Witch Doctor гайд Dota 2

Відео огляд
| 18 + 2.3 | ||
| 13+1.4 | ||
| 22 + 2.9 | ||
| 29-39 | ||
| -1 | ||
| 305 | ||
| 1 | 15 | 25 |
| 51 - 61 | 91 - 101 | 120 – 130 |
| 524 | 1100 | 1514 |
| 405 | 1005 | 1440 |
| 1.08 | 4.12 | 6.36 |
| 1.5 | 1.28 | 1.16 |
| 0.67 | 0.78 | 0.86 |
| 1800 / 800 | ||
| 600 (далекий бій) |
Вдалині шкутильгає невиразний силует — постать зі звісними кінцівками, незграбною ходою, що шнигає по полю бою в пошуках слабких місць у стані ворога, там, де його здібності завдадуть найбільшої шкоди і користі. Незрозуміло, що могло зробити таке з живою істотою, або як вона могла такою вродити, але ніхто не наважиться відкидати сили, що містяться в такому неохайному каркасі. З гучними ударами палиці по землі чаклун Witch Doctor на ім'я Жарвакко висувається в бій, користуючись великим арсеналом різноманітних амулетів, прокльонів, змов і заклинань. У його тілі — магічні знання, здобуті за кілька життєвих циклів на високогір'ях острова Арктури, які він тепер майстерно використовує на шкоду супротивникам. Жарвакко — або ваш найкращий друг, або найлютіший ворог. За скрученою, горбатою фігурою залишаються зцілені союзники і вороги, що загинули страшною смертю.
Здібності
Paralyzing Cask
Voodoo Restoration
Death Ward
Вирішив написати цей гайд насамперед тому, що гайд по ВД тут відсутній, та й я часто беруданого персонажа як сапорт, якщо впевнений, що в команді не мова грає.
Відмінні скіли, що не втрачають актуальність як у пвп, так і в замісах
Скілли стикаються і перетворюються на непогані комбо разом зі скілами кількох героїв
Непоганий квол у лейті
Мало хп на початку
У замісах можна заплутатися в кнопочках, особливо, якщо купити активні ітеми
Paralyzing Cask - У замісах діє майже як стан, якщо грамотно кинути.
Voodoo Restoration -Хіл.Просто Хіл
Maledict Відмінний скілл, що потрапив під нього герой навряд чи залишиться в живих, якщо ми спустили йому хп більше полиці. + При касті йде крик МАЛЕДИКШН з молдавським акцентом.
Death Ward -Втикаємо в землю жердину, бажано після маледикта, і починаємо танцювати.
Для мене існує лише 1 СО:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17-25.
Не гойдаємо квол через дефіцит мани на початку гри. Качаємо маледикт більше ніж каску тому що заміси в ранній грі не актуальні, а стан, якщо ми хочемо заганяти одного героя не збільшується.
Звичайно ж, якщо ви таки рак, ви можете прокачати квол на початку, якщо "лайн терпить".
Ми насамперед саппорт та ітеми у нас повинні бути відповідні.
Початок:
1. / вам вирішувати, що з цього купувати, можна все разом, але тоді на вас самих залишиться менше грошей. Якщо вибирати, то мій вибір це варди. Стояти мідеру буде легше, та й вам не доведеться зривати лулзи від несподіваних ганків.
2. Танго, гілки, можна 1 для товстості.
Мідгейм
3.
Зварили цю річ, бігаємо по лайнах, допомагаємо ганкати.
Далі починаємо варити, починаючи з
Лейт
4. Зібрали Аганім, далі збираємо
(якщо в тимі ворога є гери, здатні збити нам ульту) і (мека може йти першим ітемом після аркани).
Також можна зібрати або . ОБЕРЕЖНО! не заплутайтеся у кнопочках.
Взагалі вважаю, що коли у вас аганім та мека, все інше можна опустити і основний ІБ у нас є.
P.S. Хтось вважає за краще збирати замість БКБ. + через нашу худорлявість. І головне: розкастувавши ульту і поставивши інвіз, БУДЬ-ЯКИЙ нераковий герой з АОЕ станом (ліон, ліна, сенд кінг, тайд, тіні, шейкер, оселедець. Також стріла мирана) зіб'є вам її запросто.
1) Ідемо на лайн з хард керрі, на початку розставляємо варди на рунах. Якщо ми на боті за Світло або на топі за Темряву, то активно кулимо мобів, робимо дабл стаки, мобів не добиваємо, формуємося тільки в лісі. Як це робити обумовлено тут =SquWh2glqFY
Якщо ми стоїмо на лайні, де не можемо робити відводи, то ставимо вард на крипспаун лісових мобів, щоб суперники не могли відводити мобів.
2) Коли до вас приходить мідер ганкати ворогів, кидаємо каску (бажано, щоб поряд не було мобів) і кричимо МАЛЕДИКШН БЛЕАТЬ, ДАВАЙ ДОСВІДАННЯ. Далі мідер кидає в нього свої білки, а ми б'ємо від руки. Бажано не добивати ворогів, тому що ми ж лише саппортик і залишаємо голду керрі і мідерам. Якщо заміс дуже важкий, ставимо ульт, головне, щоб не збили.
3) У нас аганім,ульт б'є 2х(3х) ворогів і ми найзамінніший гравець у замісі.Принцип той же(каск,маледикт,ульт,перед ультом бкбє).
Каск бажано не кидати, якщо поруч моби (принцип стрибків такий же як у ульти лича, ви ж не будете зливати ульту лича на мобів, пані?).
1. Малюк, коли ти ультуєш, ти мене. Коротше ставимо вард поруч із їхньою ультою і заміс ваш.
2. стягує
змушує заблукати в 3х соснах. МАЛЕДИКШН ЄПТЕ!
Ворогами для нас є магіна, всі герої з салом, всі станери поки що у нас немає бкб. У пвп небезпечний Джагернаут, його ульт пробиває БКБ.
Ось якби все. Сподіваюся ви почерпнули щось корисне з цієї писанинки-мішури і користувачі даного ресурсу стануть частіше пікати вд)
Використання: встановлює Observer Ward, невидимого варти, який дає огляд прилеглої місцевості. Діє 7 хв.
Щоб передати один Observer Ward союзному герою, утримуйте Ctrl.
Активована: Replenish Mana – відновлює ману всім союзникам у радіусі 900 навколо героя.
Основні бонуси до швидкості пересування від кількох пар черевиків не складаються.
Компоненти
Компоненти
Компоненти
Активована: Restore - відновлює 250 здоров'я та дає +2 броні в радіусі 900 навколо власника. Пасивна: Mekansm Aura - збільшує швидкість відновлення здоров'я на 4 у союзників у радіусі 900 навколо власника.
Ефекти від кількох Mekansm Aura не складаються.