Завдання від першого до останнього — Шляхи Історії — Ігри
На перших етапах розвитку неоціненну допомогу в освоєнні особливостей гри надають завдання, які надходять на ігрову пошту. Не всі вони зрозумілі з першого разу або можуть бути швидко виконані, але основні необхідні знання вони дають.
Початок шляху
Твоє плем'я довго кочувало у пошуках відповідного місця для гідного життя. І через довгі роки поневірянь і страждань знайшло цю чудову долину.
Тут тобі доведеться побудувати своє перше місто. Спершу доступні лише первісні будівлі, але, вивчаючи нові науки, ти отримуватимеш доступ до нових будівель.
Тепер поглянь на те місце, звідки почнеться зростання та процвітання твоєї імперії.
Перша хатина
Ти оглянув місце, де збудуєш своє перше місто.
І одразу звернув увагу на таблички. Це місця для будівництва будівель. Щоб щось побудувати, натисніть на одну з них.
З списку вибери потрібну споруду.
Найцікавіші мешканці розвідали околиці. Вони дізналися багато нового і цікавого про місцеві краї і пізніше обов'язково тобі про все розкажуть, у найдрібніших подробицях.
А поки що вони принесли знайдену деревину та їжу. Чудово! Цього достатньо для початку будівництва.
Вони втомилися і просять дозволу звести хатину, щоб відпочити і трохи відновити сили.
Більше житла
Твої люди неймовірно працелюбні! Вони дуже швидко впоралися з будівлею хатини. Тепер їм є де сховатися від дощу, вітру та палючого сонця та відпочити після трудових подвигів.
Задоволені жителі дістали зі своїх схованок 20 їжі та 20 деревини.
Але ось невдача - людей стає все більше і вони не можуть все поміститися в одному курені.
Вибір роботи
Тепер у твоєму маленькому, поки що, містечку є три хатини.
Коли житла стало достатньо, ти помітив, що населення у місті почало зростати швидше. Це дуже важливо, тому що всі люди беруть участь у видобутку ресурсів.
Нині вони можуть займатися наукою, добувати їжу чи деревину.А ти, як мудрий правитель, маєш вибрати, яка частина населення займатиметься кожною з цих робіт.
Але на кожній роботі має бути не менше ніж 20% населення.
Заняття - це єдиний ресурс, який не вимагає сховища, тому якщо наступного входу в гру заздалегідь не відомо, то краще максимум (60%) перевести в мудреців. Так можна уникнути переповнення сховища.
Назвати село
Ну ось, видобуток ресурсів налагоджений. Тепер кожен городянин займається своєю справою.
І тут ти задумався. Місто росте, мешканців стає дедалі більше. І незабаром воно стане справжнім Містом. Про нього напевно дізнаються мешканці цього чудового світу. І як вони говоритимуть про твоє місто? «Це той, що там. ». Ні.Столиця твоєї майбутньої імперії повинна мати назву. Гучне, цікаве і красиве. Таке, що викликатиме повагу. А в деяких випадках можливо навіть вселяти страх.
Хата 2 рівня
Поки ти думав із назвою, чоловіки твого племені повернулися після збирання ресурсів. Вони принесли до твоїх ніг 50 деревини.
Витрачай ресурси з розумом. Наприклад, ці колоди можна з легким серцем пустити на будівельні потреби.
Житла для твоїх мешканців цілком достатньо, але якість їхнього виконання залишає бажати більшого.Можливо, має сенс задуматися над поліпшенням вже відбудованих хатин? Залатати щілини, утеплити підлогу?
Деревину на хатини
Поліпшувати хатину виявилося дорожчим і довшим,що будувати її. Це справедливо всім початкових будов.
Розчищаючи долину від гілок та бруду, твої мешканці знайшли чийсь схованку! На дні, закритій гілками ями було 60 їжі та 82 деревини.
Правда, поки все плем'я витягало їх на поверхню, ваші власні запаси кудись зникли. Мабуть, сильні протяги зіграли свою роль. Втім, невелика втрата!
Знайдених ресурсів нам майже вистачає на покращення решти двох хатин. Недостатній ресурс твої жителі добудуть самі, просто дай їм час. Зверни увагу, що тобі не вистачає тільки деревини.
Ти можеш відправити 60% людей добувати деревину, щоб зробити все якнайшвидше.
Настав час подумати про науку.
Розведення вогню дасть твоїм городянам тепло. Вони зможуть готувати їжу та відлякувати диких звірів. Вибери вогонь, і ти підеш шляхом росту племені.
Зброї праці дозволять легше будувати будівлі та добувати ресурси. Вибери знаряддя праці, щоб піти промисловим шляхом.
Полювання навчить чоловіків твого племені воювати! Вони вбиватимуть диких тварин та грабуватимуть ворогів. Вибери полювання, щоб піти воєнним шляхом.
Мова дасть городянам можливість спілкуватися один з одним. Мудреці зможуть розповідати один одному про свої ідеї та спостереження. Вибери мову, і ти підеш науковим шляхом.
Як зберегти ресурси?
Розумний вибір. Відразу відчувається розум перспективного стратега.
Але ти завжди можеш передумати та вибрати іншу науку. Зрештою, тобі доведеться вивчити їх усі.
По сусідству твої мешканці знайшли чуже дике плем'я. Можливо, саме вони причетні до того загадкового зникнення ресурсів? Ці бідні люди залишилися без свого вождя і розгублені. Ти у своїй нескінченній мудрості запрошуєш їхприєднатися до нашого племені.
Твоє плем'я побільшало на 10 людей. Вони принесли із собою 80 їжі та 80 деревини. Але щось підказує тобі, що там залишилися ще ресурси, які нам поки що нікуди покласти.Побудуй землянку, і вони принесуть ресурси, що залишилися.
Землянка побудована, і люди принесли 60 їжі, що залишилися, і 40 деревини. Коли тобі знову не вистачатиме місця під ресурси — продовжи розвивати землянку чи побудуй ще одну.
Перші дні твоє місто захищене від ворогів. Але після твоїх жителів не застраховано від нападів. Ворожим військам потрібні ваші ресурси. Захистити ресурси можна трьома способами:
Створити гарнізон своїх власних військ. Нині це дуже витратний та складний спосіб.
Викопати яму. І тоді вороги, нападаючи на твоє місто, зазнатимуть втрат. Так ти зможеш раз і назавжди привчити їх приходити без запрошення.
Найдешевший спосіб - це побудувати схованку. Туди складатимуться наші ресурси під час набігу. Але пам'ятай — у схованку не можна покласти знання.
Для початку побудуй схованку і поліпши її до 2-го рівня.
Тепер у тебе є схованка. Коли з'явиться небезпека з боку сусідів — продовжуй розвивати схованку.
Твоє плем'я дуже швидко росте. Незабаром низький рівень культури зупинить наше зростання. Культура міста - це його межа населення. Зараз культура твого міста дозволяє дати притулок 35 людям.
Підійми рівень культури.Побудуй вівтар і покращи його до 2-го рівня.
Вівтар можна побудувати лише у спеціальному місці, позначеному жовтою табличкою.
Дослідження
Жерці зібралися біля вівтаря та провели обряд. Це дало вам 150 знань. Ці знання підуть вивчення науки.
Щоб вивчити обрану науку, потрібно накопичити достатньо знань. Науковимипошуками у твоєму місті займаються мудреці. Накопичені знання зберігаються у місті до тих пір, поки не будуть передані в науку, що вивчається в даний момент. Для цього потрібно натиснути кнопку поруч. Вона одночасно є індикатором ефективності передачі знань.
Але якщо в місті накопичилося недостатньо знань, то за їх передачі будуть втрати. Наведи курсор і потримай над кнопкою, щоб дізнатися скільки знань буде втрачено при передачі.
Знання можуть накопичуватися у місті без обмежень.
Передай знання, щоб просунутися по дорозі вивчення науки.
Добре. Знання пішли вивчення науки.
Але пам'ятай, що головне це розвинене місто з великим населенням, а не тільки науковий розвиток. Науки лише допомагають у досягненні мети. Щоб швидше розвивати своє місто, ти отримуєш 25 монет удачі!
Зайди в меню удачі і вибери на що їх витратити.
Копи знання і передавай їх,вивчи обрану науку.
Не варто ставити максимум на мудреців. Для початку краще збільшити зростання населення та підвищити культуру міста.
Наука чи війна
Вивчення навколишнього світу дає свої плоди. Твої славні мисливці, завдяки новим науковим дослідженням нарешті змогли заманити в пастку і вбити величезне волохатий вухатий чудовисько - Товстостого-ушатуна-з-зубами-як-колья. Очевидно, останнього в твоїх краях. Після освіження туші у вас з'явилося 100 страв.
Залежно від того, яку науку ти вивчив, тобі стала доступна нова будова: петрогліф чи печера. Обидві ці будівлі будуються на горі, на місці позначеному сірою табличкою. Тому, якщо ти збудуєш одне, то вже не зможеш збудувати інше.
Петроглиф збільшує приріст знань, підвищуючи ефективність мудреців.
Печера дозволяє тренувати війська кам'яного віку.
Побудуй петрогліф 2-го рівня або печеру 2-го рівня.
Ти отримуєш ще 100 дерев.
Ти ж пам'ятаєш, що в цьому світі не самотній. Правильно лад відносин з сусідами. Адже саме з ними тобі належить створити сильну державу та привести її до перемоги!
Одним із найважливіших аспектів вашої взаємодії є торговельні відносини.Для початку побудуй площу і купи щось на ній.
Площа будується на місці зеленої таблички. Спочатку тобі потрібно вивчити науку, яка дасть змогу її збудувати.
Мова ->Алфавіт
Розведення вогню ->Глиноробство
Полювання ->Кодекс воїна
Зброї праці ->Колесо
За твою першу торгову операцію ти отримуєш 100 харчів та 100 деревини. Твій вплив у регіоні зростає на очах. Настав час заявити про себе.
Просто зайди в налаштування, і напиши кілька слів про себе та свій світогляд. І можливо, саме цей простий крок подарує тобі нових друзів.І обов'язково вкажи електронну пошту.
Якщо ти забудеш свій пароль, то зможеш відновити його за допомогою вказаної пошти.
Друге місто
Твої слова зачепили чиєсь серце.
Невідомий доброзичник залишив біля твого порога щільно загорнутий пакунок, у якому було 200 м'яса.
Ну що ж. приємний початок дня.
Можна організувати не менш приємне продовження дня. Адже ти збирався організувати могутню імперію, а для цього явно недостатньо одного міста. Тобі необхідно зайти до жерців, які проводять свої обряди у Вівтаря, і дати їм завдання – тренувати Поселенця (тренування триває 5 годин та потребує вивченої науки). Коли всі підготовкизакінчаться, ти можеш відправити Поселенця заснувати нове місто, вказавши йому місце на карті.
Коли будеш готовий - побудуй друге місто.
Став цілі і добивайся їх!
Поспішати з будівництвом другого міста годі було, т.к. нове місто одразу створить корупцію, яку неможливо перемогти без суду. Найкраще спочатку зміцнити позиції своєї столиці, а вже потім розширювати свої межі.