Враження від настільних ігор Рококо, Rococo, Урбіс, Urbis, Громовий Камінь, Thunderstone, Брюгге,
Автор: ProninZet · Написано Березень 4, 2016 · Оновлено Квітень 27, 2016
За два тижні зробили маленькі, але дивовижні відкриття у старих іграх та освоїли нові: Lords of Waterdeep та Imperial 2030. У першому випадку вразила витонченість реалізації ідеї єврогри, а також краса оформлення, у другому — глибина та ґрунтовність ігрового процесу.
Рококо (Rococo)
Грали на двох, як втім, і в попередні рази. Таким складом йде добре, але важлива черговість ходу, щоби можна було зібрати хороші карти першим. Від зібраної колоди в «Рококо» залежить багато чого, тим більше, що є дуже сильні карти.

Ігрове поле ближче до кінця гри - майже всі місця зайняті. Рококо (Rococo)
Наприклад, до п'ятого раунду до гри входять бонусні картки, які, по суті, вирішують результат. Ось чому важливо до цього моменту досягти і не прогаяти визнання Імператриці (карта першого гравця). Внизу 2 працівники, але той, що праворуч, принесе 11 очок, а ліворуч — більше 6 отримає лише якщо пощастить.

Такі різні працівники. Кому все, а кому нічого. Rococo
У цій грі спробував полегшити руку та скидав відверто слабкі стартові карти. Результат мені сподобався - в руці, як правило, було до початку раунду 2 майстри, за допомогою яких вводилося 2 нові гарні карти, тобто за раунд "прокручувалося" по 5 ходів.

Ді-джей на вечірці. Rococo
Урбіс (Urbis)
Звернув увагу на один цікавий момент у правилах — у них не сказано, на кого можна грати карти наказів Ради. Йдеться лише таке:
Зачитайте та виконайте текст картки наказу. Після використання така карта скидається обличчям нагору в особистий стос наказів.
Це можна трактувати у двох варіантах:
- Карта наказів розігрується тільки на себе і скидається в свою стопку скидання.
- Карта наказу розігруєтьсяна будь-якого гравця. Тобто активний гравець вибирає картку та вирішує, сам він її виконує або передає іншому гравцеві. В останньому випадку передає карту, опонент зачитує її та виконує дію, після чого скидає вже у свій стос скидання.

Федя спостерігає за грою. Urbis
Ми грали завжди за другим варіантом, тому накази карт не здавалися нам такими дивними і нелогічними, особливо у випадку, коли йдеться «гравець праворуч», «гравець зліва» — даєте карту сусіду — він за це отримує ПЗ, а ви потрібну дію, яке виконується відповідно до умови картки. Але, судячи з відгуків, багато хто грає за першим варіантом - застосовуючи карти виключно на себе.
На цей раз випробували 2 варіанти, щоб порівняти їх. Зіграли 2 партії. У першому випадку все справді сумбурно і нелогічно, у другому саме так, як нам сподобалося — все на своїх місцях: динамічно, весело і десь по-своєму вдумливо. А за яким варіантом граєте ви? 🙂

Урбіс. Як грати правильно?
Громовий Камінь (Thunderstone)
Після перших криків захоплення гра встала. Думав про неї неодноразово, але домогтися одностайної згоди осередку не виходило, і ось відбулося. Найдивовижніше, з'ясувалося, що появі гри на столі заважало непорозуміння правил… Зокрема, Ірі гра здавалася складною, бо система підрахунку штрафів за освітленість була не зрозуміла нею.

Громовий Камінь (Thunderstone)
Щоб наочно все було видно, розклав на полі підказки (на фото внизу), ще раз докладно пояснив, і пішло вже веселіше. Жаль, що не звернув на це питання увагираніше - скільки партій хороших пропустили 🙂
Зрозумів, що колобуд — жанр ще недооцінений нами, особливо з таким сеттингом як у «Громовому камені».

Настільна гра Грамовий Камінь Thunderstone
Брюгге (Brügge)
Гра зайшла підозріло тихо, я навіть сказав би скромно — ні яскравих емоцій, ні захоплень із серії «Вау! Круто!». Ні, гра як гра, що в ній такого — але це тільки перші партії, а далі як снігова куля — стає все цікавішою та цікавішою.

Настільна гра Брюгге (Brügge)
Що напружує? Відчутний рандом, пов'язаний з приходом карт - і, що зовсім насторожує, відчуття посилюється від партії до партії 🙁 Буває, що раунд даремно — ні погроз зняти, ні грошей отримати, ні канал збудувати, а бувають ситуації, що кілька варіантів один одного кращі.

З персонажів запам'ятався "Латник" (фото вгорі). Прийшов у другому раунді і дуже вдало, бо були гроші на його покупку. Мало того, що з ПЗ він хороший, так ще й відпрацював всю гру, приносячи переможні та регулюючи загрози.

А ось із «Злодюжкою» вийшло підступно. Несподівано для всіх виклав його на початку фінального рауду, порушивши всі плани та вкравши перемогу.
Еволюція (Evolution)
Чергова спроба зіграти з тріском провалилася. Не йде гра у нас на трьох. Змовилися з Юлею грати вдвох наступного разу. Потенціал цікавий у гри, але як не сядемо, все нісенітниця виходить якась — Іра не визнає хижаків, тобто не грає ці карти на своїх, ображається, коли ми жеремо її тварин з Юлею, загалом, якісь кривдники, а не гра - «пташку шкода».

Хижаки та травоїдні. М'ясоїди проти вегетаріанців. Еволюція (Evolution)
Пуерто-Ріко (Puerto Rico)
Оформив враження від гри в огляд . Вже кілька партій граємо з двома допами, де вводяться нові будинки та дворяни. Із розкладкою будівель виникли проблеми. Поставив питання на Тесері - тиша, повторю в блозі - буду вдячний за відповідь:
Доповнення "Нові будівлі". Проблема із підготовкою.
Виникла проблема з базовою розкладкою. У правилах написано: «Перший гравець вибирає одну бежеву будівлю з усіх можливих і поміщає її на відповідну (за вартістю будівлі!) порожню клітинку ігрового поля.»
На ігровому полі не вказано вартість будівлі, а лише назву базової будівлі. Тобто доводиться дивитися назву на полі – дивитися вартість будівлі – підбирати рівну за вартістю будівлю з допу. Жах! Може щось не так роблю? Хто грав із допом, підкажіть, як вирішили питання з підготовкою? Дуже багато часу йде на це((((

Настільна гра Puerto Rico
Домініон (Dominion)
Після «Громового каменю» потягнуло на колодобуд. Добре, що не продав «Домініон», а були такі думки.

Ввели в гру «Відьму», до того уникали її. Я швидко забив колоду Іри та Юлі картами прокльонів, після чого вони теж набрали «Відьом», але я відразу почав полегшувати свою колоду за допомогою «Управителя». Перший досвід гри з «Відьмою» пройшов цікаво - думаю, що наступного разу такий трюк вже не пройде. Але карта для гри хороша, з нею цікаво.

Настільна гра Домініон Dominion
Lords of Waterdeep
Перше знайомство та дві партії заспіваємо. Єврогейм для нас ідеальний. Суть начебто стандартна: робітники – дії – ресурси – ПЗ, але як реалізовано! Насамперед «зачепила» механіка — особливо ідея з Квестами та Інтригами.

Lords of Waterdeep
У другу чергу - окрема хвала реалізації: карти - "льон", арт відмінний! Коробка, щоправда, неформат і незручна — лише горизонтально ставити її можна через кришку; і органайзер ефектний, але безглуздий, при складанні гри особливо.

Настільна гра Lords of Waterdeep
Грали із захопленням - шедевральна гра! З другої партії стало ще цікавіше, коли прийшло розуміння, як за раунд можна пройти не один, а по 2-3 квести. Поки що загальна стратегія звелася до того, що на початку гри ганяємося за слабкими по ПЗ квестами, але що дають ресурси, а ближче до кінця реалізовуємо ті, які приносять ПЗ по максимуму.

Настільна гра Lords of Waterdeep
Збентежило, що можна брати необмежену кількість квестів і якщо не виконаєш, то жодних штрафів тобі за це не світить. Якось це несправедливо - «Взявся за гуж, не кажи, що не дуж!».

Настільна гра Lords of Waterdeep
Мертвий сезон. Перехрестя (Dead of Winter: A Crossroads Game)
2 партії. Першу безглуздо програв - виконав загальне завдання, але провалив своє. Нам із Юлею гра подобається, проте Ірці гра спочатку здалася нудною, одноманітною, але атмосфера потихеньку затягнула.

Мертвий сезон. Перехрестя (Dead of Winter: A Crossroads Game)
Другу партію грали із зрадником, правда він нікому так і не дістався, але інтрига та взаємні підозри зберігалися. У мережі знайшли шикарну музику для гри, під неї епічність того, що відбувається на ігровому столі, просто позамежна (фото вгорі).

Зимова рибалка. Над лункою.
Особисті цілі в кооперативній грі це дуже добре, тому що змушують не підкорятися «першому гравцю». У «Мертвому сезоні» якщо лідера слухатися, то й програти недовго, тому своєюголовою доводиться думати.

Настільна гра Мертвий сезон. Перехрестя Dead of Winter: A Crossroads Game
А ось карти перехресть дехто розчаровує, бо не впливає на гру, більше для атмосфери, щоб постійно повертатися до теми, як голос оповідача за кадром. Що ж, теж непоганий хід – напругу тримає.

Ще рибалка біля лунки
Imperial 2030 (Імперія 2030)
Сіли за гру і обламалися — забракло часу. За 1,5 години не минули й половини. Залишили на столі – 3 дні гра пролежала в очікуванні, але так нас і не дочекалася.

Imperial 2030 (Імперія 2030)
Гра цікава — як за країну граєш, а як за себе. Перші раунди вийшли хаотичні, але після того, як Юля купила облігації США та позбавила мене лідерства (грали за стартовими правилами), все стало набагато цікавіше. Я у відповідь вторгся Індією до її Китаю і паралізував виробництво, тоді як Іра перекинула морем війська до Канади. Жаль, що зупинилися на найцікавішому місці і не змогли повернутися — гра години на три з нашими темпами — довго, але привабливо.