Worms W
Сторінки матеріалу
- Вступ, народжений повзати - воювати може, висновок, продуктивність
- Фантастично низька ціна GTX 1070"Фантастично низька ціна GTX 1070
- GTX 1660 НЕ Ti у Ситилінці" GTX 1660 НЕ Ti у Ситилінці
- Конкурс "AeroCool". Призи за репост!">Конкурс AeroCool. Призи за репост!
Зміст
Вступ
І дуже хочеться сподіватися, що він розшифровується не як Worst. Miserable. Disgusting. Ну а що, серії все-таки виповнилося вже майже двадцять один рік і вічно робити хороші ігри неможливо.
Втім, вистачить гадати, прямо зараз ми з'ясуємо, чи взяли нові «черв'ячки» все найкраще з попередніх ігор серії або знову пішли шляхом сумнівних експериментів.

Народжений повзати – воювати може!
Під «сумнівними експериментами» у разі, звісно ж, мається на увазі зміна перспективи. Якось у Team 17 зважилися на авантюру і перенесли своїх черв'ячків у 3D-вимір. Саме рішення було не таким вже провальним, але в той же час від третьої осі Z безхребетні нічого не придбали, тому після випуску в цілому непоганий Ultimate Mayhem експерименти вирішили припинити і повернутися до витоків.
І нова частина Worms W.M.D – саме вершина еволюції легендарної серії.

Більше ніякого 3D і кардинальних нововведень, адже вся краса «черв'ячків» криється в їх простоті. Насправді все, що є в W.M.D зараз, можна перерахувати на пальцях однієї руки.
Все той же «покроковий» геймплей,поля битви, що руйнуються, войовничі безхребетні, багатий арсенал класичної зброї (вівці, старенькі та банани додаються!), її крафтинг і різна військова техніка, яка привносить хоч і невелике, але нововведення в ігровий процес.


Загалом, у новинці є два режими гри: одиночна кампанія і мережева гра. Перший традиційно знайомить геймера з азами ігрового процесу, а другий пропонує застосувати всі отримані знання, але проти живих людей.
І у «синглу» у W.M.D є деякі хоч і невеликі, але проблеми.

З перших місій у вічі впадає дисбаланс: розробники у більшості сюжетних завдань спеціально випускають на одного вашого черв'ячка десять інших. І проблема тут зовсім не в складності, як хтось уже міг подумати, а в нудьзі, що швидко приходить.
Припустимо, ви перемогли основну частину команди (це зробити нескладно, штучний інтелект, як і раніше, не відрізняється особливо стратегічним складом розуму), і єдиний ворог сидить десь на краю карти. У такі моменти зазвичай починається млява перестрілка, яка ніяких емоцій, крім подразнення, не викликає.

З рахунків не варто скидати і «фірмове», дуже незручне керування, цілком і повністю заточене лише під одну клавіатуру. Для того щоб ви розуміли: рух призначений на "A" і "D", прицілювання на "W" і "S", стрибок на "Enter", а стрілянина так взагалі на "Пробіл".
Управління для серії стандартне, але це не применшує того факту, що орієнтуватися в ньому незручно і особливо це стосується стрибків - черв'яки, як і раніше, дуже неохоче підбираються на уступи, як не крути.

Масла у вогонь підливають і невиразні хітбокси, через які часом не завжди зрозуміло, кого підірве пущена ракета - ворога або черв'ячка-союзника. Справа в тому, що через оточення в повітрі, що повністю руйнується, може зависнути дуже маленький клаптик землі, який іноді навіть неможливо розглянути.
А тепер вгадайте, що станеться зі снарядом, що зіткнеться з ним? Правильно, він вибухне і зачепить черв'ячка, що стоїть поруч! У W.M.D такі дрібниці грають важливу роль і не можна сказати, що вони йдуть на користь ігровому процесу. Особливо якщо зважати на той факт, що ця «особливість» поєднується з не дуже приємним управлінням.

Але повернемося до підзаголовка, якийрозшифровується не інакше як "Зброя масового ураження". І під цією «зброєю» в даному випадку мається на увазі військова техніка.
Іншими словами, тепер на кшталт Battlefield на аренах з'являються танки, гелікоптери, зенітні установки, міномети і навіть роботи, які є серйозною зброєю масового ураження при грамотному його використанні. Не те щоб це сильно змінювало ігровий процес, але за допомогою одного вертольота можна помітно зіпсувати життя ворожим черв'ячкам.
І всього трійки пострілів з базуки достатньо, щоб знищити практично будь-яке ЗМУ, тому в руках новачка техніка може не тільки не принести користі, а й завдати шкоди своїм же бійцям (не забуваємо про включений «friendly-fire»), так що в цьому плані тут все дуже чесно.

Щодо мережевої гри, то в ній недоліків так і зовсім майже не спостерігається - з'єднання не рветься, матчі шукаються швидко, все працює досить стабільно. Усього на даний момент є два режими: рейтинговий і не рейтинговий.
Перший орієнтований на охочих серйозно розкинути мізками, тоді як другий – на любителів повеселитися. Розрізняються вони переважно масштабами – у рейтинговій грі між собою борються дві команди, тоді як у звичайній на полі бою можуть зійтися до шести сторін, тому матчі часом тривають по тридцять-сорок хвилин поспіль, а то й більше.
Це багато в чому компенсується цікавішою грою проти людей, та й дотому ж за розпалом пристрастей одиночний режим не зрівняється з розрахованим на багато користувачів. Під кінець довгого матчу починаєш молитися, щоб постріл з базуки не зачепив твого єдиного бійця, який залишився в живих, у якого до того ж всього 20 одиниць здоров'я.


З технічного погляду гра хороша без будь-яких застережень – особливо гарні яскраві задники, часом таку красу навіть шкода руйнувати! Але й решта виконано не гірше: самі кільчасті головні герої та спецефекти стали виглядати ще краще.

Висновок
З погляду всіх елементів у сукупності нова гра Team 17 – це практично ідеальний еталон Worms із палати заходів та ваг. Відточений ігровий процес, нові цікаві фішки, захоплюючий мультиплеєр, гарна графіка.
Є й мінуси, але вони не спроможні зіпсувати кінцеве враження від гри. Знаєте, навіть якось складно уявити, що запропонують розробники в наступній частині, адже у «Зброї масової поразки» є все, що потрібно, і в той же час немає нічого зайвого.
Тому якщо свого часу «черв'ячки» якось проповзли повз вас, можете відразу починати своє знайомство із серією прямо з W.M.D – розчаровані не будете. Останнє стосується і шанувальників серії, для яких новинка стане найдосконалішою версією улюбленої гри.

Вердикт:практично ідеальна частина Worms, яка безперечно затягне надовго, якщо ви є шанувальником покрокових стратегій.
Оцінка: 9.0 («Чудово»).
Продуктивність
Ось що після вивчення гри щодо тестування вважав за потрібне сказати на цю тему Дмитро Прилепських aka Phoenix.