Живі іфікація нежиті
Зомбі. Коли ми говоримо "нежити", то маємо на увазі, в першу чергу, зомбі. Слово "зомбі" увійшло в наш ужиток порівняно недавно - між 19 - 20 століттями. Живі трупи бродили казковим простором Європи і раніше, однак називалися вони інакше - Revenants, "повернулися". На Русі найближчим родичем європейських живих мерців були упирі та вовкулаки. Походження слова "зомбі" невідоме. Деякі вважають, що воно утворене від конголезького "нзамбі" (живий мертвий). Якщо зомбі відчуває хоч якийсь гастрономічний інтерес до живої людини, то ніколи не конфліктують один з одним через їжу. Вони діють спільно, але неорганізовано - йдуть суцільним натовпом без тактичних маневрів. Через свою "вроджену" тупість зомбі не влаштовують засідок або пасток. Їхні головні козирі - масовість, величезна фізична сила і живучість.
ДРАУГРИ. Дуже цікавий вид зомбі - драугр, тобто "непомерлий", "що повернувся". Після смерті вікінг міг стати драугром - зберегти колишнє тіло і навіть особисті якості, але при цьому перетворитися на злісне і жадібне істота, що живе під землею. Ці чудовиська були напрочуд сильні та невразливі для звичайної зброї. Перемогти драугра міг лише герой, причому через неефективність зброї йому доводилося боротися з монстром врукопашну. Драугр міг "ожити" вдруге,навіть з малої частки попелу,що залишилася після кремації.І,нарешті,драугри мали магічні здібності. Деякі дослідники вважають, що монстр Грендель з англосаксонської поеми "Боєвульф" - злегка "перероблений" скандинавський драугр.
ВАМПИРИ. Вампіра - це живі мерці, які п'ють кров, наділені магічними здібностями і вміють трансформуватися в різних живих істот, явища або навіть предмети (наприклад - кажан, вовк, туман).багатьом примітивним віруванням, можна отримати деякі особливі якості, випивши чужої крові (наприклад, сила поваленого ворога переходить до вас через його кров).
ГУЛІ. Різновид нежиті, що прийшла до нас з арабського фольклору. Вони являють собою пустельних демонів, які вміють змінювати свою форму (улюблений вигляд - тварина, особливо - гієна). любили заманювати мандрівників у найбезплідніші райони пустелі і пожирати їх там. Ці тварюки не надто небезпечні - вони вважають за краще жерти мертвечину і іноді можуть поговорити з вами про щось цікаве. Однак не гидують і живою плоттю, при нагоді підстерігаючи мандрівників. Гулі мають здатність паралізувати свою жертву (у ельфів є імунітет до такого паралічу). ГАСТ - більш "крута версія гулів, здатна полювати навіть на ельфів.
ЛІЧІ (lich) - чарівники, які перетворили себе на безсмертних мерців за допомогою чорної магії і зберігають свою душу в особливих судинах - філакеріях
ЛИЦАРІ СМЕРТІ (death knight, dread knight) - дуже популярний вид нежиті. Вони являють собою шляхетних лицарів, проклятих своїми добрими богами покровителями, або жвавих після смерті злими богами. Такі лицарі зазвичай очолюють війська пітьми та мають непогані магічні здібності.
БАНЬШІ (banshee) - різновид "сімейного" привиду, чиє зловісне виття ночами віщує смерть комусь із членів цієї сім'ї.
МУМІЇ - ті ж зомбі, мумії відрізняються від звичайних зомбі своєю гарною безпекою. Багато з них мають магічні здібності, адже муміфікації піддавалися переважно знатні люди, зокрема - жерці. Словом, нежиті, вигаданої різними народами, вистачить на величезний – і дуже страшний –зоопарку.
Сократ говорив: " Оскільки ми знаємо, що таке смерть, боятися її логічно " .