Існує кілька версій походження цієї забавної назви, і яка з них вірна, визначити складно. З одного боку, значок дійсно схожий на собачку, що згорнулася калачиком. З іншого - уривчасте звучання англійської "at" трохи нагадує собачий гавкіт. Але найправдоподібнішою виглядає легенда, що існує "в навколокомп'ютерних колах".

Давним-давно, коли комп'ютери були великими, а дисплеї - виключно текстовими, жила-була популярна гра з нехитрою назвою "Adventure" ("Пригода"). Сенсом її була подорож по створеному в пам'яті комп'ютера лабіринту у пошуках скарбів та битви зі шкідливими підземними тваринами. При цьому лабіринт на екрані був намальований символами "!", "+" і "-", а граючий, скарби та ворожі монстри позначалися різними літерами та значками. Причому за сюжетом гравець мав вірний помічник - пес, якого можна було відправляти в катакомби на розвідку. І позначався він звичайно ж позначкою "@".

Чи це стало першопричиною загальноприйнятої нині назви, чи, навпаки, значок було обрано тому, що вже так називалося, - про це легенда замовчує.

Заради справедливості треба відзначити, що в Україні "собака" називається також собачкою, жабою,плюшкою, вухом, бараном і навіть крякозяброй. "Собака" історична

Виявляється, це - "спадщина" клавіатури машинок, що пишуть. Вже в 1885 році перший в історії "Ундервуд" був оснащений клавішею із символом "@", яку через 80 років і успадкував комп'ютер. Але це, так би мовити, історія нових часів. Насправді ж символ "@" походить щонайменше з раннього Середньовіччя.

Завдяки дослідженням італійського дослідника Джорджіо Стабіле в архівах Інституту економічної історії міста Прато поблизу Флоренції був виявлений документ, де вперше письмово зустрічається цікавий для нас знак. Документ виявився датованим 1536 роком листом флорентійського торговця, в якому йшлося про трьох торгових кораблів, що прибули до Іспанії. У складі їхнього вантажу фігурували ємності з вином, позначені символом "@".

Проаналізувавши дані про ціни на вино і про місткість середньовічних судин і зіставивши їх із системою заходів того часу, учений дійшов висновку, що значок "@" використовувався як мірна одиниця, яка замінює слово "anfora", тобто "амфора". (Саме так з часів античності називалася універсальна міра обсягу). Так що коріння "родоводу" сучасного поштового значка буквально губиться в сивій старовині.

Користувачам Інтернету в інших країнах подобаються різні назви для значка "@". Так, в Америці та Фінляндії його часто називають "кішкою", в Китаї - "мишонком", у Німеччині - "мавпячим знаком", у Швеції та Данії порівнюють з хоботом слона, в Угорщині та Норвегії - з черв'яком і навіть поросячим хвостиком, а в Іспанії - зі спіралеподібною цукеркою, популярною на острові Майорка.

Навіть міжнародною мовою есперанто символ електронної пошти отримав свою назву. Там він називається "равликом".

*-*-*-* В іспанській, португальській та французькій мовах назва символу походить від слова «арроба» — староіспанська міра ваги, яка при листі позначалася знаком @.

У СРСР цей знак до появи комп'ютером був невідомий, а свою назву отримав з поширенням комп'ютерної гри, де за сценарієм символ «@» бігав по екрану і позначав собаку. До того ж у перекладі з татарської «ет» означає «собака».

У різних країнах символ читається по-різному. Ось кілька прикладів:

У США - at ("the at sign".)

У Нідерландах - apenstaartje ("мавповий хвостик").

В Італії кажуть "chiocciola" - равлик.

У Данії та Норвегії використовують "snabel-a" - "рило а".

У Тайвані – мишка.

У Фінляндії - котячий хвіст.

У Греції – «мало макаронів».

В Угорщині – черв'як, кліщ.

У Сербії - «шалені А».

У В'єтнамі – «скручена A».

В Україні — собака, песик, цуценятко (укр.- щеня)

У наш час символ @ має багато застосувань. Крім електронної пошти та інших Інтернет-сервісів, символ використовується у багатьох мовах програмування.