Зачарування речей у TERA Online
Головна → TERA Online → Статті → Зачарування речей у TERA Online
Поліпшення характеристик спорядження за допомогою ЗАЧАРУВАННЯ дозволяє отримувати унікальну зброю.
Рівень самого спорядження відіграє істотну роль, тому чим вище рівень зброї, тим більше значення поліпшення характеристик і бонусів, що додаються, у вигляді різних ефектів.
Досліджуючи світ TERA, ви видобуваєте різне спорядження (зброю, броню тощо), яке можна зачарувати.
Зачарування має ступеня (ранги) поліпшення. Ранги додаються східчасто, +3, +6, +9 і найвищий ранг +12 який можна отримати тільки на спорядження 60 рівня (все спорядження має рівні від 1 до 60). Кожен третій ранг чарівності предмета розблокує спеціальну здатність чарівності. Типу спеціальної фішки здатністю для даного типу предметів.
Приклад зачарування зброї:
На +3 рівні зачарування відкривається здатність «завдавати на 4.5% більше втрат при атаці міньйонів»
На +6 рівні зачарування відкривається здатність «отримувати на 7% більше лікування» На +9 – «0.2% вашого загального MP миттєво повертається вам при використанні вміння»
Спорядження 60 рівня, можливо, заточити на +12 ступінь зачарування, і це стосується лише особливим энд-гейм предметам.
Найкращі ефекти отуриваються коли предмети заточуються вище +7 ступеня. І самі предмети візуально починають сяяти. Чим вищий ступінь, тим сильніше це сяйво.

Посох 58-го рівня заточений на +9 ступінь зачарування, що сяє блакитною аурою.
Типи та ранги предметів
Не все так просто із зачаруванням, як здається на перший погляд. Але й не треба перебільшувати складності у розумінні системи покращення предметів та прокачування персонажа. Поступово ви розберетеся ввсі хитрощі системи поліпшення предметів.
Прокачуючи персонажа до 60 рівня, ви переберете багато предметів, відповідного вам рівня, але не всі предмети можуть бути зачаровані.
- - прикраси (кільця, намиста, сережки);
- - предмети, у яких немає параметра "Enchantable".
Перед тим як спробувати зачарувати предмет (зброю), ви повинні подивитися:
- - рівень зброї (зазначений мінімальний рівень персонажа та ранг);
- -Рівень самого предмета.
Відповідність рівню персонажа та рагу присутня, але не пряма.
Наприклад, зброя для персонажа з рівнем з 45 до 49 має 9 ранг. І зброї 9 рангу можна використовувати для зачарування зброї 9 рангу! (і ні як не більше, тобто зброю 10 рангу ви їм заточити вже не зможете).
Також усі ці правила поширюються і на броню, і інші предмети.

Інформаційна панель металевої кольчуги 47 рівня (можна зачарувати)
Пам'ятка для заточування предметів.
Для того щоб зробити процес зачарування (заточування), вам треба відкрити вікно Зачарування (Enchantment), яке відкривається натисканням клавіші «T» на клавіатурі.
Для заточення спорядження Вам знадобляться додаткові жертовні предмети (інгредієнт):
Алкагест(універсальний розчинник ): базовий жертовний предмет, який застосовується при зачаруванні всіх предметів. Його можна купити у торговців, які знаходяться у всіх містах та селах.
Існує три типи алкагесту:
Алкагест(Alkahest ): застосовується для зачарування предметів з +1 до +6(продається торговцями)
Оброблений алкагест(Refined Alkahest ): застосовується для зачарування предметів з +7 до +9(продається у спеціальних магазинах)
Довершений алкагест(Masterwork Alkahest ): застосовується для зачарування предметів з +10 до +12(продається в спеціальних магазинах)
На кожен ранг предмета Вам знадобиться один алкагест (Для зброї 10 рангу, Вам потрібно буде 10 алкагестів).
Для заточення зброї (як уже було згадано вище), Вам знадобляться додаткові предмети:
Сумісність жертовних предметів: для того, щоб зачарувати зброю 9-го рангу, Вам знадобиться ще одна зброя 9-го рангу. Такий же принцип діє і для броні, рукавичок та взуття. І зовсім не важливо, якщо для зачарування палиці Ви використовуватиме сокиру або навпаки, принцип простий, щоб предмети були одного рангу і займали один і той же слот (наприклад, зброя – для зброї, а взуття – для взуття).Важливе зауваження : зачарування предметів не завжди закінчується позитивно. Можливі два варіанти закінчення зачарування: у разі успіху у предмета підвищується ранг, у разі невдачі залишається колишній ранг. Предмети, які зачаровуються. на жертовному вівтарі ніколи не ламаються, які ранги не знижуються. Але є деякі предмети, які запечатані, і перш ніж їх зачаровувати, Вам необхідно їх розпізнати.

Жертвовий вівтар для зачарування предметів.
Розпізнавання предметів
Предмети, що мають 10 і вище ранг, можуть бути запечатані таємничою печаткою. Зазвичай такі предмети мають нижчі базові параметри (модифікатори Захисту та Балансу), але в силу цього їх можна змінити і зробити більш потужними, ніж звичайні не запечатані предмети. Для того щоб такі предмети зачарувати, необхідно їх «розпізнати» за допомогою «Свитка звичайного розпізнавання» (Common Identification Scroll), який можна купити у торговців у містах і селах.Тільки після розпізнавання ці предмети можна одягати або зачаровувати. Під час розпізнавання предметів випадковим чином може з'явитися спеціальне зачарування (на +3, +6, +9 та +12 для спорядження високого рівня). Хоча існує можливість отримати необхідне Вам чарівність, не покладаючись на випадок.
Панель розпізнавання (ідентифікації) нарукавників 50 рівня.
Друк та роздрукування
При розпізнаванні різних частин спорядження ви завжди отримуєте випадковий бонус після зачарування. Щоб отримати необхідну вам і більш корисну властивість після зачарування для різних класів, ви можете знову спробувати повторити експеримент і знову отримати випадковий бонус. І так можна робити багато разів, поки не отримаєте необхідний вам бонус. Для цього ви можете знову запечатати таємничою печаткою предмет за допомогою «Звичайного загадкового сувою» (Common Enigmatic Scroll), який можна придбати у звичайних торговців. Після застосування сувої всі отримані властивості та зачарування будуть скинуті, і предмет можна буде знову розпізнати. Так що зачаровуючи та розчаровуючи предмет, можна отримати інші властивості, бонуси від зачарування, які, можливо, вас влаштують. Але для того, щоб зберегти одну або кілька властивостей (бонусів) зачарування під час процесу запечатування, їх можна і потрібно блокувати. Наприклад, якщо ми хочемо зберегти здатність (характеристику) «отримувати на 7% більше лікування», а решту скинути. Для цього Вам потрібний «Spellbind», який можна купити у спеціальному магазині. Щоб заблокувати одне зачарування на предметі 10-го рангу, Вам знадобиться 10 Spellbind. Тепер це зачарування «заблоковане», воно залишиться таким самим, а решта випадково згенерується заново. Кожна запечатка предмета сувоєм скидає блокування, томунеобхідну здатність зачарування Вам доведеться заново блокувати перед кожною запечаткою.

Панель із запечатуванням палиці із збереженням першого покращення.
Кілька порад від "бувалих" щодо поліпшення речей(MW, enchant, statroll)
1. Покращувати річ має сенс із 35 рівня та вище. І зачаровувати до +6 рангу не звертаючи багато уваги на бонуси.
2. Зачаровувати на +9 ранг коштує з 50 і вище рівня, звичайно якщо ви маєте в своєму розпорядженні необхідну суму і вам не шкода з нею розлучитися. Найкращий варіант це точити з 60 рівня.
3. Для заточування (оскільки це не дешеве заняття) вибирайте найкращу річ. Вона бажано має бути " золотою " і рівня, тобто. 60 рівня і не нижче 13 tier(краще одразу 14).
4. Майстеркувати (запечатувати і роздруковувати) має сенс тільки супер топові речі, тобто. tier14 "золота".Технологія заточування на прикладі Abyss пуху.
1. Вибір предмета обгрунтований наявністю у цього сету enchantable і можливість зробити masterworked.
2. Якщо ви багатий на золото (15-20к), то можна відразу зробити Masterwork не відкладаючи на потім. Процес виглядає так само, але пропускаючи рол статів невдосконаленого пуху. 3. Ролимо стати. Для кожного класу він загалом свій.
- - ДД: 2х attack speed, Damage on boss, Damage from behind (damage on enrage як варіант заміни boss);
- - Healer: 2x attack speed, Heal bonus, -6% aggro (IMHO);
- - Tank: 2x attack speed, agro bonus, boss damage;
- - Berserker: як для ДД, але замість одного attack speed можна зробити ще один дамаг боса, тому що на швидкість зарядки це не впливає.
Оскільки 2х СНІД (подвійне прискорення) потрібна всім - головне зловити першою її. Один стат повинен бути в самому верху в базових бонусахта один серед бонусів від заточування. Найпростіший варіант: Беремо багато сувоїв зі звичайного магазину у Merchant'a за 5 золота та 50 срібла. Допустимо штук по 50-100. Повторюємо процес запечатки \ роздруківки поки не отримаємо потрібний набір статів. Як мінімум 3 з 4 статів повинні бути такими як нам треба, 4 може бути не ідеальний, але хоча б давати щось корисне, а не шкоду по міньйонах. Ідеальні статі робитимемо вже на Мастерворку, а спершу нам потрібен тимчасовий варіант.
Купуємо 3 білих речі такого ж тиру як заточувана (в даному випадку tier14), а так само 3-4 зелених на брокері і скільки знадобиться сірого Alkahest'a у Мерчанта (на кожну заточку треба кількість рівну тиру речі, у нас це 14шт).
Точимо білими до +3, потім зеленими до +6. Про всяк випадок з +5 до +6 можна синім покращити, хоча зазвичай проблем не виникає.
Далі купуємо сині та золоті речі (краще мати їх вибитими з данжею або піти з +6 і набити) Також нам знадобиться рожевий Алкахест зі Special store. Точимо до +9. Цілком можливо поліпшити синій, але золотом точиться краще.
5. Підкопивши грошенят набив Master enigmatic scroll'ов, можна спробувати зробити MW. На спробу потрібно не менше 20-30 скролів (синенькі) + стільки ж зелених (коштує 50 золотих у Мерчанта)
Просто запечатуємо і роздруковуємо річ, поки в неї не з'явиться приставка Masterworked і стане доступне заточення +12.
Коли це диво здійсниться треба знову рол потрібні стати, тільки тепер це можна робити тільки Masterwork скролами(це дуже дорого, і я попереджав)
Має сенс зловити 2-3 стата (серед яких 2x attack speed наприклад) і далі використовувати при запечатуванні spellbind'и. Це зелений порошок, який блокує потрібні стати від скидання під час запечатування. Spellbindзнадобиться багато, але Вам треба буде спіймати 2 стата замість всього набору.
6. Покращуємо до 12. Потрібні будуть блакитні порошочки Алкахеста (продаються на Брокері і падають у данжах) Коштують дуже дорого і ймовірність поліпшення предмета дуже маленька. Застосовуємо для зачарування лише золотом.
Різниця між +9 і +12 рангу зачарування в дамі величезна, тому воно того варте.