Worms Armageddon, відпусти і тікай, вибухові тварини

Відпусти та тікай

  • Динаміт (Dynamite) — вибухає через 5 секунд, забирає 65-75 одиниць життя і завдає великої шкоди місцевості.
  • Міна (Mine) — вибухає через три секунди (за замовчуванням), після того, як у зону її дії увійде якийсь черв'як. Може бути використана при обороні як перешкода, або як звичайний динаміт (будучи встановленою біля ворожого черв'яка), або бути встановлена ​​безпосередньо на противника (на сленгу гравців цей прийом називається «кепкою» або «шапкою» тому як міна хробака, що лежить на голові, дуже схожа на зимову шапку). Зазвичай на початок гри на полі розставляються «нейтральні» міни, котрим можна встановити час і можливість спрацьовування. Міни, що встановлюються вручну, завжди спрацьовують (через 1.5 секунд після установки міна може бути активована, після активації спрацьовує через 3 секунди).
  • Безцінна ваза Мін (Priceless Ming Vase) (назвою зобов'язана династії Мін) - аналог банано-бомби. Відмінність у тому, що Вазу Мін не можна метати, можна лише випустити з рук (як динаміт). Осколки завдають трохи менше шкоди, ніж банани, але все одно в більшості випадків цього достатньо, щоб убити навіть здорового хробака.

Вибухають тварини

Більшість тварин здатні збирати ящики, що іноді може призвести до несподіваного результату.

  • Вівця (Sheep) - вівця, яка вибухне тоді, коли ви натиснете на пробіл, або через 20 секунд. Вівця не піддається управлінню. По рівній поверхні вона просто біжить, проте при зустрічі з ямами або просто при різкому ухилі вона намагається перестрибнути заглиблення, а при зустрічі з перешкодою намагається розвернутися. Дуже часто вирушаєзовсім не туди, куди вам треба (Наприклад, перестрибнувши яму, в яку вона мала потрапити). За силою вибуху рівносильна динаміті.
  • Вівцемет (Sheep Launcher) - спец-зброя, що дозволяє випустити вівцю за принципом базуки.
  • Супер-вівця (Super Sheep) - спец-зброя, літаюча вівця, польотом якої можна керувати. Негайно вибухає під час зіткнення з місцевістю. Завдає тієї ж шкоди, що й звичайна вівця. Також, керуючи супер-вівцею, можна збирати ящики зі зброєю та спец.засобами; вибухає при спробі взяти ящик-сюрприз (з вибухівкою та напалмом усередині).
  • Аква-вівця (Aqua Sheep) — вдосконалена версія Супер-вівці, яка не тоне у воді.
  • Крот-бомба (Mole Bomb) - спец-зброя. При першому натисканні пробілу кріт починає рухатися як вівця, тільки з меншою швидкістю та з меншою висотою стрибків. Після другого натискання кріт вгризається в землю і проробляє тунель, рухаючись по параболічній траєкторії. При третьому натисканні кріт вибухає. Він також автоматично вибухне, якщо натрапить на хробака, бочку або другий блок місцевості.
  • Скажені корови (Mad Cow) - спец-зброя, стадо корів, які вибухають, якщо наштовхуються на перешкоду або крутий підйом. Черв'як випускає одну корову за іншою, причому під час цього процесу можна повертатися, щоб одні корови пішли в один бік, а інші в інший. Цей вид зброї викликає асоціації з епідемією коров'ячого сказу у Великій Британії, яке широко обговорювалося у ЗМІ під час розробки Worms 2.
  • Скунс (Skunk) - при першому натисканні пробілу починає рухатися в заданому напрямку. Після другого натискання скунс випускає отруйний газ (необхідно враховувати вплив вітру), а після третього вибухає. Подібно до вівці, він розвертається, якщонаштовхується на перешкоду, і часто вирушає зовсім не туди, куди вам хочеться.
  • Старушка (OldWoman) — зброя є старенькою, яка рухається вперед з незначною швидкістю і вибухає через 5 секунд. По потужності відповідає вівці, але більш передбачувана у переміщенні.
  • Армія Спасіння (Salvation Army) - зброя, що поєднує в собі характеристики старенької та безцінної Вази Мін. Являє собою проповідницю з бубном, здатну пересуватися за рівнем і вибухати, розкидаючи бубни, що вибухають, на вимогу гравця або через невеликий проміжок часу.